Intergalactic: новая грандиозная игра Naughty Dog — самая масштабная и дорогая в истории студии

Разработчик Naughty Dog готовит новую игру Intergalactic: The Heretic Prophet, которая обещает стать крупнейшим и, возможно, самым дорогостоящим проектом в истории студии. Основатель студии Нил Друкман назвал её «самой амбициозной игрой, которую мы когда-либо создавали».

Амбиции и текущий прогресс

В интервью для Variety Друкман отметил: «Мы активно работаем над проектом, создаем и тестируем его. Чувствую, что это самое масштабное и дорогое наше произведение». Он подчеркнул, что команда вкладывает все силы в реализацию идеи, и финальная стоимость может превысить все предыдущие проекты.

Планы на будущее и возможности экранизации

Несмотря на то, что The Last of Us и Uncharted получают адаптации для кино и телевидения, Друкман подчеркнул, что его приоритет — сделать Intergalactic отличной видеоигрой. Он также отметил, что при удачном успехе проект может стать основой для фильма или сериала при подходящем партнерстве. В будущем студия не исключает продолжения или новых проектов, связанных с этой вселенной.

Стоимость разработки и индустриальные тренды

Создание AAA-игр, особенно таких масштабных, как Intergalactic, требует огромных затрат. В индустрии обсуждается, что стоимость разработки может превысить 200 миллионов долларов, что ставит такие проекты в особую категорию. В ответ на это Sony постепенно расширяет доступность своих игр на ПК и другие платформы, чтобы увеличить охват аудитории.

Значение эксклюзивности и рынок

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Шон Лейден отмечал, что высокая стоимость зачастую усложняет эксклюзивность, уменьшая потенциальный рынок. В эпоху free-to-play и live-сервисов важно привлекать как можно больше игроков, чтобы повысить шансы на монетизацию, поскольку большинство пользователей не тратит деньги в играх.

Звездный состав и дата выхода

В игре задействованы известные актеры, такие как Тати Габриэль из фильма «Uncharted» и Кумейл Нанджяни из Marvel’s Eternals. Ожидаемый релиз — не раньше 2027 года. Также недавно было объявлено о наличии второго, пока не анонсированного проекта в разработке, который, возможно, станет продолжением или отдельной игрой.

Автор статьи — Вики Блейк, журналист с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, известная своими критическими обзорами и аналитическими материалами. Она также является активным участником игровых сообществ и публикуется в ведущих изданиях.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Сравнение Apple Watch Ultra 3 и Ultra 2: основные улучшения и нововведения

Скромный призыв к диалогу и вера в трудные времена: слова ведущего NFL RedZone

Cледите за новостями