На выставке Gamescom Asia и Thailand Game Show в Бангкоке у редакции IGN появилась уникальная возможность пообщаться с Александром Карпазисом, креативным директором Rainbow Six Siege X. В интервью он рассказал о десятилетней эволюции тактического шутера, его будущем и новых направлениях развития.
Почему Siege держится уже 10 лет
Александр отметил, что ключ к долговечности игры — её многогранность. В течение этого времени игрокам интересно совершенствоваться, открывать новые стратегии и исследовать постоянно меняющийся мир Siege. Такой постоянный рост создает прочную связь с сообществом и делает игру по-настоящему увлекательной.
Неожиданные перемены и новые горизонты
За десять лет Siege претерпел значительные изменения. Например, изначально наиболее популярным режимом был «Заложник», а затем его сменили режимы «Обезвреживание бомбы» и «Защита территории». Кроме того, эспорт-сцена выросла из любительских турниров в полноценную индустрию, что было трудно предсказать в начале.
-
- Гигантский Магелланов Телескоп: революция в астрономии
- Саморегуляция тропических лесов: природа восстанавливает себя быстрее, чем кажется
- Когда выйдет 4K Blu-ray фильма «Вор и задира»? Детали релиза от Sony
Планы на будущее и идеи на долгие годы
Команда разработчиков подготовила множество идей — более 40 страниц концепций, которые еще предстоит реализовать. В планах — внедрение новых технологий, платформ и обновлений, чтобы игра оставалась свежей и интересной на долгие годы.
Баланс между сообществом и креативностью
Карпазис подчеркнул, что команда постоянно прислушивается к мнению игроков. Важно находить баланс между новыми идеями и сохранением уникальной атмосферы Siege. Постоянное улучшение и адаптация помогают сохранять игру актуальной и устойчивой.
Влияние новых студий и технических новшеств
Создание дочерней студии Vantage Studios не скажется на текущих проектах и не повлияет на игроков. Основная задача — развитие Siege, а новые направления появятся в будущем, по мере роста технологического потенциала.
Показатели популярности и развитие на консолях
После релиза Siege X активность на Steam и консолях немного снизилась, что является естественной динамикой. Важно, что новые игроки продолжают присоединяться, а команда готовится к крупным мероприятиям, чтобы представить новые обновления и идеи.
Переход к модели free-to-play
Перевод Siege в бесплатный формат уже принес положительные результаты — увеличился поток новых игроков, что соответствует целям команды. Это помогает привлечь молодое поколение геймеров и сохранить интерес ветеранов.
Возможность кампании и использование AI
Несмотря на интерес к кампейнам, команда пока сосредоточена на развитии PvP. В то же время, в игре используются современные технологии — машинное обучение и AI для улучшения ботов и системы античит. Однако генеративный AI в проекте пока не применяется.
Обратная связь и обновления режима Dual Front
Игроки активно делятся мнениями о новом режиме Dual Front, и разработчики планируют внести крупные изменения в следующем году. Главная задача — сделать режим более интересным и сбалансированным, чтобы он отличался от основного соревновательного режима Siege.
Планы по платформам и юбилейные мероприятия
В будущем команда не исключает появления Siege на новых платформах, однако сейчас основной фокус — оптимизация текущих версий. К юбилею 10-летия разработчики подготовят специальные события и награды для сообщества, чтобы отметить важное достижение.
На этом у команды есть планы сделать этот юбилей незабываемым для всех поклонников Siege. Следите за обновлениями и новостями — впереди много интересного.