Обновление No Man’s Sky Voyagers привносит новые корабли, мультиплеер и передовые технологии

Недавнее бесплатное обновление Voyagers для игры No Man’s Sky расширяет возможности игроков и вводит множество новых функций. Особенность этого обновления — технологии, разработанные для него, также будут использованы в следующем проекте студии Hello Games, Light No Fire.

Главные нововведения: новые корабли и командная игра

Обновление добавляет долгожданный класс кораблей — Corvette, а также возможность собрать команду для совместных приключений. Эти изменения делают игровой процесс более захватывающим и персонализированным, позволяя игрокам создавать уникальные космические суда с внутренним интерьером, экипировать их вооружением и оборудованием для миссий, а также приглашать друзей в команду.

Расширенные возможности и новые функции

  • Класс кораблей Corvette с индивидуальным дизайном
  • Возможность собирать и настраивать корабли
  • Мультиплеер с командой
  • Новые миссии и радара для поиска
  • Автопилот и возможность космических прогулок
  • Доступ к интерьерам кораблей и новым снаряжениям
  • Технические улучшения графики и дизайна кабин
  • Экспедиции и новые виды активности в космосе

Что скрывается за технологиями обновления

Разработчики подчеркнули, что многие технологии, внедрённые в Voyagers, будут использованы и в их следующем проекте, Light No Fire. Эта игра обещает открытый мир размером с Землю, с реальными океанами, крупными кораблями и командой для исследования. Технологии, созданные для космических кораблей и мультиплеера, позволяют реализовать эти амбициозные идеи.

Создатель игры, Себастьян Мюррей, отметил, что в разработке было преодолено множество технических вызовов, и команда работала над тем, чтобы сделать возможным совместное пребывание игроков внутри кораблей и управление ими на высокой скорости в космосе — это настоящая революция в механике игры.

Будущее и расширение возможностей

Мюррей выразил уверенность, что Voyagers открывает новые горизонты для развития No Man’s Sky. Он отметил, что за последние годы студия выпустила сразу несколько крупных обновлений, и каждый из них значительно расширил возможности и глубину игры.

В честь девятой годовщины студия также запустила серию мерча, включая мягкие игрушки, виниловые саундтреки и эксклюзивные предметы одежды и аксессуары. В планах — дальнейшее развитие вселенной и технологий для новых приключений.

Несмотря на отсутствие точных сроков, Мюррей подчеркнул, что Light No Fire обещает стать следующим крупным шагом в эволюции студии, объединяя технологии и идеи, заложенные в обновлении Voyagers.

Автор статьи — Весли, директор новостей на IGN, продолжает следить за развитием проекта и его будущими обновлениями.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Познакомьтесь с национальным символом Новой Зеландии — киви в Национальном зоопарке

Влияние bleaching-событий на долгосрочную репродуктивную способность кораллов

Cледите за новостями