Обзор Hades 2: продолжение легендарного roguelite с новыми возможностями и стилем

Как создать продолжение для культового персонажного roguelite, который почти безупречно сочетает в себе разнообразие жанров и глубину сюжета? Hades 2 успешно балансирует между масштабными нововведениями и сохранением тех элементов, благодаря которым первая часть стала необычайно популярной. Здесь гармонично сочетаются расширение возможностей и аккуратная доработка привычных механик, что подтверждает мастерство студии Supergiant Games.

Старт с новыми лицами и задачами

Если вы давно не возвращались к оригинальному Hades, будьте готовы к неожиданному началу. В игре появляется Мелинэ, дочь Аида и Персефоны, и сестра главного героя Zagreus. В первый час вам дают задание убить титана Хроноса — бога времени, что сразу погружает в сюжет. Впервые после перерыва ощущается некоторая растерянность, поскольку сюжет и персонажи раскрываются постепенно, но вскоре всё встанет на свои места.

Глубина персонажей и их развитие

Supergiant снова удивляет яркими дизайнами героев, их запоминающимися силуэтами и яркой палитрой. В игре появились новые персонажи, такие как Немезида — олицетворение мести, с которой постепенно выстроится сложная дружба, и Геката — наставница Мелинэ, которая балансирует между ролью матери и наставника. Диалоги проработаны с тонкой детализацией, а озвучка на высшем уровне, что делает персонажей живыми и запоминающимися.

Механики, которые раскрываются постепенно

В Hades 2 реализована концепция «слоёв» — новые механики и персонажи добавляются по мере прохождения, не перегружая игрока. Даже при более чем 50 часах игры и 70 попытках, открыты ещё многие возможности и секреты. В игре появляются новые диалоги, уникальные апгрейды, мини-игры, а также милые помощники-животные, которые помогают в бою и вне его.

Двойной путь и вариативность

Главной инновацией стала возможность выбора пути каждую ночь: либо отправиться в Тартар, чтобы бороться с Хроносом, либо подняться на Олимп для борьбы с его союзниками. Каждый маршрут содержит по четыре зоны и уникальных боссов, а их связки создают разнообразие и избегают повторения. Такой подход позволяет переключаться между путями и снижает риск усталости от одних и тех же локаций.

Новый стиль боя Мелинэ

Игроки могут управлять Мелинэ — ведьмой с уникальным арсеналом, включающим магические ловушки и разнообразное оружие. В отличие от Zagreus, Мелинэ больше фокусируется на тактической борьбе и управлении ресурсами, а её боевая система делает каждую битву особенной. Вариативность оружия и боевых способностей позволяет создавать мощные комбинации и стили игры.

Обновлённые боги и новые возможности

В Hades 2 переработаны механики получения благословений богов. Теперь каждое благословение связано с элементами и синергиями, что добавляет стратегической глубины. Среди новых богов выделяется Селена, которая предлагает уникальные способности, основанные на луне, и систему талантов, улучшающих её умения. Это значительно расширяет возможности для экспериментов с билдом и создаёт впечатляющие комбинации.

Музыкальное сопровождение и атмосфера

Д Darren Korb, создатель музыки, вновь создает уникальную атмосферу с помощью мелодичных мотивов, сочетающих готические нотки и современные ритмы. Особенно запоминается песня «Scylla and the Sirens», которая сопровождает босс-файт с сиренами и остаётся в голове надолго. Музыка отлично дополняет баланс юмора и драматургии игры, делая каждую сцену особенной.

Особенности версии для Nintendo Switch 2

Я протестировал игру на Switch 2 — и, несмотря на небольшие сложности с читаемостью в портативном режиме, впечатления остались положительными. Игра хорошо выглядит как в режиме дока, так и в портативной игре, хотя в последних боях иногда было трудно различить направления врагов из-за масштабирования. В целом, игра остаётся увлекательной и динамичной на всех платформах.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Очаровательная комедийная тайна на итальянском побережье: «Hotel Costiera» в поисках своего места в жанре

Чудесное выздоровление Софии после трагедии в миннесотской церкви

Cледите за новостями