Little Nightmares 3: The Final Preview

Я не люблю смотреть ужастики или читать страшные книги, однако игры в жанре хоррор всегда вызывают у меня интерес. Перезапуски Resident Evil 2 и 4 поражают уровнем детализации, а необычная сюжетная подача Alan Wake 2 остаётся в памяти навсегда. Особенно мне нравится играть в совместных проектах, где можно делиться напряжением с друзьями, например, в Until Dawn или The Quarry. Для меня хорошая атмосфера и пугающие образы — это всё, что нужно, чтобы получать удовольствие от хоррора, при этом я предпочитаю не играть в такие игры в одиночку.

Кооперативный опыт в Little Nightmares 3

Недавно я провёл около двух часов за игрой в Little Nightmares 3 и был приятно удивлён. Новая часть серии от Bandai Namco создана специально для совместной игры вдвоём (хотя и допускает одиночный режим), и уже сейчас ясно, что она отлично вписывается в традицию кооперативных головоломок, таких как Split Fiction и Unravel Two.

Мир, наполненный фантазией и ужасом

Несмотря на название, Little Nightmares 3 не так страшна, как классические ужастики с рейтингом M. Это сюрреалистический хоррор, основанный на ночных кошмарах детей. В нашем первом уровне мы пробирались через заброшенный карнавал, где странные гиганты, похожие на жижу, ждали очереди к аттракционам, поедая яблоки или громко бьё других подобных существ. Атмосфера этого места — мрачная и насыщенная, и, беседуя с продюсером Coralie Feniello, я узнал, что разработчики намеренно создавали мир, в котором ребёнок чувствует себя уязвимым и беззащитным.

Игровой процесс и взаимодействие

В игре за двоих мы управляли персонажами Low и Alone — двумя новыми героями, пытающимися выбраться из загадочного места под названием «Нигде». Я играл за Alone — девочку с пучками и шлемом-авиатором, вооружённую гаечным ключом, а мой напарник — за Low — мальчика в воронеобразной маске с луком и стрелами. Нам приходилось координироваться, например, чтобы победить нежить, стрелять в неё и добивать, используя свои инструменты. Такая тактика требовала постоянной коммуникации и точных действий, что, несмотря на нервозность, делало игровой процесс захватывающим и динамичным.

Простота управления и совместные головоломки

Управление в игре довольно простое, что делает её отличным выбором для совместной игры с новичками. Большинство действий выполняется всего несколькими кнопками, а сложность заключается в правильной координации и реакции на преследование. В некоторых головоломках, например, нужно было найти источник питания для радио и настроить его, чтобы включить освещение, или использовать ящик как платформу для подъёма. Эти задания, похожие на классические головоломки в стиле Split Fiction, отлично развивают командную работу.

Уникальный художественный стиль и атмосфера

Особенностью Little Nightmares 3 является его визуальный стиль — модели, напоминающие пластилиновую анимацию, и насыщенное освещение создают очень запоминающуюся атмосферу. Особенно эффектно выглядят сцены, когда свет проникает через узкое окно в темной комнате или когда карнавал освещается только дождливым ночным небом. Разработчики весьма тщательно проработали визуальный ряд, и мне интересно, как будет выглядеть остальной мир игры.

Наследие и новые идеи

Это моя первая встреча с серией Little Nightmares, так как ранее я не играл в первые две части. Их создавала студия Tarsier, которая в 2019 году была приобретена Embracer Group. Новая игра — совместный проект Bandai Namco и студии Supermassive Games, прославившейся такими хоррорами, как Until Dawn и The Quarry. В разговоре с продюсером я узнал, что команда постаралась сохранить дух оригинала, одновременно добавляя свои идеи и уникальный стиль.

Особенности для разных типов игроков

Один из главных запросов поклонников — возможность кооперативной игры, что и стало основой разработки Little Nightmares 3. Игра поддержит систему Friend’s Pass: один покупает игру, а другой может присоединиться бесплатно. Для тех, кто предпочитает одиночную игру, есть режим с искусственным интеллектом-партнёром, сбалансированным специально для индивидуального прохождения.

Во время второго сегмента демо я оказался в ситуации, когда нужно было бежать от старика и его загадочного существа. Потребовалось изучить их привычки, чтобы успешно скрыться и сбежать. Этот сценарий напомнил мне о классических сценах из хорроров, когда каждое движение должно быть точным, а командная работа — ключ к успеху.

Релиз Little Nightmares 3 запланирован на 10 октября и уже вызывает интерес как у новых игроков, так и у фанатов серии. Игра обещает погрузить в уникальный мир, наполненный страхом и фантазией, и я с нетерпением жду возможности увидеть, что же ждёт нас дальше в полном объёме.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Как смотреть Национальную телевизионную премию NTAs 2025 онлайн — бесплатно и из любой страны

Россия атакует Польщу беспилотниками на фоне недавней встречи Трампа с НАТО