Nintendo может препятствовать развитию игр для Switch 2, настаивая на использовании обратной совместимости

Недавние сведения показывают, что разработчики сталкиваются с трудностями при создании игр для новой консоли Nintendo Switch 2. Многие из них жалуются на недостаток поддержки и доступных разработческих комплектов. В результате Nintendo продолжает ограничивать поставки оборудования для разработки, рекомендуя студиям выпускать игры как для Switch 1 с использованием функции обратной совместимости.

Ограничения и разочарование среди разработчиков

По информации от Digital Foundry, многие студии не получают полноценные dev-киты для Switch 2 и вынуждены работать с устаревшей платформой. Некоторые крупные AAA-студии не могут создать нативную версию своих игр для новой консоли, в то время как независимые разработчики, такие как команда, создавшая симулятор костра, получают оборудование для разработки. Это вызывает недоумение и разочарование в игровой индустрии.

Причины и непонятные решения Nintendo

В популярном подкасте аналитики отметили, что Nintendo кажется настойчиво избегает активной поддержки Switch 2. Многие разработчики рассказывают, что им советуют выпускать игры для Switch 1, полагаясь на обратную совместимость, так как получить полноценные dev-киты для новой системы крайне сложно. Отсутствие прозрачности со стороны Nintendo по поводу критериев выбора студий для получения dev-китов вызывает ещё больше вопросов.

Особенности и неожиданные исключения

Некоторые студии, в том числе небольшие инди-команды, получили оборудование для разработки, что вызывает удивление у аналитиков. Например, проект «Chillin’ by the Fire» — игра, использующая камеру Switch 2 и функцию GameChat, которая не может быть реализована на Switch 1. Это подтверждает, что некоторые игры требуют нового оборудования, но крупные разработчики пока остаются без него.

Что говорит индустрия и перспективы

Эксперты отмечают, что ограничение разработки для Switch 2 кажется странным, особенно для игр, которые могли бы значительно выиграть от обновлённой платформы. В частности, на рынке почти не появилось игр с уникальной поддержкой Switch 2 после релиза, что вызывает опасение у поклонников и аналитиков. Некоторые надеются, что подобные ограничения — временные, и в будущем ситуация изменится.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

«Gears of War: Reloaded» — новая глава в битве консольных лидеров

Полвека исследований и защиты окружающей среды: история и достижения Smithsonian Environmental Research Center