За чашкой пива в уютной лондонской пабе, вечером на террасе в Sunset Marquis или во время телефонного разговора у китайского ресторана в Виндзоре — эти разные сцены связаны одной важной историей, которая помогла сформировать судьбу PlayStation 2. В день её 25-летия в Северной Америке мы рассказываем о легендарной сделке, сделавшей возможным эксклюзивное сотрудничество Sony с Rockstar Games и появление культовой серии GTA на консоли.
Громкий успех GTA и роль эксклюзива
PlayStation 2 — самая продаваемая консоль в истории, благодаря богатой библиотеке игр, раннему старту и роли в популяризации DVD-плеера. Но одним из важнейших факторов её успеха стала сделка, которая обеспечила эксклюзивные права на три части серии Grand Theft Auto — GTA 3, Vice City и San Andreas. Для многих игроков эти игры стали одними из самых популярных, а некоторые покупали PS2 именно ради GTA. В Европе сделка увеличила продажи консоли примерно на 20%, что существенно подкрепило её позиции.
Как всё начиналось: случайная встреча и неожиданные решения
История начинается с простого разговора за пивом, когда тогдашний президент Sony Computer Entertainment Europe, Крис Диринг, заинтересовался GTA 3 после того, как одна из команд заметила тестовую версию игры. Он познакомился с разработчиками и понял, что эта игра может стать важной частью стратегии Sony. В июне 2000 года, в Лос-Анджелесе, на встрече в Sunset Marquis, начались переговоры с издателем Rockstar — Take Two.
- Обзор всех LEGO-игр на Nintendo Switch в 2025 году и перспективы будущих релизов
- Вице-президент Ванс поддерживает законопроект Трампа и критикует оппозицию в Грузии
- Что должно входить в идеальный завтрак? Советы и идеи
- Социалистические лидеры откровенно поддерживают агитацию против Демократической партии, не боясь критики
Несмотря на то, что детали переговоров скрыты договором о неразглашении, известно, что стороны обсуждали не только эксклюзивность, но и финансовые условия: Sony предложила деньги на маркетинг, скидки на производство и другие стимулы. В результате, GTA 3 стал первым проектом, обеспечившим PS2 эксклюзивность на два года, что стало мощным толчком для продаж.
Коммуникация и взаимное уважение
Общение между сторонами складывалось легко. В отличие от жестких контрактных переговоров, это было скорее дружеское сотрудничество. Оба партнера ценили профессионализм и понимали, что работают над общим будущим. Важной частью сделки стало желание обеих сторон продвинуть более зрелый контент, что идеально подходило для Rockstar и PS2.
Финальные штрихи и последствия
Ключевым моментом стала последняя договоренность, достигнутая вечером у китайского ресторана в Виндзоре. В результате, GTA 3 получил двухлетний эксклюзив на PS2. На тот момент это было очень выгодное предложение для Take Two, поскольку игра уже продавалась миллионами копий и могла принести крупную прибыль — в частности, благодаря скидкам на производство.
Несмотря на то, что изначально сделка казалась довольно дешевой, в последствии её ценность была очевидна. GTA 3 стал культурным феноменом, а его успех значительно повысил продажи PS2 и укрепил позиции Sony на рынке консолей.
Долгосрочные отношения и влияние на индустрию
Эксклюзивный договор с Rockstar стал началом долгосрочного и доверительного партнерства. Это позволило Sony и Take Two развивать сотрудничество при создании новых игр, а GTA продолжила оставаться культовым брендом. В дальнейшем, эксклюзивность по времени для Vice City и San Andreas была сокращена, но роль GTA в успехе PS2 осталась незаменимой.
Параллельно, в индустрии возникали разговоры о возможных сделках с Microsoft, однако из-за слабого понимания рынка и разницы в подходах, такие планы не осуществились. В итоге, доверие и дружеские отношения между Sony и Rockstar стали залогом многолетнего успеха, а сделка, начавшаяся за бокалом вина, вошла в историю как одна из самых выгодных для обеих сторон.