Игровой проект в стиле Warhammer 40,000 снят с продажи из-за авторских претензий по изображению плечевых доспехов

В январе текущего года разработчик из студии Tundra Interactive столкнулся с неожиданной проблемой: игра Void War, которая получила репутацию “FTL в стиле Warhammer 40,000,” была удалена из магазина Steam по требованию компании Games Workshop. Инцидент вызвал множество вопросов относительно причин блокировки и её истинных инициаторов.

Что произошло с игрой Void War и чем она привлекла внимание?

В прошлом месяце портал IGN сообщил о ситуации, когда Void War был снят с платформы Steam после жалобы на нарушение авторских прав. Изначально разработчики предположили, что это могла быть злоумышленная атака или троллинг, связанный с претензиями от имени Games Workshop. Игра представляла собой стратегию с элементами roguelike, напоминающую популярный FTL, и имела визуальный стиль, характерный для вселенной Warhammer 40,000. В игре использовались образы космических кораблей Империума и персонажей, похожих на космодесантников, а также упоминались такие термины, как “Имперские святые миры” и “Имперские навигационные власти.”

Обратная связь от разработчиков и необычная причина блокировки

После удаления игры IGN обратился к Tundra Interactive за комментариями. Компания рассказала, что получила уведомление о нарушении авторских прав от платформы Valve, которое, по их словам, пришло от самого Games Workshop. Однако в этом случае возникла странная деталь: уведомление было отправлено с адреса публичной почты по нарушениям авторских прав и от имени “Мал Рейнольдс” — персонажа из культового сериала Firefly.

Кем был “Мал Рейнольдс” и почему это важно?

Имя “Мал Рейнольдс” известно поклонникам сериала Firefly, где его играет Натан Филлион. Изначально казалось маловероятным, что Games Workshop имела в штате сотрудника с таким именем. Однако, по словам разработчиков, именно компания выступила инициатором блокировки, подтвердив это в ходе дальнейших переговоров.

Что именно вызвало претензии и как на это отреагировали разработчики?

По информации Tundra Interactive, Games Workshop сосредоточилась на конкретном кадре из трейлера игры, который, по их мнению, мог создавать ложное впечатление о связи проекта с компанией. В частности, речь шла о изображении персонажа с “огромными выпуклыми плечевыми доспехами с металлическим ободом”. В трейлере действительно присутствовал персонаж, очень похожий на космодесантника, с подобными элементами экипировки.

Как разработчики поступили и что будет дальше?

Компания Tundra Interactive выразила несогласие с оценкой Games Workshop, однако для быстрого восстановления игры на платформе и избежания долгих судебных разбирательств решила временно удалить спорный трейлер. Они заявили о намерении возможно повторно загрузить обновлённую версию после внесения изменений, но при этом подчеркнули, что их приоритет — продолжить работу над проектом и выпустить обновления, включая поддержку нескольких языков. В итоге, Void War вновь появился в магазине Steam.

Полное заявление разработчиков

«Изначально блокировка была вызвана уведомлением о нарушении авторских прав, отправленным от имени Games Workshop. Мы не могли подтвердить подлинность сообщения, кроме как по имени и контакту Valve. Контакты шли с публичного адреса компании, а имя — ‘Мал Рейнольдс’, что также является персонажем из сериала Firefly. После более чем недели ожидания Games Workshop подтвердили, что это их уведомление. Их опасения касались конкретного кадра из трейлера, где изображён персонаж с крупными выпуклыми плечевыми доспехами, создающими впечатление связи с их брендом.»

«Все материалы в трейлере созданы нашими художниками, и мы не согласны с их оценкой. Чтобы избежать затяжных разбирательств, мы решили убрать этот кадр и продолжить работу. Возможно, позже мы вернём его с исправлениями, но сейчас наша задача — выпустить обновления и обеспечить поддержку мультиязычных шрифтов для полноценного релиза.»

«Благодарим за терпение и поддержку. Командиры, мы продолжаем!»

Заключение: что показывает эта ситуация?

Эпизод с удалением Void War демонстрирует, что Games Workshop и даже персонаж Мал Рейнольдс остаются внимательными к своим авторским правам, особенно в сфере видеоигр. История подчеркивает строгие меры компании по защите интеллектуальной собственности и показывает, что даже в небольших проектах стоит учитывать возможные претензии.

Вэсли — директор редакции новостей IGN. Связаться с ним можно через Twitter @wyp100 или по электронной почте.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Эффективные сидячие упражнения для повышения функциональной силы после 60 лет

В рамках Super Bowl LX выступающие выразили протест против политики администрации Трампа

Cледите за новостями