Крупное раскрытие проекта Windless на мероприятии Sony State of Play
Во время трансляции Sony State of Play был представлен полноценный анонс проекта Windless, новой одиночной RPG с открытым миром, разрабатываемой студией Krafton Montreal. Этот амбициозный проект был долгосрочной целью студии, которая решила представить игру широкой аудитории.
Команда и лидерство: опыт Ubisoft и направление разработки
Студия Krafton Montreal, руководимая Патриком Мете, бывшим специалистом Ubisoft, известным своей работой над сериями Far Cry и Rainbow Six Extraction. С конца 2022 года Мете занимает позицию руководителя студии и креативного директора проекта Windless.
- «Питт» продолжает впечатлять: второй сезон уверенно держит планку и радует поклонников
-
Обзор 3-го сезона сериала «Фондация», 2-я серия: Это финал, вдохновленный «Звездными войнами», вызывает у меня огромный энтузиазм по поводу того, что остальная часть сезона принесет.
- Бриттни Махомес поздравила Тейлор Свифт и Трэвиса Келси с помолвкой: «Два искренних человека»
-
Восстановление рождественской атмосферы в Вифлееме после двухлетнего перерыва из-за конфликта
Особенности игры и технические инновации
Созданная на движке Unreal Engine 5, новинка ориентирована на новичков в мире повествовательных игр и демонстрирует высокие AAA-стандарты. В трейлере подчёркнута масштабность боёв, реализуемая с помощью технологии Mass Technology, которая позволяет моделировать сражения с участием тысяч игроков.
Философия и геймплей: создание легенды через активное участие
По словам Мете, разработчики задумывались о том, что значит играть роль легендарной фигуры в фэнтезийном мире. Windless ставит целью дать игрокам реальную свободу действий — в бою, в формировании альянсов и в написании истории. Идея заключается в том, что легенда создаётся не пассивным наблюдением, а активным участием в событиях.
Контекст и значение проекта для индустрии
Компания Krafton, известная благодаря публикации PUBG: Battlegrounds и другим играм, таким как The Callisto Protocol и InZOI, делает ставку на создание масштабных и инновационных игровых миров. Анонс Windless показывает стремление студии расширить свой портфель и предложить новаторский опыт в жанре открытого мира.
Для получения более полной информации о всех анонсах, сделанных во время Sony State of Play, рекомендуем ознакомиться с соответствующими материалами.
Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по электронной почте: [email protected] или через платформу Bluesky @tomphillipseg.bsky.social