После короткого предварительного просмотра, который позволил мне сыграть примерно полчаса в LEGO Voyagers — совместную приключенческую игру в стиле «что если» от студии Light Brick Studios и издателя Annapurna Interactive — я отметил, что это, возможно, мой любимый LEGO-проект.
Но только возможно.
- К-поп звезда Жон Сонми дебютирует в роли в новом ужасе с элементами триллера и музыкальных баталий
- Взаимодействие деревьев и соседей — ключ к выживанию растений в тропиках
- Отличные наушники Sony WH-1000XM5 со значительной скидкой перед Днем труда
-
Когда я и моя 14-летняя дочь завершили полноценную игру, нас ждало разочарование: она оказалась слишком короткой. Мы наслаждались процессом, проходя уровни вместе в кооперативном режиме, но финал пришёл слишком быстро и оставил ощущение недосказанности.
Кратко, но ярко
Всего за три с половиной часа — даже меньше обещанных пяти — мы прошли игру, что для меня не является проблемой. Вдохновляясь играми вроде Inside, которое я считаю одним из лучших проектов, я ценю, что LEGO Voyagers — это короткое, но насыщенное приключение без диалогов. Однако, как и в случае с Inside, финал настиг нас неожиданно, и мы оба подумали: «Это всё?»
И пусть за $25 ожидать полноценную эпопею не стоит, всё равно хотелось бы большего. Игра оставила ощущение, что в ней есть потенциал для расширения, и что она могла бы стать более глубокой и разнообразной.
Игра с душой и характером
Несмотря на краткость, я восхищён уникальным настроением LEGO Voyagers. В отличие от традиционных LEGO-игр с их юмором и мультяшной стилистикой, эта игра выглядит более реалистично — каждая деталь напоминает настоящие LEGO-кирпичики с фирменным логотипом. Мягкое дневное освещение создаёт уютную атмосферу, а использование света и тени помогает полностью погрузиться в игровой мир.
Игровая механика проста: ваши фигурки — это безмолвные кирпичики с одним глазом, которые катятся по миру, реагируя на физику. Можно прыгать, цепляться за пеги и даже поворачивать персонажей — всё это создаёт ощущение живого, ощутимого мира. Ваши герои делают милые звуки при нажатии на кнопку, что добавляет игре очарования. Также разработчики предусмотрели возможность играть онлайн с другом, используя один диск, что очень радует.
Визуальный стиль и геймплей
Визуально игра выполнена с уважением к оригинальному стилю LEGO, но с более реалистичным подходом. Каждая деталь выглядит как настоящий пластиковый кирпич, а мягкое освещение придаёт сценам уют и спокойствие. Отсутствие штрафов за падения и ошибки стимулирует экспериментировать и весело играть — даже если персонаж падает или соскальзывает, он мгновенно возвращается на место, поощряя неосторожное, но беззаботное приключение.
Цели в игре очевидны: добраться с одной точки в другую, строя мосты и преодолевая препятствия. В процессе можно творить как аккуратные, профессиональные конструкции, так и хаотичные сборки — всё зависит от настроения и фантазии. Игра поощряет креативность и совместную работу, что особенно приятно.
Пазлы усложняются по мере прохождения, а в некоторых сценах появляются миниигры, требующие физической ловкости — они могут быть сложными для младших игроков, но в то же время добавляют весёлых моментов. Прохождение таких задач не обязательно для завершения игры, но они приносят дополнительное удовольствие и достижения.
Свобода и забавные моменты
Несмотря на основную сюжетную линию, в игре есть возможность исследовать и играть. Мы с дочерью устраивали гонки, пытаясь «лопнуть» цветы, и делали небольшие перерывы, садясь на лавочки или катаясь на маятнике. Эти мелочи делают игру живой и приятной, создавая атмосферу лёгкого отдыха и веселья.
Если есть претензия, то она в том, что сюжет практически полностью безсловесный и не даёт ясного понимания его смысла. В начале герои наблюдают за неудачным запуском ракеты, а дальше пытаются добраться до её стартового комплекса — но мораль или посыл остались для нас загадкой, что немного огорчило.