Уникальный стиль и сложность игры Enginefall
В отличие от привычных игр жанра, Enginefall не старается сразу запомниться ярким стилем или простым геймплеем. В начале кажется, что это смесь Tarkov и Fortnite, но уже через некоторое время становится ясно: игра требует от игроков быстрого принятия решений и умения адаптироваться к постоянно меняющейся ситуации. Система создаёт динамичную и опасную атмосферу, где каждая мелочь — важная часть успеха.
Путешествие по движущемуся поезду
Начинается каждое приключение с того, что команда из до пяти человек появляется на задней платформе гигантского поезда-города. Время пошло — и участники бегут, строят укрытия, сражаются и ищут ресурсы, чтобы добраться до локомотива спереди. Этот хаос — одновременно увлекательный и запутанный, он заставляет постоянно держать руку на пульсе.
Стартовая тактика и создание базы
Нашей командой первым делом мы собирали металл и пластик — материалы, необходимые для укрепления базы и экипировки. Использование молотков для разрушения пластиковых сидений или керамических элементов оказалось намного сложнее, чем ожидалось — swings приносили не только ресурсы, но и рисковали оставить нас уязвимыми. В одиночку такие действия требуют аккуратности и скрытности, иначе легко стать жертвой нападения.
- Молодые журавли учатся у старших и становятся лучшими навигаторами
- Впервые обнаружен обычный черный холм в далекой галактике
-
- Более теплое лето может привести к увеличению количества поколений монархов в Северной Америке
Планировка маршрутов и поиск ключей
Под руководством опытных игроков мы решили укрепить один из вагонов и подготовиться к дальнейшему движению. Для этого понадобились ключи от более ценных вагонов, расположенных по маршруту. Варианты передвижения — по верхним рельсам или по нижним уровням — имеют свои плюсы и минусы, связанные с рисками и возможностями. Важной задачей стало приобретение масок и защитных средств, чтобы не погибнуть от токсичных газов, проходящих через некоторые вагоны.
Проблемы и неожиданные ситуации
Путешествие по поезду не обошлось без задержек и технических накладок. Особенно тяжело пришлось на втором классе, где из-за лагов и слабых серверов я несколько раз оказывался в состоянии невидимой смерти — перезарядка, задержки и невозможность управлять героем. Несмотря на этот технический сбой, я смог вернуться в бой и продолжить путь, хотя и пропустил часть боёв.
Преодоление препятствий и финальный рывок
Перемещение в первом классе оказалось более насыщенным событиями: мы нашли роскошный вагон, установили там базу и попытались договориться с другими командами. Время шло, и скоро вагон начал закрываться, словно в гонке за выживание. В конце концов, ситуация накалилась: мы должны были быстро покинуть поезд, пробившись через врагов и опасные участки, чтобы успеть выбраться.
Необычные игровые механики и возможности для игроков
В процессе игры появилась возможность влиять на сценарий — игроки могут выбрать сторону конфликта, стать мятежниками или поддержать капитана поезда. Эти решения влияют на исход раунда, а также на награды. Также в планах — создание собственных поездов, управление ими и совместные рейды на другие команды, что превращает игру в динамическую и многогранную.
Кратко говоря, Enginefall объединяет быструю стрельбу, тактическое мышление и элементы выживания в уникальной обстановке — движущемся поезде. Несмотря на сложность освоения и быстрый темп, она обещает массу увлекательных моментов и новых возможностей, которые вызывают желание возвращаться вновь и вновь.