Обновления и гайды по Hell Clock: новые инструменты, билдсы и база данных

Что такое Hell Clock?

Hell Clock — это roguelike-экшен-RPG, созданная бразильской студией Rogue Snail и выпущенная компанией Mad Mushroom. Игра черпает вдохновение из классических ARPG, таких как Diablo, Path of Exile и Grim Dawn, сочетая динамичный геймплей с высокой реиграбельностью. Это отличный вариант для тех, кто хочет почувствовать мощь ARPG без бесконечных часов гринда.

Большое обновление 1.1: Инструменты часовщика

Обновление 1.1, получившее название «Инструменты часовщика», стало самым крупным в истории Hell Clock. Оно вводит систему крафта, позволяя изменять свойства редкостей, создавать новые Имбументы и даже портить редкости — риск и награда в одном флаконе.

Основные инструменты и их функции

  • Tool of Tinkering — случайным образом перезапускает один из основных или второстепенных аффиксов редкости, помогая избавиться от нежелательных модификаторов.
  • Tool of Enhancement — повышает редкость с обычной до магической.
  • Tool of Greater Enhancement — превращает магическую редкость в редкую, добавляя новый редкий аффикс.
  • Tool of Locksmithing — блокирует выбранный аффикс, не давая его изменить другим инструментом.
  • Imbued Tool of Fury и Faith и Discipline — добавляют внутренние свойства, повышающие урон, урон по огню, молнию, физический урон, здоровье, мана или навыки, в зависимости от типа инструмента.
  • Divine Tool — случайным образом изменяет числовые показатели аффиксов, иногда повышая их за пределы обычных максимумов.
  • Corrupted Tool — непредсказуемо портит редкость, меняя аффиксы или добавляя мощные коррумпированные свойства, или ничего не делая.

Баланс и балансировка

Обновление также включает полную переработку баланса для более плавного прогрессирования и улучшенной игры в целом. Это поможет сделать геймплей более сбалансированным и увлекательным.

Гайды для новичков и продвинутых игроков

Что такое Hell Clock?

Для новых игроков Maxroll подготовил Обзор Hell Clock, который рассказывает о механиках и системах игры. Здесь подробно описываются основные этапы прохождения, системы прогрессии и мета-игры, такие как навыки, благословения, экипировка, пассивы, редкости и созвездия. Узнайте, что вас ждет в конце игры — в Abyss, Oblivion и Ascension.

Первые шаги в Hell Clock

После знакомства с основами стоит воспользоваться ресурсами для новичков. Например, Руководство по кампании содержит информацию о столкновениях и боссах на пути по трём актам. В конце кампании вас ожидает повторная борьба с боссами — с новыми механиками и усиленными движениями.

Основные системы: навыки, благословения, экипировка и редкости

Навыки — это ядро билда. Некоторые, как Split Shot, легко используют и наносят основной урон, другие, например Spectral Knives, требуют времени на перезарядку. Новые навыки открываются за 100 Душ из Камней. Подробнее о навыках можно узнать в гиде или базе данных.

Благословения улучшают навыки или дают глобальные бонусы. В игре есть Blessing of Proficiency, Blessing of Foundation, а также Blessings of the Future и Legacy, которые дают экипировку или редкости.

Экипировка находится как на поле боя, так и в магазине. Она переносится между попытками, а носить можно только один предмет в слот. Базу данных и гайды рассказывают о разных типах экипировки и редкостях.

Редкости и создание

Редкости — ключевая часть прогрессии. Уникальные редкости кардинально меняют геймплей, а редкие усиливают навыки. Можно создавать редкости с помощью инструментов часовщика, получая больше контроля над аффиксами. В базе данных есть полный список редкостей и их характеристик.

Дополнительные руководства и планы развития

Maxroll подготовил множество гайдов по эндгейму — Abyss, Oblivion и Ascension, а также по развитию благословений и механикам прогрессии. В эти материалы входит информация о древних деревьях, созвездиях, крафте редкостей и системах повышения уровня.

Создавайте и делитесь своими билдом

В разделе Community Builds вы можете делиться своими разработками и просматривать чужие. Там есть фильтры по режимам игры и тегам. Можно создавать уникальные билды, например, мощные эндгеймовые проекты или пошаговые прогрессии с редкостями и навыками.

База данных Hell Clock

Полезный ресурс для изучения механик: здесь есть информация о навыках, редкостях, экипировке, созвездиях и системах крафта. Вся важная информация для глубокого погружения в игру.

Дальнейшее развитие игры

Разработчики планируют еще два крупных обновления. Первое — Movement 2.0 — позволит использовать навыки во время движения, а также добавит новый анимационный движок и все 52 созвездия. Планируется выпустить в ноябре 2025 года.

Следующее — Cursed War, запланированное на первый квартал 2026 года, — добавит новые биомы, улучшит генерацию подземелий и расширит контент. Также будет расширение Hell Clock: The Cursed War, включающее новую кампанию, новые монстры и механики, а также систему крафта, напоминающую Kanai’s Cube из Diablo 3.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Apple отказывается от разработки облегчённой версии Vision Pro в пользу умных очков

Без Пёрди и ключевых получателей: «49ers» столкнутся с «Рэмс» в важном матче NFC West

Cледите за новостями