Сотрудничество Blizzard и Nexon по созданию шутера на базе StarCraft
По информации, опубликованной в южнокорейской деловой газете The Korea Economic Daily, компания Blizzard Entertainment стремится вновь воплотить в жизнь идею создания шутера по вселенной StarCraft. Предполагаемый проект находится в стадии разработки при участии Nexon, одного из крупнейших разработчиков игр в Южной Корее. Согласно источнику, внутри подразделения шутеров Nexon сформирована отдельная команда, в которую входит специалист по модификациям StarCraft, назначенный руководителем проекта.
История попыток создать шутер по StarCraft
Идея о создании шутера по серии StarCraft не нова для Blizzard. В 2002 году компания анонсировала проект StarCraft Ghost — тактический экшен для консолей, в котором игрок управлял оперативником-призраком в службе Доминиона. Однако, из-за многочисленных задержек, проект был отменён в 2006 году.
- Обзор AirPods Pro 3 и AirPods Pro 2: стоит ли обновляться?
-
Joker» официально получил положительные отзывы на Rotten Tomatoes (на данный момент)
- Как использовать режим обучения в ChatGPT-5 для повышения профессиональных и личных навыков
- Джерри Джонс о переговорах с Микахом Парсонсом: искусство компромисса и командный дух
Позже, в 2019 году, Blizzard предприняла вторую попытку — разработка шутера Ares под кодовым названием, который должен был напоминать Battlefield, но в сеттинге StarCraft. Впоследствии эта работа была остановлена, чтобы сосредоточиться на таких проектах, как Diablo 4 и Overwatch 2.
В 2024 году авторитетный журналист Джейсон Шрайер сообщил о третьем проекте шутера, находящемся в разработке внутри Blizzard. За его реализацию отвечал бывший продюсер игр серии Far Cry Дэн Хей, присоединившийся к Blizzard в 2022 году. Однако, пока неизвестно, является ли новая работа Nexon продолжением этого проекта или же отдельной инициативой.
Риски и перспективы
Несмотря на слухи, есть вероятность, что проект Nexon — это лишь одна из нескольких попыток реализовать шутер по StarCraft. Компания уже сталкивалась с трудностями при реализации подобных инициатив, в том числе с отменой проекта Final Fantasy у Square Enix, в сотрудничестве с которой у Nexon также были неудачи.
Учитывая историю, стоит проявлять осторожность: прошлые проекты Blizzard, связанные с расширением серии за пределы стратегии, в итоге были отменены. В частности, проекты StarCraft Ghost и Ares не достигли финальной стадии, что говорит о сложности реализации подобных игр.
Контекст и возможные сценарии развития
На сегодняшний день остаётся неясным, связана ли разработка Nexon с проектом, над которым работал Дэн Хей, или это новая инициатива. Некоторые источники указывают, что новая игра разрабатывается на другом континенте и может иметь отличную от предыдущих концепцию. В настоящее время Blizzard не комментирует информацию, а детали проекта остаются в секрете.
В целом, создание шутера по StarCraft продолжает оставаться привлекательной, но сложной задачей для Blizzard, учитывая их прошлый опыт и текущие рыночные условия. Следите за обновлениями для получения точных сведений о будущем этой серии.
Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по электронной почте или через социальные сети.