Mewgenics установила рекорд по продажам за первые часы и превзошла ожидания разработчиков

Быстрый старт и рекордные продажи

Инди-игра Mewgenics, стратегический roguelike о разведении котов, созданный разработчиками серии The Binding of Isaac, с момента запуска демонстрирует впечатляющие результаты. Уже в первые часы после выхода, он окупил затраты на разработку, которая длилась около семи лет, и превзошел внутренние ожидания по продажам. Пик одновременно играющих пользователей приближается к рекордным показателям самой серии Isaac — и всё это произошло в течение первых нескольких часов после релиза, стартовавшего сегодня в 6 утра по тихоокеанскому времени.

Высокие показатели продаж и популярности

Основатель студии и один из создателей Tyler Glaiel сообщил в интервью IGN, что игра Mewgenics значительно превзошла ожидания, и, по его словам, менее чем за три часа разработка полностью окупилась. «Это более масштабный запуск, чем все дополнения к Isaac», — подчеркнул он. Его партнер, Эдмунд Макмиллан, наиболее известный как создатель игр Isaac и Super Meat Boy, добавил, что такой результат — поистине удивительный. Он напомнил, что самый успешный день по продажам для его игр составлял около 40 тысяч копий, тогда как Mewgenics за первые пять с половиной часов продалась примерно в 152 тысячи раз.

Текущие показатели и реакция аудитории

На момент написания статьи в Steam одновременно играет более 63 000 человек, приближаясь к рекордному максимуму Rebirth — 70 701. Кроме того, около 85 000 зрителей следят за игрой в трансляциях на Twitch, среди которых и сам Макмиллан, который отметил, что ему нравится наблюдать за тем, как быстро игроки осваивают механику.

Положительные отзывы и критика

Общественное восприятие Mewgenics также на высоте: на Metacritic игра набрала 89 баллов, а на Steam — 96% положительных отзывов из около 1700. В рецензии IGN поставила игре 9 из 10, отметив, что это «отличная тактическая ролевая игра, способная затянуть на сотни часов». В обзоре говорится, что игра постоянно удивляет и преподносит неожиданные, зачастую забавные и немного жутковатые сюжетные повороты, а также радует оригинальной музыкой.

Том Маркс, заместитель директора по обзорам IGN, отмечает, что он увлекается головоломками, платформерами и другими жанрами, и считает, что успех Mewgenics — результат качественной работы студии и высокой вовлеченности аудитории.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Samsung анонсировала дату Galaxy Unpacked 2026 и раскрыла способы предварительного заказа Galaxy S26 Ultra

В Канаде подтвердили стрельбу в школе, один подозреваемый погиб и ведутся поиски возможных пострадавших