Как LEGO адаптируется к новым реалиям видеоигр: трехдесятилетняя история и современные стратегии

Более 30 лет назад LEGO впервые вышла за пределы физических конструкторов, запустив игру Fun to Build для японской консоли Sega Pico — проект, который быстро забылся. Сегодня же бренд LEGO превратился в крупную цифровую империю, предлагающую разнообразные игровые опыты, рассчитанные на разные аудитории и предпочтения.

Эволюция LEGO в мире видеоигр: от классики к новым формам

Многие ассоциируют LEGO с популярными сериями от студии TT Games, разрабатывающей лицензированные игры по франшизам «Звездные войны», «Бэтмен» и «Гарри Поттер». Но в последние годы бренд расширил свой ассортимент, выпуская проекты от других разработчиков — например, недавно вышедшую LEGO Voyagers от Annapurna или семейную LEGO Party, схожую по духу с Mario Party. Не стоит забывать и о LEGO Fortnite, которое продолжает развиваться и привлекает новую аудиторию.

Понимание изменений в игровой индустрии

Генеральный директор LEGO Game, Фредрик Лёвинг, и руководитель отдела продуктов, Карри Винтер Nielsen, подчеркивают, что компания отлично осознает, как изменилась индустрия. Современные дети растут в окружении таких платформ, как Minecraft, Roblox и Fortnite, где социальное взаимодействие — ключевой элемент. В отличие от времени их родителей, для которых игры были способом побега и развлечения, нынешнее поколение ищет в играх пространство для общения и совместной деятельности.

«Понимание современных детей — это самое важное», — говорит Лёвинг. — «Игры сегодня приобрели иной смысл — это не только развлечение, а средство социализации и совместного взаимодействия». Он отмечает, что такие платформы, как Roblox, демонстрируют рост вовлеченности именно в этом направлении.

Стратегия LEGO: разнообразие и интеграция

Карь Винтер Nielsen делится опытом работы над LEGO Worlds — цифровой песочницей, где игроки строили сложные модели из виртуальных блоков. Хотя продукт был успешен, он все равно уступал Minecraft, и его идеи о цифровом выражении физических конструкторов остаются актуальными. На сегодняшний день главная задача — комбинировать IP-адреса, находить баланс между физическим и цифровым, а также создавать инклюзивные и разнообразные игровые сценарии.

«Дети используют видеоигры как социальную платформу. Нам важно создавать безопасную и позитивную среду, — говорит Nielsen. — Наш портфель должен быть разнообразным, чтобы удовлетворять разные потребности и моменты игры». В этом направлении LEGO активно экспериментирует — недавно вышли LEGO Party, предназначенная для совместной игры всей семьей, и LEGO Voyagers, где тестируются новые идеи взаимодействия.

Инновации: LEGO Fortnite и новые горизонты

LEGO Fortnite продолжает развиваться, предлагая новые возможности для игроков. Виртуальный мир Odyssey остается популярным, а в ближайшее время ожидается обновление с персонажами из франшизы Ninjago. Также есть проект LEGO Brick Life — симулятор ролевых игр, где можно создавать собственные мини-игры.

«Моя дочь обожает персонажей и сюжет LEGO Fortnite, — делится Nielsen. — Мы создаем платформу для самовыражения и рассказывания своих историй. Это только начало, и возможности для цифровых конструкторов растут очень быстро». Компания активно работает над упрощением процесса создания контента и расширением инструментов для пользователей.

Классика и будущее LEGO в игровом пространстве

Несмотря на новые форматы, классические игровые проекты не исчезают. В 2024 году ожидается выход LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, который уже вызвал положительный отклик на выставке Gamescom 2025. Такие игры остаются важной частью стратегии LEGO, позволяя передавать ценности бренда через поколения.

Философия LEGO — это не только создание физических конструкций, но и развитие цифровых форматов, объединяющих множество поколений. От простых роботов до интеграции с межплатформенными проектами — компания продолжает экспериментировать, чтобы оставаться актуальной и вдохновлять новых поклонников.

«Для нас важно не только создавать игры, но и передавать любовь к бренду через совместное времяпрепровождение, — отмечает Nielsen. — Это позволяет объединять семьи и вдохновлять детей на творчество и развитие».

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Как защитить огород от тли: лучшие растения-отпугиватели

США значительно увеличили авиаудары по джихадистам в Сомали: борьба с ISIS и аль-Каидой

Cледите за новостями