Перспективы и особенности боевого тайтфа 2XKO: первые впечатления закрытого бета-теста

Больше всего меня удивляет, что я так долго следил за 2XKO до его официального релиза. За время тестирования — три демо на Evo и два альфа-теста — игра постоянно возвращалась в мой игровой ритм, а затем исчезала, уступая место новым встречам с персонажами Ekko и Ahri. Наконец, с запуском закрытого бета-теста, 2XKO стал более стабильным и доступным, что дает возможность поделиться первыми впечатлениями о проекте.

Упрощенная система управления

Главной особенностью игры является максимально простая система команд. В отличие от классических файтингов, где для выполнения специальных приемов нужны сложные комбинации, 2XKO свел все спецприемы и ультимейты к нажатию одного или двух кнопок одновременно. Например, чтобы выполнить огненный шар, достаточно нажать одну кнопку, а для супер-атак — комбинацию атаки и специальной кнопки. Для финальной атаки — одновременное нажатие обеих специальных кнопок.

Плюсы и минусы упрощения

Такая система облегчает освоение для новичков, которым сложно запомнить сложные команды из классических игр. Однако увеличение количества кнопок, необходимых для комбинаций, усложняет управление — к стандартным четырем кнопкам (легкая, средняя, тяжелая атака и тег) добавляются дополнительные, и игрок зачастую использует макросы для дэш и парирования. В результате приходится привыкать к более сложной раскладке, что у новичков может вызвать путаницу и утомление.

Механика активного тега и системы фьюзов

Одной из ключевых особенностей является система активных тегов, похожая на ту, что используется в таких играх, как BlazBlue и Power Rangers: Battle for the Grid. Каждый персонаж обладает двумя помощниками, которые вызываются для выполнения специальных атак и остаются в позе некоторое время. Нажатием кнопки тега можно мгновенно переключиться на помощника, создавая тактические возможности для обмана соперника и создания сложных комбинаций.

Использование фьюзов для расширения тактик

Ещё одна уникальная особенность — фьюзы, которые позволяют менять привычные правила боя. Например, с помощью Double Down можно выполнить супер, затем вызвать другого персонажа для его супер-атаки и продолжить цепочку, а с помощью Freestyle — повторно активировать тег, делая дополнительные удары. Эти механики позволяют создавать уникальные комбинации и стратегические подходы, что делает игру более гибкой и интересной.

Особенности командного режима и выбор персонажей

Игра предлагает возможность играть в дуэте с другом, где каждый управляет своим персонажем. В режиме дуо один игрок вызывает помощь, а другой активирует тег и смену контроля. Такой формат отлично подходит для совместного веселья и обучения новичков — они могут получать обратную связь и лучше понять механику боя.

Недостатки и ограниченный выбор

Главный минус — очень скудный состав персонажей. На текущий момент в игре доступно всего девять героев, и обещана только одна новая перед релизом. Для файтинга с тегами это крайне мало, ведь нужно подбирать команду из двух персонажей. Однако разработчики сделали ставку на качество — каждый герой уникален и обладает яркими механиками, что компенсирует ограниченность ассортимента. Например, Ekko использует хитрые трюки с клонами, Yasuo — скоростные комбо, Vi — мобильность и контроль пространства, а Illaoi — мощные установки с щупальцами.

Что ждать дальше

Пока рано делать окончательные выводы, ведь в игре ещё много нерешенных вопросов — появится ли рейтинговый режим, как реализована прогрессия и насколько разнообразным будет ассортимент косметики. Тем не менее, 2XKO показывает потенциал стать одним из самых перспективных файтингов в ближайшее время, особенно на фоне множества других новых проектов на горизонте.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Почему стоит начать праздничные покупки уже сейчас: ранние скидки Prime Day

Без сына в составе: как команда Колорадо ищет нового квотербека после ухода Шейдюра

Cледите за новостями