В жанре файтингов давно исчезла одна из важнейших составляющих — полноценный однопользовательский режим, который не ограничивается простым аркадным проходжением или сюжетной линией. И хотя в Street Fighter 6 есть режим World Tour, напоминающий Yakuza, он не считается полноценной альтернативой классическим кампаниям. В этом смысле, такие игры, как Soul Calibur с режимом Weapon Master или Guilty Gear с оригинальным M.O.M., остаются образцами жанра. В то время как Tekken 8 радует хорошим Arcade Quest, подобные элементы сейчас на грани исчезновения. На Tokyo Game Show мне посчастливилось попробовать Team-Up Missions в My Hero Academia: All’s Justice, и это может стать свежим дыханием для однопользовательских режимов в файтингах.
Уникальный опыт внутри виртуальной реальности
Что особенно интересно в All’s Justice — это оригинальный сюжет, созданный при сотрудничестве с авторами манги и аниме. Игра происходит внутри виртуальной реальности, что добавляет необычную атмосферу. Но проект не сводится только к боям — здесь есть возможность исследовать виртуальный мир, выполнять побочные задания и просто наслаждаться атмосферой. В этом заключается особенность: игрок не просто движется по карте, ищет врагов и выполняет задачи, а погружается в целый виртуальный мир, где взаимодействие с героями и окружающей средой так же важно, как и бои.
-
- Лучшие MacBook 2025: Как выбрать идеальный ноутбук Apple в новом году
- Инновационный взгляд на перуанскую мумию с помощью современного сканера SOMATOM Emotion 6CT
-
Погружение в мир героев
Мое путешествие началось с того, что Идзуку «Деку» Мидория и Тошинори «Все Могучий» Яги исследовали виртуальный мир миссий Team-Up, когда к ним позвонила Мей Хацумэ. Она попросила помочь исправить программу, в которой вышел из-под контроля Ному. После короткой битвы с этим врагом, меня присоединили к остальным студентам Класс 1-А для дальнейших миссий и исследований мира. Игра позволяет использовать способности героев (их «квирки») для перемещения — например, Деку как паук-заклинатель, а Урavity — с антигравитативными силами. Это делает игровой процесс увлекательным и разнообразным, а исследование мира — не менее важной частью.
Настоящие приключения и взаимодействия
Самое привлекательное в All’s Justice — это не только сражения. Во время игры я сталкивался с различными задачами: например, помогал спасать кота с крыши, используя способности героев. Это показывает, что серия о Мохо Академии не только о боях, а о становлении героями в реальной жизни. В процессе выполнения миссий можно переключаться между героями, используя их уникальные умения для преодоления препятствий и поиска решений. Также в игре есть множество побочных заданий — с другими героями или гражданскими лицами, что добавляет реалистичности и глубины.
Время для битвы с великим героем
Одним из ярких моментов стал финальный бой с самим Все Могучим. В команде я использовал только Деку и Урavity, и битва началась с тяжелых моментов: Я almost потерял все здоровье, когда неправильно использовал тэги. Включив режим Rising и применяя супер-атаки Plus Ultra, мне удалось одержать победу в финале. Это было захватывающе и отлично завершило мои впечатления от игры.
All’s Justice сочетает в себе классический файтинг с элементами ролевого взаимодействия, где важно не только побеждать врагов, но и участвовать в жизни мира героев. Игра показывает, что настоящим героем быть — это не только бить врагов, но и помогать людям, иногда даже спасая кошку. Такой подход делает игру уникальной и вдохновляющей для фанатов серии и любителей жанра.