Я играю в Marvel Rivals с момента выхода, и я убежден, что это причина его минимального количества игроков.

Хотя игра была выпущена только в декабре 2024 года и находится на середине своего первого года, Marvel Rivals претерпела значительные изменения с момента своего запуска, включая пять новых персонажей, в том числе Ультрана. Благодаря всем новым картам, игровым режимам и общему повышению знакомства с игрой, игра в Сезон 2 кардинально отличается от Сезона 0. Несмотря на то, что NetEase получает высокую оценку за свою постоянную работу над игрой, этого недостаточно для поддержания ее невероятно высокой пиковой популярности, около 650 000 игроков на Steam в феврале, и количество игроков постоянно снижается с Сезона 2.

Следует отметить, что Marvel Rivals – это не заброшенная пустошь, где невозможно найти людей для игры. Далеко от этого, с темпом ожидания, который по-прежнему почти такой же, и с постоянным появлением нового контента. Скорость разработки новых скинов поразительна, особенно если сравнивать с Overwatch, который многие считают игрой, которая открыла путь для Rivals к успеху, которого она достигла сегодня. Тем не менее, несмотря на все усилия NetEase, это не помогает поддерживать экстремальные цифры, и это не вина студии.

Marvel Rivals Достигла Нового Низкого Уровня с Популяризацией

И Это Число Продолжает Снижаться

Согласно SteamDB, Marvel Rivals достиг своего исторического минимума в 151 917 игроков на Steam за 24 часа. Это не учитывает большое количество консольных игроков; однако, ПК обычно является домом для большинства игроков в шутерах для большинства игр, и можно с уверенностью предположить, что Marvel Rivals тоже. Это меньше, чем половина от 315 196 игроков за 24 часа, которые были в пике в начале 2-го сезона, меньше месяца назад, и следует аналогичной тенденции к количеству игроков в 1-м сезоне, за исключением того, что общие цифры сейчас намного ниже.

2-й сезон начался с Hellfire Gala, организованного Белой Королевой клуба Hellfire, Эммой Фрост.

В целом, количество игроков обычно резко возрастает, когда начинается новый сезон, а затем постепенно снижается в течение сезона, при этом контрольная точка «половины сезона» не оказывает существенного влияния на увеличение количества игроков. Очевидно, что большой всплеск, вызванный запуском нового сезона, включая новый боевой пропуск, персонажей, карты, события и общую сюжетную линию, достаточно, чтобы привлечь игроков обратно, но брендинг «половин сезона» не кажется имеющим аналогичный эффект. Проблема в том, что 2-й сезон привлек значительно меньше игроков, чем 1-й сезон, и, похоже, теряет игроков быстрее.

Это может быть по нескольким причинам, наиболее очевидной из которых является естественный жизненный цикл игры, который идет своим чередом. Игры не могут ожидать огромного количества игроков, которые были во время пика Marvel Rivals в феврале, будут продолжать интересоваться в мае, особенно учитывая, как быстро развивается игровая индустрия. Цикл геймплея не будет привлекать игроков вечно, даже с учетом всех новых дополнений, но может быть и другая причина для снижения популярности. Играя с момента запуска, я заметил растущую напряженность во втором сезоне, которая была менее выражена в первом сезоне, и это может отталкивать игроков.

Битва между стратегами и дуэлистами

Анимация MVP скина "Thunderbolts Winter Soldier" для Marvel Rivals с Адамом Уорлоком

Анимация MVP скина «Thunderbolts Winter Soldier» для Marvel Rivals с Адамом Уорлоком

С 0-го сезона всегда существовало разделение между игроками разных классов, и это вполне естественно, учитывая, насколько разным является опыт каждого класса, но это достигло критической точки во втором сезоне. Растущая напряженность между Стратегами и Дуэлистами привела к «стратегическому забастовке», и кажется, что игроки обоих классов все еще находятся в состоянии вражды. Это привело к токсичной обстановке в игровой сцене, где обычно проводят большую часть своего времени основные игроки, и именно поэтому люди уходят.

Necros, стример, известный тем, что играет за Spider-Man, сделал комментарии о игроках Strategist, которые, похоже, стали причиной забастовки.

