Неудачный старт MindsEye: что говорит CEO издательства IOI о провале проекта

Запуск игры MindsEye оказался одним из самых сложных в истории студии Build a Rocket Boy. Игра получила крайне негативные отзывы критиков, многие игроки потребовали возврата денег, а после релиза последовали увольнения сотрудников. Такой старт вызвал множество негативных новостей и обсуждений в игровой индустрии.

Обещания и надежды на будущее

Тем не менее, изначально проект вызывал интерес. Компания IOI Partners — издательский филиал студии IO Interactive, создателей игр о Хитмане и Джеймсе Бонде — увидела в MindsEye потенциал и согласилась заниматься его распространением.

Поддержка и планы

Генеральный директор IOI, Хакан Абрак, отметил, что первоначальные переговоры с разработчиками были о совместной поддержке. Он подчеркнул, что команда создавала захватывающий мир и идеи, и надеялась, что в будущем проект раскроется полностью. Их задача состояла в распространении игры и помощи в продвижении.

Неожиданный провал и попытки исправить ситуацию

К сожалению, развитие MindsEye пошло не по плану, что привело к негативной реакции аудитории и критиков. Для IOI Partners это стало разочарованием, ведь они связали свои надежды с этим проектом. Компания активно работает над исправлением ошибок, выпуская патчи, направленные на устранение проблем с производительностью, багов и некорректного поведения ИИ.

История разработки и будущие планы

Изначально MindsEye должна была стать частью платформы Everywhere — аналога Roblox для взрослых, которую разрабатывает бывший руководитель GTA Лесли Бензиес. Позже компания BARB сосредоточилась именно на этой игре, но коммерческий успех пока остаётся недостижимым.

Обратная связь от руководства

После релиза Бензиес обратился к команде в коротком видеообращении, заверив, что проект переживёт трудности и его ждет возрождение. Он обвинил внутренние и внешние препятствия в текущих неудачах и заявил о намерениях перезапустить игру.

Что дальше для MindsEye и IOI Partners

Пока будущее MindsEye и Build a Rocket Boy остаётся неопределённым. В то время как IOI планирует самостоятельно выпускать новые проекты, вопрос о дальнейших партнёрствах с другими студиями остаётся открытым. В частности, студия собирается выпустить новую игру о Джеймсе Бонде — 007 First Light, но сможет ли она оправдать ожидания после неудачи MindsEye — пока неизвестно.

Генеральный директор IOI, Хакан Абрак, подтвердил, что компания сосредоточится на собственных проектах, а о новых партнёрствах с внешними студиями говорить пока рано. В будущем, возможно, мы увидим новые совместные проекты, но пока это остаётся под вопросом.

Подробнее о разработке и особенностях 007 First Light можно узнать из наших статей и обзоров, в них мы рассказываем о геймплее, сюжете и интересных деталях проекта.

Симон Карди — старший редактор IGN, увлекается открытыми мирами, корейским кино и периодически жалуется на состояние команд Tottenham Hotspur и Нью-Йорк Джетс. Следите за ним в соцсетях.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Как смотреть сериал «NCIS: Тони и Зива» онлайн — легкий способ транслировать любимую драму в любой точке мира

Удивительный Crab-пульсар: новые открытия в области гамма-лучей