Site icon Rizz Report

Новая игра по вселенной StarCraft разрабатывается при участии Nexon, сообщает пресса

Сотрудничество Blizzard и Nexon по созданию шутера на базе StarCraft

По информации, опубликованной в южнокорейской деловой газете The Korea Economic Daily, компания Blizzard Entertainment стремится вновь воплотить в жизнь идею создания шутера по вселенной StarCraft. Предполагаемый проект находится в стадии разработки при участии Nexon, одного из крупнейших разработчиков игр в Южной Корее. Согласно источнику, внутри подразделения шутеров Nexon сформирована отдельная команда, в которую входит специалист по модификациям StarCraft, назначенный руководителем проекта.

История попыток создать шутер по StarCraft

Идея о создании шутера по серии StarCraft не нова для Blizzard. В 2002 году компания анонсировала проект StarCraft Ghost — тактический экшен для консолей, в котором игрок управлял оперативником-призраком в службе Доминиона. Однако, из-за многочисленных задержек, проект был отменён в 2006 году.

Позже, в 2019 году, Blizzard предприняла вторую попытку — разработка шутера Ares под кодовым названием, который должен был напоминать Battlefield, но в сеттинге StarCraft. Впоследствии эта работа была остановлена, чтобы сосредоточиться на таких проектах, как Diablo 4 и Overwatch 2.

В 2024 году авторитетный журналист Джейсон Шрайер сообщил о третьем проекте шутера, находящемся в разработке внутри Blizzard. За его реализацию отвечал бывший продюсер игр серии Far Cry Дэн Хей, присоединившийся к Blizzard в 2022 году. Однако, пока неизвестно, является ли новая работа Nexon продолжением этого проекта или же отдельной инициативой.

Риски и перспективы

Несмотря на слухи, есть вероятность, что проект Nexon — это лишь одна из нескольких попыток реализовать шутер по StarCraft. Компания уже сталкивалась с трудностями при реализации подобных инициатив, в том числе с отменой проекта Final Fantasy у Square Enix, в сотрудничестве с которой у Nexon также были неудачи.

Учитывая историю, стоит проявлять осторожность: прошлые проекты Blizzard, связанные с расширением серии за пределы стратегии, в итоге были отменены. В частности, проекты StarCraft Ghost и Ares не достигли финальной стадии, что говорит о сложности реализации подобных игр.

Контекст и возможные сценарии развития

На сегодняшний день остаётся неясным, связана ли разработка Nexon с проектом, над которым работал Дэн Хей, или это новая инициатива. Некоторые источники указывают, что новая игра разрабатывается на другом континенте и может иметь отличную от предыдущих концепцию. В настоящее время Blizzard не комментирует информацию, а детали проекта остаются в секрете.

В целом, создание шутера по StarCraft продолжает оставаться привлекательной, но сложной задачей для Blizzard, учитывая их прошлый опыт и текущие рыночные условия. Следите за обновлениями для получения точных сведений о будущем этой серии.

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по электронной почте или через социальные сети.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Exit mobile version