Microsoft объявила о планах перевести Halo Infinite в режим обслуживания уже в этом месяце. Это решение связано с тем, что студия Halo Studios сосредоточит свои усилия на разработке нескольких новых игр серии Halo.
Последнее крупное обновление для Halo Infinite
В своем блоге студия заявила, что операция «Operation: Infinite», запланированная на 18 ноября, станет последним крупным обновлением для шутера от первого лица на Xbox и ПК. В то же время, разработчики подчеркнули, что будут продолжать поддерживать игроков с помощью новых вызовов, системы рейтингов и мероприятий в сообществе в течение следующего года и далее. Бесплатный операционный пропуск из 100 уровней и платный премиум-пропуск также останутся доступны без срока истечения.
- Обновленные функции Pixel 10: что нового и стоит ли обращать внимание
- Европейский законопроект по контролю за перепиской вызывает опасения у VPN-компаний
- Разломы в Демократической партии по вопросам иммиграционной политики на фоне единства республиканцев
- Отличный шанс приобрести MTG Commander Bundle по самой низкой цене — идеально для совместной игры
Будущие проекты студии
Одним из новых игр, над которыми работает Halo Studios, является Halo: Campaign Evolved, релиз которой запланирован на 2026 год для ПК, Xbox и PlayStation 5. Студия пока не раскрывает подробности о других предстоящих проектах серии. По словам представителей, команда сосредоточится на создании новых впечатлений и расширении линейки игр.
История и причины изменения стратегии
После запуска Halo Infinite в декабре 2021 года, студия пережила значительные изменения. Изначально проект задумывался как стартовая платформа для будущего серии, однако после критики и снижения интереса аудитории разработка столкнулась с трудностями. В результате были проведены масштабные сокращения штата и переименование студии из 343 Industries в Halo Studios.
Пользователи отмечают, что после релиза популярность игры резко упала, особенно из-за нехватки контента, слабых систем прогрессии и агрессивных методов монетизации. Также был отменен обещанный режим королевской битвы, который считался «игрокомпереломным». В результате, Halo Infinite так и не смог реализовать весь свой потенциал, несмотря на регулярные обновления.
План на будущее и перспективы серии
Ранее руководитель студии, Крис Ли, говорил, что Halo Infinite должен стать платформой для развития франшизы на ближайшие 10 лет. Однако, судя по текущим событиям, стратегия сместилась — студия теперь сосредоточится на новых проектах, таких как Halo: Campaign Evolved, и не планирует крупные обновления для текущей части.
Эксперты считают, что такой шаг поможет студии полностью реализовать потенциал новых игр, но в то же время вызывает вопросы о будущем поддержки Halo Infinite, которое остается важной частью истории серии. Несмотря на это, фанаты ждут новых анонсов и надеются на возвращение серии к былым вершинам популярности.