Каждая игра в «Игра в кальмара» 3 сезон и их правила, объяснены

Внимание! В этой статье есть спойлеры для 3-го сезона «Squid Game». Каждый Squid Game сезон включал в себя серию смертельных и часто непредсказуемых игр, но 3-й сезон еще больше поднимает планку, используя знакомые, но тревожные классические детские игры. 1-й сезон «Squid Game» начался с сильной стороны благодаря изображению корейских игр, таких как Ddakji, Red Light, Green Light, Dalgona, Tug of War, Marbles, Glass Stepping Stones и Squid Game. Хотя игры в 1-м сезоне имели свой собственный культурный шарм, 2-й сезон пытался привлечь более широкую аудиторию, используя игры, такие как Russian Roulette, Six-Legged Pentathlon, Mingle и Light Out.

В отличие от своих предшественников, 3-й сезон «Squid Game» не включает в себя никаких мини-игр и в основном фокусируется на основных играх, проводимых в центральном месте. Из-за ограниченного времени, заключительная часть серии может вместить только три игры. Однако, все три игры наполнены хорошо продуманными поворотами и неожиданностями, которые держат зрителей в напряжении. Хотя все три игры в 3-м сезоне «Squid Game» кажутся относительно простыми в правилах, они наполнены жестокими последствиями и моральной неоднозначностью.

3 «Прятки»

Начинается в 1-м эпизоде 3-го сезона и заканчивается в 2-м эпизоде 3-го сезона

Правила: Перед началом игры, игроки были разделены на две команды с помощью автомат с жевательными конфетами. Шарики в автомате были равномерно разделены на две цвета. Каждый игрок должен был повернуть ручку на автомате, чтобы извлечь случайный шарик, который определял, за какую команду он должен играть. Те, у кого были синие шарики, были скрывающимися в игре, а у тех, кто имел красные, — охотниками. Каждый скрывающийся также получал ключ, который позволял ему открывать двери в арене игры. Задача скрывающегося — добраться до выхода арены, чтобы избежать смерти от охотника.

Ли Чун-джей в роли Ги-хуна и Ли Вон-хун в роли Фронт Мэна в "Игра в кальмара"
Связанные

Все основные смерти в «Игре в кальмара» 2 сезон

Как и его предшественник, «Игра в кальмара» 2 сезон содержит множество смертей персонажей — хотя некоторые из них предсказуемы, другие неожиданно для зрителя.

Также позже выясняется, что у тех, кто прячется, есть три типа ключей: квадрат, круг и треугольник. Каждую дверь в арене можно открыть только с помощью одного из трех ключей, а для открытия двери выхода необходимо одновременно вставить все три типа ключей. Благодаря этому, некоторые игроки начинают сотрудничать, в то время как другие пытаются украсть ключи у своих товарищей. Чтобы «выровнять» игру, охранники также дают ножи «метчикам», которые должны убить тех, кто прячется, до того, как отсчет времени достигнет нуля.

Каждому «метчику» необходимо убить хотя бы одного того, кто прячется, чтобы иметь возможность участвовать в следующем раунде. Некоторые «метчики» придерживаются только базового правила — убить одного того, кто прячется. Однако другие видят в этом возможность избавиться от своих конкурентов и устроить кровавую бойню. Перед началом игры игроки каждой команды получают возможность поменяться местами, только если они убедят кого-то из другой команды занять их место. Тем, кто прячется, дается две минуты, чтобы спрятаться в арене, прежде чем «метчики» начнут их искать.

| | |
| — | — |
| Основные смерти | 1. Игрок 388 (Dae-ho) 2. Игрок 120 (Hyun-ju) 3. Игрок 044 (Seon-nyeo) 4. Игрок 007 (Park Yong-sik) |
| Основные победители | 1. Игрок 456 (Seong Gi-hun) 2. Игрок 333 (Lee Myeong-gi) 3. Игрок 222 (Kim Jun-hui) 4. Игрок 149 (Jang Geum-ja) 5. Игрок 125 (Min-su) 6. Игрок 124 (Nam-gyu) 7. Игрок 100 (Im Jeong-dae) |