Следует отметить, что я не думаю, что я отличный игрок, так как в прошлом сезоне достиг только GM3, что, хотя и звучит впечатляюще, на самом деле не так уж и много. Кажется, что чем выше я поднимаюсь, тем более токсичной становится обстановка. Второй сезон, похоже, характеризуется этой токсичностью на всех уровнях, и каждый раз, когда я пытаюсь подняться, я чувствую себя уставшим от того, насколько напряженной может быть обстановка. Я одинаково комфортно играю и в Vanguard, и в Strategist, и хотя игроки, которые играют только в Duelist и Strategist, уже готовы к ссорам друг с другом, я обычно оказываюсь в центре событий.

Патч костюм Wolverine в Marvel Rivals
Связанные

Marvel Rivals: Как получить бесплатный патч костюм Wolverine

Бесплатный костюм для Wolverine, под названием Patch, можно получить в Marvel Rivals, участвуя в последнем сезонном событии, но только в течение ограниченного времени.

Это изматывающая ситуация, усугубляемая странной природой подбора игроков, которая создает впечатление, что игроки оказываются в очередях «проигравших» и «победителей». Потеря четырех подряд матчей становится еще более удручающей, когда команда кричит друг на друга, утверждая, что их работа сложнее, когда всем необходимо побеждать. Победа в следующих четырех матчах подряд не кажется такой же полезной, когда матчи заканчиваются очень быстро. Война между Стратегами и Дуэлистами делает то, что уже является утомительным опытом, еще хуже.

Снижение количества игроков — это нормально, но это может стать проблемой в ближайшее время

Возможно, NetEase ничего не может сделать

Персонажи из Marvel Rivals с логотипом Hellfire Gala и картами

Персонажи из Marvel Rivals с логотипом Hellfire Gala и картами

Кастомное изображение от Katarina Cimbaljevic

Как уже говорилось, уход игроков из игры — это вполне естественное явление, но скорость ухода игроков из Marvel Rivals может быть выше. Игроки могут чувствовать себя отчужденными из-за состояния сообщества, которое, похоже, сталкивается с теми же проблемами, что и Overwatch и League of Legends. Хотя это не большинство игроков, даже один игрок, который кричит оскорбления в микрофон или печатает их в текстовом чате, может испортить опыт для всех остальных, и NetEase может не иметь возможности это решить. Это не техническая проблема, хотя технические проблемы тоже влияют.

Косплей King Magnus Magneto из Marvel Rivals с логотипом события Hellfire Gala
Связанные

Marvel Rivals: Руководство по событию Hellfire Gala Moments

Новое событие в Marvel Rivals — Hellfire Gala Moments, которое требует от вас выполнения нескольких заданий и миссий, чтобы получить бесплатные награды.

Необходимо исправить систему подбора игроков, система начисления очков, основанная на производительности, не помогла, и командная игра, ориентированная на использование «прыжков», делает игру в роли «Стратега» невыносимой. Внесены изменения, которые должны помочь, хотя они, к моменту написания, еще слишком свежие, чтобы увидеть их полный эффект. Реалистично, игрокам необходимо осознать, что все роли важны, и разные люди преуспевают в разных вещах. Например, я не вырос, играя в шутеры, но много играл в MOBA, поэтому, хотя моя меткость часто меня подводит, мое понимание позиций делает меня компетентным «Вангардом» и «Стратегом».

Шутеры с героями более инклюзивны, чем обычные шутеры, и в Marvel Rivals, где меткость не является самым важным аспектом, благодаря своему разнообразному составу. Тем не менее, кажется, что внутри сообщества игры существует некая элитарность, которая может быть причиной, по которой многие уходят. Это, безусловно, заставляет меня чувствовать, что я бы предпочёл заниматься чем-то другим, и хотя более 150 тысяч игроков всё ещё впечатляет, снижение может быть тревожным, особенно если сезон 2.5 продолжит тенденцию отсутствия резкого увеличения числа игроков.

Источник: SteamDB

Дата выхода
: 6 декабря 2024

ESRB
: T For Teen // Насилие

Разработчик(и)
: NetEase Games

Издатель(и)
: NetEase Games

Движок
: Unreal Engine 5

Вам также может понравится

Я вернул деньги за Cyberpunk 2077 в 2020 году, а теперь это моя любимая игра 2024 года.

Я не верил в фильм «Убийца демонов», но «Бесконечный замок» полностью изменил мое мнение.