Известный голосовой актёр и участник группы K-pop Demon Hunters, Kevin Woo, эксклюзивно рассказал IGN о своём новом персонаже для популярной игры Dead By Daylight — он станет новым выжившим, за которого он будет озвучивать, хотя его вокальные данные не понадобятся в этом случае.
Кто такой Kevin Woo и его роль в Dead By Daylight
Kevin Woo хорошо знаком фанатам благодаря своему участию в анимационной серии Netflix, где он озвучивал персонажа по имени Mystery — участника мальчишničьего бойбэнда с фиолетовыми волосами, скрывающими глаза. Теперь он вновь связывает свою судьбу с этой игрой, получив роль в новом разделе обновления.
-
Реальная божественная пара? Что ожидать от второго сезона «Cloak & Dagger»?
-
Как начать читать мангу
- Скидки на игровые ноутбуки и десктопы — лучшие предложения во время акции GeForce Week от Walmart
-
Библиотекари: Следующий эпизод» — трейлер подтверждает дату выхода на TNT с премьерными эпизодами, длительностью два вечера.
Новый персонаж и его особенности
В новой сюжетной линии Woo играет Квон Тэ-юна, специалиста по технологиям, которого наняли для разработки виртуального идола. Его можно протестировать в предварительной сборке, которая станет доступна на платформе Steam уже завтра, 24 февраля.
«Я старался сделать так, чтобы каждый вдох, крик и момент страха были максимально реалистичными и ощутимыми»
Опыт Woo в проекте и его связь с предыдущими работами
Ранее Kevin Woo выступал консультантом по сюжетной линии, связанной с K-pop, в которой появился антагонист-идол Trickster — социопат, сыгранный в игре. Для него это стало необычным и очень значимым опытом.
«Переход от консультанта к полноценному голосовому исполнителю был для меня очень необычным, но и чрезвычайно важным шагом. В качестве консультанта я формировал эмоциональный портрет Trickster — его эго, одержимость искусством и скрытая ярость», — делится он. — «Проникновение в психологию Квон Тэ-юна позволило мне взглянуть на вселенную Dead By Daylight с другой стороны, учитывая богатую историю Trickster, его предательство и одержимость контролем.»
Профессиональный опыт и личное восприятие
Будучи участником групп XING и U-KISS, а также частью их новых подгрупп, Woo обладает богатым опытом в индустрии K-pop. Его работу в качестве консультанта он сравнивает с реальной жизнью, где его коллектив строился на дружбе и развитии, а не на предательстве.
«Мои коллеги шутливо называли меня будущей мировой звездой, благодаря работе над Dead By Daylight, — рассказывает он. — Но я напомнил им, что всё это стало возможным благодаря нашему общему опыту и труду, который положил начало успеху K-pop.»
Влияние работы над проектом и особенности озвучки
Работа над сериалом K-pop Demon Hunters помогла Woo лучше понять, как можно передать эмоциональное состояние персонажа через голос, без физических движений. Он подчеркнул, что в жанре ужасов важна именно атмосфера, которую создают голосовые нюансы.
«Я старался сделать так, чтобы все эмоциональные моменты — дыхание, крики, паника — звучали максимально аутентично и погружали в атмосферу жестокого мира сущности», — говорит он.
Особенности озвучки и личные навыки
Kevin Woo отметил, что озвучка выжившего в Dead By Daylight требовала от него гораздо большего, чем просто чтение сценария. Он имитировал усталость, приливы адреналина и панические реакции, чтобы сделать голос максимально правдоподобным.
«В отличие от студийных песен, где важна стабильность и тональная точность, в голосовой работе для страховки важна неидеальность — трещащий крик, нестабильное дыхание и голосовые перегрузки создают эффект хаоса, который и есть суть исполнения», — делится он.
Личный опыт и игровые предпочтения
Кроме работы, Woo активно играет в Dead By Daylight и предпочитает тактический стиль выживания, сосредоточенный на скрытности, внимательности и командной синергии. Он обычно выбирает тактики безопасных срывов и помогает товарищам по команде.
Игра Dead By Daylight, вышедшая в 2016 году, за это время расширилась за счёт множества новых убийц и выживших, среди которых персонажи из Stranger Things, Attack on Titan, Resident Evil и даже Николас Кейдж.
Рейчел Вебер — руководитель отдела редакционной разработки в IGN, профессиональный фанат игр и кино с 2006 года. Ее интересы включают хоррор, фильмы, игры, а также любимые проекты — Red Dead Redemption 2 и её «любовные» фантазии о космической любви.