Новая система выбора злодея в Judas: как ваши решения влияют на судьбу персонажей

Разработчики Ghost Story Games активно делятся новыми деталями о предстоящей игре Judas от создателя BioShock Кена Левина. В свежем Dev Log студия рассказывает о революционной системе, которая позволяет игрокам влиять на развитие сюжета через выборы, определяющие, кто станет антагонистом.

Вдохновение из Shadow of Mordor и концепция «Немезиды»

Левин давно намекал на сходство Judas с системой «Немезиды» из Shadow of Mordor, которая создавала уникальные отношения между игроками и врагами. Изначально он хотел улучшить эту механику, чтобы сделать взаимодействие еще более глубоким и персонализированным. В результате появилась идея «радикального признания» — системы, которая отслеживает каждое действие игрока и реагирует на него.

Три героя и их роль в сюжете

В прошлом году Левин рассказывал о тройке главных персонажей Judas и их связи с игроком. В игре все будет строиться вокруг принятия решений, которые влияют на их отношения и судьбу. Важной особенностью станет то, что выбор, сделанный игроком, определит, кто из героев станет злодеем.

Механика «Злодейства»: как выбирается антагонист

По словам разработчиков, система Villainy позволяет игрокам дружить и взаимодействовать со всеми тремя персонажами. Однако рано или поздно один из них будет отвергнут или забыть о нем, что сделает его злодеем. После этого у него появятся новые способности, и он начнет противостоять игроку, создавая неожиданные повороты сюжета.

В Judas вы познакомитесь с персонажами очень близко. Потеря одного из них должна ощущаться как утрата друга. Мы намерены играть с этим чувством, а выбор сделать очень сложным. Все три героя борются за ваше доверие: они могут вас подкупить, спасти в битве или даже критиковать друг друга. В итоге, перед вами стоит трудный выбор — кому из них доверять?

Что ожидает игроков и планы на будущее

Разработчики отмечают, что система Villainy — важный этап в развитии Judas. За время создания игры команда провела крупнейшее тестирование, а количество персонажей в игре обещает превысить сто. Пока точная дата выхода остается неизвестной, студия подготовила уникальный арт от Drew Struzan, который показывает атмосферу проекта.

Игра Judas запланирована для выпуска на платформах Xbox, ПК и PlayStation, однако точная дата пока не оглашена.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Грандиозные скидки на гриль к Дню труда: 17 лучших предложений для осенних барбекю и вечерних посиделок

Погружение в эволюцию: 100 уникальных окаменелостей в новой книге

Cледите за новостями