Игровой жанр roguelike часто ассоцииируется с повторяющимися попытками, но для меня это не причина отказаться от удовольствия. Absolum — это необычное сочетание beat ‘em up и roguelite, которое, несмотря на свои слабые стороны, умеет зацепить своей динамикой и стилем. Первые часы игры кажутся сложными и сырыми, но при преодолении начальных трудностей открывается приятная глубина и возможность для тактических боёв.
Что такое Absolum?
История и концепция
Действие происходит в мире Таламх, разрушенном магическим катаклизмом, где правит зловещий солнцепокоритель Азра. Восставшие борются за свободу, используя запрещённую магию, а вы выступаете в роли одного из мятежников. Ваша цель — уничтожить тирана, а для этого вам приходится умирать и возвращаться благодаря вмешательству последней из Рут-Сестер — Учауи. Этот цикл «жизни и смерти» — основа игрового процесса.
Сюжетные особенности
Несмотря на интересные намёки и богатую вселенную, сюжет в начале кажется скучным и шаблонным: гномы, эльфы, квесты и боссы. Однако по мере прохождения история приобретает глубину и неожиданные повороты. Проиграть стоит ради раскрытия новых сюжетных линий и персонажей, ведь игра требует многократных повторений для полного погружения.
- Полный трейлер документального фильма о создании альбома «Nebraska» от Брюса Спрингстина
-
-
- Apple TV+ подтверждает продолжение «Фондации» на сезон 4
Геймплей и механика боя
Боевая система
Абсолютум удивляет своей боевой системой, которая сочетает классические приёмы beat ‘em up с элементами тактики и защиты. Можно уклоняться, отражать атаки, создавать столкновения и комбо, цепляясь за стены и врагов. Разработчики — команда, создавшая Streets of Rage 4, — добавили в игру множество отсылок к классике жанра и собственных новшеств.
Комбинации и уникальные персонажи
Игрок выбирает из четырёх героев: гнома-контрактника Карла, эльфийскую рыцаршу Гландру, ловкую вора Цидер и магического лягушонка Брома. Каждый обладает уникальными атаками, комбо и спецприёмами, что позволяет создавать яркие и сложные цепочки боя. Взаимодействие движений и умение вовремя реагировать — залог успеха в сражениях.
Особенности боя и защита
Главная особенность игры — акцент на защиту и тактику. Можно не только уклоняться, но и отражать атаки, вызывая у врагов короткую оглушённость, что даёт шанс нанести контратаку. Особенно приятно чувствовать, как правильно выполненная атака против босса меняет ход боя, превращая его в приятное испытание мастерства.
Проблемы и слабые стороны
Структура roguelite и прогрессия
Основная сложность — в структуре игры как roguelite. Разблокировка новых умений, улучшений и элементов крафта происходит постепенно, и зачастую приходится выбирать между временными усилениями и постоянной прогрессией. В результате начинаешь чувствовать, что многие важные части персонажей — их уникальные атаки и комбо — закрыты за случайными апгрейдами, что мешает ощущению целостности.
Повторяемость и скука
В первые часы игра кажется однообразной: одинаковые локации, враги и боссы. Карта не меняется, и это вызывает ощущение зацикленности и даже разочарования. Не помогли даже редкие новые задания и секретные сундуки — всё равно повторяющаяся структура убивает желание проходить игру снова и снова. Только после примерно восьми часов появляется возможность более уверенно продвигаться, и игра становится приятнее.
Рекомендуемый подход и личные впечатления
Несмотря на недостатки, Absolum всё же заслуживает внимания. Его боёвка и стиль поражают, а атмосфера и саундтрек создают уникальную атмосферу. Однако из-за повторений и слабой сюжетной линии я мог бы бросить игру раньше, если бы не обязан был её протестировать. В конечном итоге, игра — это яркое, но сырье, требующее доработки и более продуманной структуры.