Обновление Crimson Desert 1.02.00 расширяет хранилище, добавляет настройку видимости экипировки и улучшает управление движением

Обновление Crimson Desert версии 1.02.00 продолжает активно развиваться, предоставляя игрокам важные улучшения, о которых они давно просили. Разработчики из Pearl Abyss реализовали ряд значимых изменений, направленных на повышение удобства и функциональности игрового процесса.

Расширение хранилища и новые возможности управления инвентарём

Главной особенностью этого патча стало увеличение объёма личного хранилища. В зависимости от прогресса в расширении лагеря Greymane, вместимость склада может достигать **до 1000 слотов**. В целом, расширение включает пять этапов:

  • Начальный объём — **240 слотов**
  • Первое расширение — +100 слотов
  • Второе расширение — +100 слотов
  • Третье расширение — +100 слотов
  • Четвёртое расширение — +100 слотов
  • Финальное — +360 слотов

Это решение особенно актуально для игроков, ведущих активное управление ресурсами на поздних этапах игры, когда инвентарь быстро заполняется.

Настройка видимости экипировки и других элементов

Важной новинкой является функция **Headgear Visibility**, которая позволяет скрывать шлемы и видеть лица персонажей. Варианты настройки включают:

  • Всегда показывать
  • Показывать в бою
  • Скрывать в катсценах
  • Всегда скрывать

Кроме того, разработчики пообещали в ближайшее время добавить возможность скрывать оружие, которое носится на спине персонажа — это оценят те, кто предпочитает «чистый» внешний вид без оружия.

Улучшения управления передвижением и быстрым перемещением

В рамках обновления появилась опция **Toggle для управления движением**, а также улучшены механики управления. Теперь доступно две настройки:

  • Basic: удерживать кнопку бега для ускорения
  • Classic: повторно нажимать кнопку бега для ускорения

Также изменены параметры расхода выносливости: в режиме Basic stamina расходуется при удержании кнопки, а в Classic — при каждом нажатии. Это делает управление проще и удобнее, особенно для игроков, уставших от постоянного «массинга» кнопок.

Исправление ошибок и улучшение быстрого перемещения

  • Исправлена проблема, при которой состояние Focus не отменялось при использовании Aerial Roll в полёте.
  • Облегчены условия для использования Abyss Nexus, теперь их можно применять даже в движении, за исключением некоторых ситуаций, например, при управлении верхом или во время полёта.
  • Обновлены механики быстрого перемещения: теперь можно телепортироваться, не останавливаясь полностью, что значительно ускоряет путешествия по миру.

Дополнительные нововведения: экипировка для котов и прочие изменения

  • Добавлен новый набор доспехов и шлем для котов, что порадует поклонников создания собственной армии Greymane.
  • Обновлены дизайн некоторых монстров и исправлены многочисленные баги, связанные с боевыми миссиями и взаимодействиями с NPC.
  • Произведены улучшения в интерфейсе — теперь уведомления о использовании предметов отображаются более удобно, а магазин показывает наиболее выгодные предложения.

Технические улучшения графики и производительности

  • Добавлена настройка **Headgear Visibility** в разделе настроек, позволяющая управлять отображением экипировки.
  • Улучшено качество масштабирования с помощью FSR и DLSS на ПК и консолях.
  • Исправлены проблемы с отображением графики, в том числе с отражениями и освещением, а также улучшена работа V-Sync на Xbox Series X.

Общие исправления и оптимизация стабильности

  • Произведена работа над стабильностью игры, устранены сбои и снижена нагрузка на устройство.
  • Исправлены ошибки локализации и улучшена качество текста на всех языках.
  • Обновлены элементы интерфейса, устранены баги в системе квестов и диалогах NPC.

Обновление 1.02.00 становится ещё одним подтверждением быстрого реагирования Pearl Abyss на отзывы игроков, что способствует развитию Crimson Desert в первые недели после релиза. Однако пока не объявлено о введении сложного режима, что остается желанием части аудитории.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Проверьте свои знания об американских традициях и исторических стандартах

В Иране казнят заключённых, в том числе подростков, по обвинениям в попытке штурма и терроризме