Эксперт из Bethesda считает, что ремастеры Morrowind не соответствуют современным ожиданиям

Почему ремастер Morrowind маловероятен в нынешних условиях

Бывший разработчик Bethesda выразил свое мнение о возможном возвращении к классической игре «The Elder Scrolls III: Morrowind». По его словам, создание ремастера, похожего на недавно выпущенный ремастер Oblivion, представляется маловероятным. Он отметил, что возвращение к этой игре спустя более 20 лет, скорее, вызовет у фанатов лишь ностальгию и «засимитирует» кринж.

Обзор текущих слухов и проектов Bethesda

В то время как вокруг Bethesda ходят слухи о возможных ремастерах таких игр, как Fallout 3 и New Vegas, ремастер Morrowind практически не обсуждается. Многие считают, что студия не планирует возвращаться к этой культовой части серии The Elder Scrolls.

Почему именно Morrowind не будет ремастером — мнение эксперта

В интервью для Press Box PR Брюс Несмиц, покинувший Bethesda в 2021 году после участия в разработке Starfield, объяснил причины отсутствия планов по ремастеру Morrowind. Он подчеркнул, что, скорее всего, у компании нет исходного кода для этой игры, поскольку она очень старая. В отличие от Oblivion, у Bethesda, по его словам, было возможно интегрировать оригинальный код в новый движок, что значительно облегчало работу.

Проблемы с возвращением к старой графике и механикам

Несмиц отметил, что возвращение к Morrowind с современными стандартами — это не просто обновление графики. Он добавил: «Когда вы возвращаетесь и играете в 20-летнюю игру, вас может охватить чувство кринжа.» Даже ремастер Oblivion вызвал у некоторых неловкие моменты, но фанаты простили его за ностальгию. Однако с Morrowind ситуация, по мнению эксперта, может быть еще сложнее, поскольку старое может просто не выдержать испытания временем и современными ожиданиями.

Альтернативные подходы к возвращению к Morrowind

Более реалистичным вариантом, по словам Несмица, является полное пересоздание Morrowind с использованием движка Skyrim. Но это — масштабный проект, требующий примерно четырех лет разработки. Поэтому он предложил иной подход: создать новую игру, вдохновленную Morrowind, в которой можно было бы сохранить дух оригинала, но при этом внедрить свежие идеи и механики.

Может ли Morrowind стать частью будущих игр серии?

Несмиц также высказал мнение, что Morrowind может быть возвращен в рамках других игр серии The Elder Scrolls, например, в «The Elder Scrolls 6». Он отметил, что в серии есть и другие интересные локации, такие как Hammerfell, High Rock и Summerset Isle. В частности, он подчеркнул, что Элсвейр с его уникальными «кошачьими» народами представляет собой сложную, но очень привлекательную для разработки область.

Обзор текущих ожиданий и будущих планов

Напомним, что в январе прошлого года бывший специалист по The Elder Scrolls делился идеями о развитии сюжетной линии «The Elder Scrolls 6», которая могла бы подготовить почву для сиквела. На сегодняшний день, спустя более семи лет после анонса Skyrim, разработка следующей части все еще остается в стадии ожидания, что подчеркивает сложность и неопределенность будущих проектов Bethesda.

Вессели — руководитель отдела новостей IGN. Связаться с ним можно через Twitter @wyp100 или по электронной почте.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Аниимо: погружение в мир creature-collecting с элементами гача и открытым миром

Протесты против присутствия ICE в Милане накаляются накануне Зимних Олимпийских игр

Cледите за новостями