Декабрь — время подведения итогов и праздников, но в этом году особое внимание уделялось развитию доступности в видеоиграх. 2025 год стал заметным этапом в эволюции инклюзивных технологий, улучшая как давно знакомые франшизы, так и радуя новичков в индустрии. В этом обзоре я расскажу о наиболее ярких примерах доступных игр этого года, а также о том, почему эти достижения важны для игроков с ограниченными возможностями.
Неожиданный опыт: и Roger
В этой части возможны легкие спойлеры для игры и Roger.
В список лучших игр 2025 года попала визуальная новелла и Roger студии TearyHand, что может удивить многих. Игра длительностью около часа погружает в воспоминания Софии и её мужа Рождера, борющихся с деменцией. В мини-играх игрок управляет Софией, выполняя повседневные задачи — чистку зубов, приготовление супа или просмотр фотографий. Несмотря на кажущуюся простоту, для героини эти действия — настоящие испытания из-за болезни, а для игроков с физическими ограничениями — еще и вызов, так как в игре отсутствуют любые вспомогательные функции.
В частности, в игре нет опций для автоматического завершения мини-игр или их пропуска. Требуется постоянно нажимать или точно тянуть за элементы экрана, что было особенно сложно при моих физических ограничениях. Однако именно эта неотъемлемая сложность заставила меня задуматься о критике игр и о том, как важно отражать реальный опыт инвалидов. В игре через неимение помощи и доступных инструментов раскрывается истинная глубина переживаний людей с деменцией, что делает её уникальной и очень трогательной. Игра «и Roger» стала для меня одним из самых значимых проектов 2025 года, показывая, насколько важно создавать игры, отражающие всю палитру человеческих ощущений и возможностей.
Инклюзивность в спортивных симуляторах: EA Sports FC 26
Я не являюсь поклонником спортивных игр, однако в 2025 году именно эта категория удивила меня своей заботой о доступности. EA Sports FC 26 предлагает множество настроек, повышающих удобство для игроков с разными потребностями. Помимо стандартных функций — субтитров, цветовых фильтров и настроек для слепых — в игре появились уникальные режимы помощи при управлении.
- Автоматическая стрельба — активируется при приближении к воротам, что облегчает выполнение ударов.
- Настройка чувствительности — помогает упростить пас и управление мячом.
- Помощь в голкиперах — для облегчения защиты ворот.
- Режим одного или двух кнопок — значительно уменьшает количество необходимых нажатий, что важно при усталости.
Главное новшество — возможность включения режима высокого контраста, что впервые реализовано в серии и особенно важно для слепых или слабовидящих игроков. Все элементы — команда, судьи, мяч — могут быть настроены по цвету и контрастности, что значительно повышает информативность и комфорт игры в онлайн-режимах. Это делает FC 26 примером, который может изменить представление об инклюзивности в соревновательном гейминге и доказывает, что даже в сложных жанрах доступность может быть полноценной и эффективной.
Победитель: Doom: The Dark Ages
Лидером по доступности среди игр 2025 года стала Doom: The Dark Ages от id Software. В отличие от предыдущих частей серии, новая игра предлагает не только стандартные настройки — изменение управления, субтитры, уровни сложности, — но и инновационные инструменты, меняющие сам подход к игровому процессу.
Шутеры как Doom требуют быстрой реакции и точности, что зачастую недоступно людям с физическими ограничениями. Для решения этой проблемы в игре введены параметры, позволяющие регулировать скорость игры, скорость снарядов врагов и их агрессию. Также доступны настройки для изменения времени реакции в боевых столкновениях, что делает игру более гибкой и персонализированной.
Это кардинально меняет представление о том, как должна выглядеть инклюзивность в динамичных шутерах. В игре можно полностью адаптировать уровень сложности, сохраняя при этом весь азарт и динамику. Такой подход показывает, что правильное использование настроек не мешает художественному замыслу, а наоборот, расширяет возможности для разных категорий игроков. Для меня Doom: The Dark Ages стал лучшим примером того, как должна развиваться инклюзивность в видеоиграх, и заслуженно занимает место в списке лучших игр 2025 года.
Помимо названных, в 2025 году вышли такие игры, как Assassin’s Creed Shadows, South of Midnight, Split Fiction и Kirby Air Riders, которые также заслуживают внимания за свои доступные функции и идеи. Этот год стал подтверждением того, что индустрия движется в правильном направлении, продолжая совершенствовать инструменты для всех игроков, независимо от физических возможностей.


