Новая игра по вселенной StarCraft разрабатывается при участии Nexon, сообщает пресса

Сотрудничество Blizzard и Nexon по созданию шутера на базе StarCraft

По информации, опубликованной в южнокорейской деловой газете The Korea Economic Daily, компания Blizzard Entertainment стремится вновь воплотить в жизнь идею создания шутера по вселенной StarCraft. Предполагаемый проект находится в стадии разработки при участии Nexon, одного из крупнейших разработчиков игр в Южной Корее. Согласно источнику, внутри подразделения шутеров Nexon сформирована отдельная команда, в которую входит специалист по модификациям StarCraft, назначенный руководителем проекта.

История попыток создать шутер по StarCraft

Идея о создании шутера по серии StarCraft не нова для Blizzard. В 2002 году компания анонсировала проект StarCraft Ghost — тактический экшен для консолей, в котором игрок управлял оперативником-призраком в службе Доминиона. Однако, из-за многочисленных задержек, проект был отменён в 2006 году.

Позже, в 2019 году, Blizzard предприняла вторую попытку — разработка шутера Ares под кодовым названием, который должен был напоминать Battlefield, но в сеттинге StarCraft. Впоследствии эта работа была остановлена, чтобы сосредоточиться на таких проектах, как Diablo 4 и Overwatch 2.

В 2024 году авторитетный журналист Джейсон Шрайер сообщил о третьем проекте шутера, находящемся в разработке внутри Blizzard. За его реализацию отвечал бывший продюсер игр серии Far Cry Дэн Хей, присоединившийся к Blizzard в 2022 году. Однако, пока неизвестно, является ли новая работа Nexon продолжением этого проекта или же отдельной инициативой.

Риски и перспективы

Несмотря на слухи, есть вероятность, что проект Nexon — это лишь одна из нескольких попыток реализовать шутер по StarCraft. Компания уже сталкивалась с трудностями при реализации подобных инициатив, в том числе с отменой проекта Final Fantasy у Square Enix, в сотрудничестве с которой у Nexon также были неудачи.

Учитывая историю, стоит проявлять осторожность: прошлые проекты Blizzard, связанные с расширением серии за пределы стратегии, в итоге были отменены. В частности, проекты StarCraft Ghost и Ares не достигли финальной стадии, что говорит о сложности реализации подобных игр.

Контекст и возможные сценарии развития

На сегодняшний день остаётся неясным, связана ли разработка Nexon с проектом, над которым работал Дэн Хей, или это новая инициатива. Некоторые источники указывают, что новая игра разрабатывается на другом континенте и может иметь отличную от предыдущих концепцию. В настоящее время Blizzard не комментирует информацию, а детали проекта остаются в секрете.

В целом, создание шутера по StarCraft продолжает оставаться привлекательной, но сложной задачей для Blizzard, учитывая их прошлый опыт и текущие рыночные условия. Следите за обновлениями для получения точных сведений о будущем этой серии.

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по электронной почте или через социальные сети.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Служба ICE продолжает задержания преступников несмотря на негативную риторику во время Суперкубка

Спортсмен из США выразил желание представлять страну на Олимпиаде после критики со стороны Трампа