
Недавнее бесплатное обновление Voyagers для игры No Man’s Sky расширяет возможности игроков и вводит множество новых функций. Особенность этого обновления — технологии, разработанные для него, также будут использованы в следующем проекте студии Hello Games, Light No Fire.
Главные нововведения: новые корабли и командная игра
Обновление добавляет долгожданный класс кораблей — Corvette, а также возможность собрать команду для совместных приключений. Эти изменения делают игровой процесс более захватывающим и персонализированным, позволяя игрокам создавать уникальные космические суда с внутренним интерьером, экипировать их вооружением и оборудованием для миссий, а также приглашать друзей в команду.
-
-
-
- Джон Малькович присоединяется к съемкам второго сезона сериала «Плохой обезьяна» вместе с Винсом Воном
Расширенные возможности и новые функции
- Класс кораблей Corvette с индивидуальным дизайном
- Возможность собирать и настраивать корабли
- Мультиплеер с командой
- Новые миссии и радара для поиска
- Автопилот и возможность космических прогулок
- Доступ к интерьерам кораблей и новым снаряжениям
- Технические улучшения графики и дизайна кабин
- Экспедиции и новые виды активности в космосе
Что скрывается за технологиями обновления
Разработчики подчеркнули, что многие технологии, внедрённые в Voyagers, будут использованы и в их следующем проекте, Light No Fire. Эта игра обещает открытый мир размером с Землю, с реальными океанами, крупными кораблями и командой для исследования. Технологии, созданные для космических кораблей и мультиплеера, позволяют реализовать эти амбициозные идеи.
Создатель игры, Себастьян Мюррей, отметил, что в разработке было преодолено множество технических вызовов, и команда работала над тем, чтобы сделать возможным совместное пребывание игроков внутри кораблей и управление ими на высокой скорости в космосе — это настоящая революция в механике игры.
Будущее и расширение возможностей
Мюррей выразил уверенность, что Voyagers открывает новые горизонты для развития No Man’s Sky. Он отметил, что за последние годы студия выпустила сразу несколько крупных обновлений, и каждый из них значительно расширил возможности и глубину игры.
В честь девятой годовщины студия также запустила серию мерча, включая мягкие игрушки, виниловые саундтреки и эксклюзивные предметы одежды и аксессуары. В планах — дальнейшее развитие вселенной и технологий для новых приключений.
Несмотря на отсутствие точных сроков, Мюррей подчеркнул, что Light No Fire обещает стать следующим крупным шагом в эволюции студии, объединяя технологии и идеи, заложенные в обновлении Voyagers.
Автор статьи — Весли, директор новостей на IGN, продолжает следить за развитием проекта и его будущими обновлениями.