
Разработчики Ghost Story Games активно делятся новыми деталями о предстоящей игре Judas от создателя BioShock Кена Левина. В свежем Dev Log студия рассказывает о революционной системе, которая позволяет игрокам влиять на развитие сюжета через выборы, определяющие, кто станет антагонистом.
Вдохновение из Shadow of Mordor и концепция «Немезиды»
Левин давно намекал на сходство Judas с системой «Немезиды» из Shadow of Mordor, которая создавала уникальные отношения между игроками и врагами. Изначально он хотел улучшить эту механику, чтобы сделать взаимодействие еще более глубоким и персонализированным. В результате появилась идея «радикального признания» — системы, которая отслеживает каждое действие игрока и реагирует на него.
Три героя и их роль в сюжете
В прошлом году Левин рассказывал о тройке главных персонажей Judas и их связи с игроком. В игре все будет строиться вокруг принятия решений, которые влияют на их отношения и судьбу. Важной особенностью станет то, что выбор, сделанный игроком, определит, кто из героев станет злодеем.
Механика «Злодейства»: как выбирается антагонист
По словам разработчиков, система Villainy позволяет игрокам дружить и взаимодействовать со всеми тремя персонажами. Однако рано или поздно один из них будет отвергнут или забыть о нем, что сделает его злодеем. После этого у него появятся новые способности, и он начнет противостоять игроку, создавая неожиданные повороты сюжета.
В Judas вы познакомитесь с персонажами очень близко. Потеря одного из них должна ощущаться как утрата друга. Мы намерены играть с этим чувством, а выбор сделать очень сложным. Все три героя борются за ваше доверие: они могут вас подкупить, спасти в битве или даже критиковать друг друга. В итоге, перед вами стоит трудный выбор — кому из них доверять?
Что ожидает игроков и планы на будущее
Разработчики отмечают, что система Villainy — важный этап в развитии Judas. За время создания игры команда провела крупнейшее тестирование, а количество персонажей в игре обещает превысить сто. Пока точная дата выхода остается неизвестной, студия подготовила уникальный арт от Drew Struzan, который показывает атмосферу проекта.
Игра Judas запланирована для выпуска на платформах Xbox, ПК и PlayStation, однако точная дата пока не оглашена.