Обновление MindsEye: разработчики продолжают работу над исправлением ошибок и улучшением игры

Разработчики игры MindsEye из студии Build A Rocket Boy выпустили крупное обновление 4 для платформ ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Несмотря на неудачный старт, команда заявляет о своей приверженности улучшению проекта и исправлению существующих проблем.

Исправления и улучшения после неудачного релиза

После выхода MindsEye в июле, студия столкнулась с критикой и низкими показателями популярности. В ответ на это, разработчики пообещали выпускать регулярные патчи. Вскоре после релиза компания отправила сотрудникам в Великобритании письма с предупреждениями о возможных сокращениях, что подчеркивает сложности, с которыми сталкивается команда.

Что исправляет обновление 4

Обновление весом около 15 ГБ для ПК и свыше 7 ГБ для консолей включает множество изменений:

  • Оптимизация производительности и устранение багов
  • Обновление пользовательского интерфейса для более удобного взаимодействия
  • Исправление ошибок, связанных с AI, графикой и физикой

Также обновление улучшает визуальные эффекты, а управление камерами и анимации сделаны более плавными. В планах студии — дальнейшие крупные улучшения в следующем обновлении, которое обещает значительные улучшения систем боя и AI врагов.

Обещания разработчиков и будущее игры

В официальных сообщениях команда BARB подтверждает свою приверженность продолжению работы над MindsEye. Они обещают регулярно выпускать обновления, чтобы сделать игровой опыт лучше и стабилизировать ситуацию с запуском. Руководство студии также отмечает, что успех игры напрямую зависит от отзывов и возвращения игроков.

Что входит в обновление 4

Ключевые изменения включают:

  • Добавление новых возможностей в интерфейсе, таких как пропуск катсцен
  • Улучшение работы погодных эффектов и освещения
  • Более реалистичное поведение NPC и исправление ошибок в миссиях
  • Оптимизация работы графики и звука для более стабильной игры

Разработчики также проводят работу по исправлению багов, мешающих прохождению, и улучшению общего качества игры.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Bose QuietComfort Ultra Headphones второго поколения: дата выхода и все новинки

Как падение деревьев способствует распространению инвазивного виноградаря в лиственных лесах Северной Америки

Cледите за новостями