Kevin Woo из K-pop Demon Hunters раскрывает своего нового персонажа для игры Dead By Daylight

Известный голосовой актёр и участник группы K-pop Demon Hunters, Kevin Woo, эксклюзивно рассказал IGN о своём новом персонаже для популярной игры Dead By Daylight — он станет новым выжившим, за которого он будет озвучивать, хотя его вокальные данные не понадобятся в этом случае.

Кто такой Kevin Woo и его роль в Dead By Daylight

Kevin Woo хорошо знаком фанатам благодаря своему участию в анимационной серии Netflix, где он озвучивал персонажа по имени Mystery — участника мальчишničьего бойбэнда с фиолетовыми волосами, скрывающими глаза. Теперь он вновь связывает свою судьбу с этой игрой, получив роль в новом разделе обновления.

Новый персонаж и его особенности

В новой сюжетной линии Woo играет Квон Тэ-юна, специалиста по технологиям, которого наняли для разработки виртуального идола. Его можно протестировать в предварительной сборке, которая станет доступна на платформе Steam уже завтра, 24 февраля.

«Я старался сделать так, чтобы каждый вдох, крик и момент страха были максимально реалистичными и ощутимыми»

Опыт Woo в проекте и его связь с предыдущими работами

Ранее Kevin Woo выступал консультантом по сюжетной линии, связанной с K-pop, в которой появился антагонист-идол Trickster — социопат, сыгранный в игре. Для него это стало необычным и очень значимым опытом.

«Переход от консультанта к полноценному голосовому исполнителю был для меня очень необычным, но и чрезвычайно важным шагом. В качестве консультанта я формировал эмоциональный портрет Trickster — его эго, одержимость искусством и скрытая ярость», — делится он. — «Проникновение в психологию Квон Тэ-юна позволило мне взглянуть на вселенную Dead By Daylight с другой стороны, учитывая богатую историю Trickster, его предательство и одержимость контролем.»

Профессиональный опыт и личное восприятие

Будучи участником групп XING и U-KISS, а также частью их новых подгрупп, Woo обладает богатым опытом в индустрии K-pop. Его работу в качестве консультанта он сравнивает с реальной жизнью, где его коллектив строился на дружбе и развитии, а не на предательстве.

«Мои коллеги шутливо называли меня будущей мировой звездой, благодаря работе над Dead By Daylight, — рассказывает он. — Но я напомнил им, что всё это стало возможным благодаря нашему общему опыту и труду, который положил начало успеху K-pop.»

Влияние работы над проектом и особенности озвучки

Работа над сериалом K-pop Demon Hunters помогла Woo лучше понять, как можно передать эмоциональное состояние персонажа через голос, без физических движений. Он подчеркнул, что в жанре ужасов важна именно атмосфера, которую создают голосовые нюансы.

«Я старался сделать так, чтобы все эмоциональные моменты — дыхание, крики, паника — звучали максимально аутентично и погружали в атмосферу жестокого мира сущности», — говорит он.

Особенности озвучки и личные навыки

Kevin Woo отметил, что озвучка выжившего в Dead By Daylight требовала от него гораздо большего, чем просто чтение сценария. Он имитировал усталость, приливы адреналина и панические реакции, чтобы сделать голос максимально правдоподобным.

«В отличие от студийных песен, где важна стабильность и тональная точность, в голосовой работе для страховки важна неидеальность — трещащий крик, нестабильное дыхание и голосовые перегрузки создают эффект хаоса, который и есть суть исполнения», — делится он.

Личный опыт и игровые предпочтения

Кроме работы, Woo активно играет в Dead By Daylight и предпочитает тактический стиль выживания, сосредоточенный на скрытности, внимательности и командной синергии. Он обычно выбирает тактики безопасных срывов и помогает товарищам по команде.

Игра Dead By Daylight, вышедшая в 2016 году, за это время расширилась за счёт множества новых убийц и выживших, среди которых персонажи из Stranger Things, Attack on Titan, Resident Evil и даже Николас Кейдж.

Рейчел Вебер — руководитель отдела редакционной разработки в IGN, профессиональный фанат игр и кино с 2006 года. Ее интересы включают хоррор, фильмы, игры, а также любимые проекты — Red Dead Redemption 2 и её «любовные» фантазии о космической любви.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Обсуждение финала первого сезона «Рыцарь Семь Королевств»: реакция, прогнозы и планы на сезон 2

Северокорейский лидер Ким Чен Ын переизбран на пост генерального секретаря партии