IO Interactive использовала лицо Дэниела Крейга для демонстрации идеи нового Бондиана в игре Hitman

Датский разработчик IO Interactive, создатели знаменитой серии Hitman, анонсировали новый проект — игру о Джеймсе Бонде под названием 007 First Light. Но как именно студия получила право на использование образа агента 007? Оказывается, с помощью необычного эксперимента — наложения лица актёра Дэниела Крейга на тело агента 47.

Как создавался образ нового Бондиана

Генеральный директор и руководитель разработки First Light, Хакан Абрак, рассказал, что для демонстрационных целей его команда создала модель головы Крейга и поместила её вместо лица агента 47. Такой трюк помог показать, каким образом IO видит взаимодействие персонажей в своей игре.

Демонстрация в игре и реакция

По словам Абрака, этот эксперимент был временным и предназначался лишь для презентации. В одной из сцен, например, показана локация Сапиенца — солнечный итальянский город, идеально подходящий для скрытных миссий. В этой сцене, в духе серии Hitman, присутствуют элементы социальной маскировки и возможность обхода врагов без насилия, используя чарующий стиль Бонда.

Новая интерпретация образа Бондиана

В отличие от использования лица Крейга, который, по сути, был лишь примером, студия решила сделать главного героя младше — 26-летнего Патрика Гибсона. Такой подход позволяет подчеркнуть, что First Light — это история становления нового агента, а не продолжение уже известной франшизы.

Почему студия выбрала именно такой подход

Абрак отметил, что для IO важна аутентичность и возможность создать уникальный продукт, отличающийся от обычных игровых адаптаций фильмов. Создавая героя с нуля, разработчики хотят передать ощущение, что игроки сами учатся ролям и навыкам агента, а не сразу управляют опытным профессионалом. Это позволяет глубже погрузиться в мир шпионажа и раскрыть новые грани образа Бонда.

Подробнее о кастинге нового Бондиана и других деталях разработки можно найти в полном обзоре проекта. В целом, 007 First Light обещает стать свежим взглядом на классическую франшизу, объединяя элементы стелса, социальных интриг и динамичных экшен-сцен.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Lionsgate готовит ремейк культового фильма ужасов «Magic» 1978 года при участии продюсера Сэма Рэйми

Новый этап в исследовании космоса: первый взгляд на объекты с помощью телескопа ALMA

Cледите за новостями