Remnant 2 – это версия, разработанная компанией Gunfire Games, сложного и увлекательного мультиплеерного шутера, который кажется огромным. Жанр кооперативного мультиплеера имеет множество конкурентов, борющихся за время игроков, но Remnant 2 идеально передает ощущение аркадной игры, которое делает попытку победить сложного босса в 12-й раз увлекательной. Хотя для разблокировки способностей и снаряжения, которые помогают каждому классу ощущаться уникальным, может потребоваться некоторое время, то способ, которым разработчики быстро добавляют новых персонажей в разные миры, помогает продемонстрировать разнообразные и стильные миры игры, что делает время, потраченное на это, значимым.
Remnant: From the Ashes часто называли мультиплеерным шутером в жанре «Soulslike». Хотя Remnant 2 не меняет свою игровую механику слишком сильно по сравнению с первой частью, она делает упор на динамичный экшен, а не на загадочную историю, стратегически расположенных врагов и другие механики, которые характерны для игр в жанре «Soulslike». Remnant 2 устраняет многие проблемы, которые делали игровой мир первой части тусклым, а игровой процесс – монотонным.
Улучшенная процедурная генерация добавляет потрясающую вариативность геймплея

- В Огайо сторонники Тим Райана массово переходят к Вивеку Рамасвами, вкладывая почти 220 тысяч долларов
-
Новое оформление видеоплеера YouTube вызывает недовольство пользователей
-
10 самых дорогих карт Pokémon TCG: Карты «Surging Sparks» – самые ценные
- Обвинения в разжигании ненависти и критика в адрес министерства юстиции после заявлений о борьбе с оскорбительными высказываниями
Изображения игрового процесса из Remnant 2 показывают архетип «The Handler», идущего по темной и грязной викторианской готической городской улице, где в конце здания горит большой пожар.
Игроки будут исследовать, сражаясь с ордами врагов в мирах Remnant 2, каждый из которых имеет свой уникальный художественный стиль, врагов и креативно разработанных боссов. При создании нового персонажа, игроки будут перенесены в случайно выбранный мир, что означает, что друзьям будет доступна уникальная стартовая область после прохождения обучающего руководства. Процедурно генерируемые миры гарантируют, что ни один прохождение не будет одинаковым, в то время как определенные взаимодействия будут постоянными, чтобы сюжет игры, написанный с большим мастерством, имел смысл независимо от случайности его начала. Однако, NPC и побочные квесты будут случайно размещены в процедурно генерируемых локациях, чтобы продолжать предоставлять новые впечатления и встречи с каждым созданным персонажем.

Изображение игрового процесса из Remnant 2, на котором изображен архетип «The Handler», смотрящий по дороге на горящую деревню, с обгоревшими телами жителей.
Команда может легко посещать игры друг друга, что помогает справляться со сложными боссами в Remnant 2, которые являются одной из главных особенностей игры. Здесь достаточно боев, которые потребуют внимательной уклонения и изучения паттернов атак. Многие сражения предлагают уникальный вызов, например, прохождение небольшого лабиринта, заполненного смертельно опасными кубами с уязвимыми местами на их сторонах. Каждое из крупных сражений в игре ощущалось уникальным и имело секреты для обнаружения, вместо создания общих вариаций существующих врагов с избыточным количеством здоровья. Враги, которых можно встретить во всех областях, также предоставляют специализированные тактики в зависимости от региона.
Способности и варианты архетипов делают игру настоящим экшн-RPG

Скриншоты из Remnant 2, на которых изображен архетип «The Gunslinger», смотрящий на большую фиолетовую голографическую сферу, парящую в футуристической комнате, полной металла и света.
Когда игроки начинают свою кампанию в Remnant 2, они могут создать персонажа из четырех архетипов, каждый из которых имеет свои собственные способности и стили игры. Пятый архетип, называемый «The Gunslinger», можно разблокировать позже в игре (или если игра была предзаказана). Хотя некоторые архетипы превосходно справляются с защитой или исцелением, игроки в конечном итоге получают возможность объединять свои архетипы с другими, чтобы создать уникальный стиль игры. Когда эти способности комбинируются с союзниками, Remnant 2 может стать наиболее полезным.
Классы, такие как «The Handler» и «The Hunter», могут наносить эффективный урон и предоставлять бонусы союзникам. Архетип «The Handler» дает игрокам собаку-компаньона, которая может атаковать врагов, возрождать павших союзников и даже предоставлять бонусы, которые хорошо сочетаются с другими способностями игроков, такими как способность «The Hunter» обнаруживать врагов через стены и увеличивать шансы на критический урон. После разблокировки возможности использования двух архетипов, комбинация способностей обеспечивает значительное разнообразие, особенно когда используется до трех игроков одновременно. Однако, скорость, с которой игроки и их союзники получают предметы, является одной из основных проблем Remnant 2.
Редко встречающиеся предметы и медленно получаемые улучшения

