Бразильская инди-студия Rogue Snail представила подробности о свежем обновлении версии 1.1 для своего roguelike ARPG Hell Clock, которое названо «Инструменты часовщика». В этом обновлении игроки получат новые механики крафта, переработку баланса урона и защиты, а также множество улучшений пользовательского интерфейса и удобства.
Что нового в механике крафта
Теперь в процессе прохождения враги будут дропать инструменты, необходимые для крафта. Собранные материалы можно использовать в Реликварии для изменения эффектов реликвий, наделения их новыми силами или даже рискнуть и испортить, чтобы получить более ценные награды. Это добавляет новую стратегическую составляющую в игру и расширяет возможности настройки персонажа.
Обновлённый баланс и босс-файты
В игре произведены существенные изменения в системах защиты и урона как для игрока, так и для монстров. Переработаны показатели уворота и уклонения, чтобы избежать чрезмерной сложности. Все боссы и уникальные противники теперь имеют пересчитанное здоровье и используют систему «Проклятие», делая их менее «пробиваемыми» и более опасными.
Расширение вариантов сборки и улучшения качества жизни
Обновление значительно увеличивает разнообразие билдов благодаря системе крафта и переработке урона. Кроме того, появились новые функции для удобства — фильтры для реликвий и сохранение наборов экипировки, а также возможность хранения Благословенной экипировки в специальном хранилище. В игре улучшена визуальная составляющая и добавлены новые индикаторы, что делает процессы поиска и экипировки более понятными и приятными.
Краткие итоги обновления
- Внедрение системы крафта — материалы падают с врагов и используются для изменения эффектов реликвий и усиления их сил.
- Балансировка сложности — снижение показателей здоровья и урона у монстров, переработка систем защиты и уклонения.
- Более интересные бои с боссами — уменьшена их живучесть, добавлены механики «Проклятие», повышающие опасность.
- Разнообразие билдов — благодаря новым опциям крафта и балансировке урона.
- Улучшения интерфейса — фильтры, сохранение наборов экипировки, расширенные настройки отображения.
Полные заметки патча
Общий геймплей
- Добавлена система крафта «Инструменты часовщика», включающая 9 различных валют, начавшую выпадать с середины первого акта.
- Изменены показатели здоровья и урона монстров, снижение их масштабирования по всему миру.
- Реализована переработка систем «Уверенность» и «Уклонение»: теперь урон и уклонение работают иначе, исключая уклонение от эффектов земли.
- Боссы и уникальные враги теперь имеют переработанные показатели здоровья и используют систему «Проклятие», увеличивающую получаемый урон.
- Изменена механика «Второго дыхания»: в конце игры оно дает шанс 25% на спаун, вместо автоматической защиты за 1 пункт.
- Дропы «Секунд» теперь зависят от оставшегося времени, увеличивая шанс получения при сокращении времени.
- Базовые показатели критического шанса и урона скорректированы.
Баланс умений и навыков
- Добавлены новые параметры и переработаны существующие умения, такие как «Святые ножи», «Проклятие» и «Вызов гвардейца». Множество умений получили увеличение урона, сокращение времени восстановления и новые механики.
- Некоторые навыки теперь масштабируются по уровню экипировки и характеристикам, что делает их более гибкими и мощными.
Общее улучшение интерфейса и пользовательского опыта
- Добавлена возможность просмотра разбора урона «Смертельные ошибки» и сохранения экипировки в хранилище.
- Обновлены визуальные индикаторы: появилось более четкое отображение эффектов воспламенения, критических ударов и редких предметов.
- В игру добавлены настройки для более комфортного отображения и взаимодействия с элементами интерфейса.