2 Прыжки через веревку

Начинается в 3 эпизоде 3 и заканчивается в 3 эпизоде 4

Правила: Правила игры «Jump Rope» довольно просты. Все оставшиеся игроки в Squid Game оказываются в новой арене, где кукла Young-hee, представляющая женскую фигуру, держит один конец веревки, а ее робот-брат – другой. От игроков ожидается, что они пройдут по узкой рампе, сохраняя равновесие и прыгая каждый раз, когда веревка приближается к их ногам. Веревка также больше похожа на стальной стержень, который постепенно набирает скорость с каждой вращающейся. Если игрок теряет равновесие на рампе или не успевает прыгнуть, он упадет в глубокую яму и умрет.

VIPы соглашаются, чтобы ребенок Юн-хи играл как отдельный игрок в игре. После смерти Юн-хи ребенок занимает ее место как игрок 222.

От игроков также ожидается, что они дойдут до другого конца рампы в течение 20 минут, чтобы избежать исключения. Нам-гю – первый игрок, который спускается по рампе, но он не успевает дойти до другого конца. Ги-хён идёт второй и завершает трассу, что дает другим игрокам уверенность в том, что они смогут завершить игру. Один игрок пытается хитро обмануть игру, достигнув другого конца и толкая всех остальных игроков, которые пытаются пересечь рампу. Однако, Ги-хён угрожает толкнуть его, если он не позволит другим играть честно.

| | |
| — | — |
| Основные смерти | 1. Игрок 124 (Нам-гю) 2. Игрок 222 (Ким Чун-хуй) |
| Основные победители | 1. Игрок 456 (Сон Ги-хын) 2. Игрок 333 (Ли Мён-ги) 3. Игрок 125 (Мин-су) 4. Игрок 100 (Им Дзэн-дэ) 5. Игрок 222 (Ребенок Чун-хуя) |

1 «Небесная игра с осьминогом»

Начинается в 5-й серии 3-го сезона и заканчивается в 6-й серии 3-го сезона

  • Ограничение по времени: 15 минут на каждом столбе после нажатия кнопки.

Правила: Арена финальной игры состоит из трех высоких столбов. Первый столб имеет квадратную форму, а второй и третий — треугольную и круглую соответственно. Остальные восемь игроков сначала отправляются на вершину квадратного столба по лифту и просят устранить одного или нескольких игроков. Только после того, как хотя бы один живой игрок будет сброшен со столба, остальные участники могут перейти на треугольный. То же правило применяется к треугольному столбу, где другому игроку необходимо сбросить, прежде чем остальные смогут перейти на последний уровень.

Игра заканчивается, когда Ги-хын жертвует собой, чтобы ребенок выиграл.

Игроки также получают доступ к кнопке на земле, которую необходимо нажать, чтобы начать игру. Как только они нажимают кнопку, начинается отсчет 15 минут, показывающий оставшееся время, чтобы сбить игрока с колонны. Первая колонна также имеет стальной стержень, который Мён-ги использует, чтобы толкнуть Мин-су и защитить себя. После смерти Мин-су, Ги-хён оказывается в ловушке на треугольной колонне. Однако, вскоре он использует нож, который ему дал Фронт Мэн, и переворачивает ситуацию в свою пользу, пока остаются только он, ребенок и Мён-ги в качестве последних выживших.

В финальных моментах игры, Ги-хён и Мён-ги сражаются на круглой платформе, не нажимая кнопку старта. В конечном итоге, Мён-ги падает, оставляя Ги-хёна и ребенка в качестве единственных выживших. Игра заканчивается тем, что Ги-хён жертвует собой, чтобы ребенок смог победить.

| | |
| — | — |
| Основные смерти | 1. Игрок 456 (Сон Ги-хён) 2. Игрок 333 (Ли Мён-ги) 3. Игрок 125 (Мин-су) 4. Игрок 100 (Им Джиндэ) |
| Основные победители | 1. Игрок 222 (Ребенок Джун-хуй) |

Вам также может понравится

Источник Молодости» — Информация о актерах и персонажах

Каждый возвращающийся персонаж в «Monsters at Work

Cледите за новостями