Скриншот игрового процесса персонажа из Remnant 2 на экране паузы, показывающий его оружие, аксессуары, броню и характеристики.
В отличие от шутеров-грабежей, таких как Borderlands или Destiny 2, Remnant 2 не имеет брони или оружия, которое могут выпасть у врагов. Большинство врагов выпадают с боеприпасами, но самые редкие виды оружия и материалы для улучшения можно найти только в хорошо спрятанных сундуках, сложных головоломках или после победы над областями с боссами. Однако, это делает их поиск более особенным, когда они получены.
Размещение контрольных точек улучшено по сравнению с Remnant: From The Ashes, что отлично, поскольку смерть станет обычным явлением. Remnant 2 может казаться нетерпимым при изучении паттернов атак врагов, особенно при попытке уклониться от атак рядом с краю, который мгновенно отправит игрока в пропасть. Отсутствие или ограниченное количество фреймов невосстановленности также может вызывать большое количество разочарования при сражении с боссами, которые могут уничтожить всю команду одним ударом. Чаще всего, хорошей идеей является использование контрольной точки перед областью с боссом, чтобы вернуться в безопасное место для улучшения материалов и оружия, а также для перестановки снаряжения.

Изображение игрового процесса: Класс «The Gunslinger» смотрит на крупных мертвых инопланетян в склепе, лежащих на больших каменных столах с странными синими символами, над которыми они лежат.
Помимо способностей игрока, оружие можно кастомизировать с помощью Мутаций и Модов оружия, которые оба расширят возможности каждого оружия. Десятки модов можно найти и разблокировать, которые могут добавить возможность исцелять или усиливать союзников, ослаблять и наносить урон врагам и многое другое. Однако, поскольку моды и материалы, необходимые для их создания, должны быть изготовлены, это может занять некоторое время, чтобы открыть множество игровых возможностей, пока игрок не сможет создать свой идеальный набор. К сожалению, поиск конкретных материалов и целей часто приводит к одной из самых раздражающих особенностей Remnant 2, но время, проведенное с игрой, может принести очень приятные результаты, особенно для тех, кто стремится к максимальной эффективности.
Заключительные мысли и оценка
Одним из недостатков процедурно генерируемых уровней является отсутствие повествования через окружение, что делает возвращение в уровни Remnant 2 после победы над врагами утомительным. Быстрый переход доступен только в контрольных точках, поэтому неправильный поворот может легко превратиться в долгую пробежку по пустым территориям, чтобы вернуться в базу. Remnant 2 не всегда является самой удобной игрой, особенно из-за отсутствия опций доступности или настраиваемых настроек контроллера.
Remnant 2 – захватывающая игра в одиночной кампании, но гораздо более увлекательно играть с другими. В этой связи, игра хорошо справляется с тем, чтобы это стало возможным, даже для тех, у кого нет друзей, заинтересованных в этой игре на момент выхода. Режим Приключения позволяет игрокам присоединиться к случайной квесту с другими, предоставляя быстрый и простой способ насладиться кооперативному многопользовательскому опыту, который Remnant 2 так хорошо демонстрирует. Благодаря большому количеству возможностей кастомизации и, казалось бы, бесконечному количеству уровней на ярких инопланетных мирах, Remnant 2 – это многопользовательский шутер, который будет держать игроков в напряжении, и, несмотря на свои недостатки, стоит того, чтобы его попробовать.
Источник: Remnant 2/YouTube
Remnant 2 доступна 25 июля на PlayStation 5, Xbox Seris X/S и PC. Код для PC Remnant 2 был предоставлен Screen Rant для целей этой рецензии.
Remnant 2
Дата выхода
: 25 июля 2023
ESRB
: M для взрослых (17+) из-за наличия крови и насилия, частичной наготы, сильного языка, насилия.