Hytale взлетает на вершины популярности в первый день раннего доступа, став самой просмотренной игрой на Twitch

Бум популярности Hytale на старте раннего доступа

В первый день запуска в раннем доступе новая sandbox-игра Hytale, разработанная командой создателей популярного Minecraft-сервера Hypixel, достигла впечатляющих результатов. Помимо значительного притока новых игроков и положительных отзывов, проект стал самой просматриваемой игрой на платформе Twitch, собрав более 420 тысяч зрителей одновременно.

Рекордные показатели и динамика просмотров

Об этом впервые сообщил PC Gamer, отметив, что в течение нескольких часов Hytale занимала первое место среди игр по количеству зрителей и второе — по популярности в категории «Досуг». На момент написания статьи число зрителей снизилось до примерно 260 тысяч, однако игра всё ещё удерживает статус лидера среди видеоигр и занимает третье место по просмотрам среди всех категорий, уступая только «Досуг» и футбольным трансляциям (Лиге Королю). Аналитики предполагают, что интерес к игре может продолжить расти в ближайшие дни.

История разработки и неожиданный возрождение проекта

Hytale — это история удивительного возвращения. В то время как полгода назад игру считали полностью отменённой, её создатели — команда Hypixel, славящаяся Minecraft-сервером, — смогли вернуть проект к жизни. Анонсированный в 2018 году с ярким трейлером, Hytale сразу же привлёк большое внимание. Riot Games, заинтересованный в развитии проекта, инвестировал в него, а в 2020 году полностью приобрёл права на игру. Однако в связи с расширением масштабов проекта разработка неоднократно откладывалась, а в прошлом году Riot объявила о полном закрытии проекта.

В ноябре нынешнего года соучредитель команды, Саймон Коллинз-Лафламм, объявил о возврате прав на IP. В кратчайшие сроки команда подготовила игру к раннему доступу, и уже сегодня она стала доступна для игроков.

Перспективы и первые достижения

Помимо высокой популярности на Twitch, Hytale уже принесла значительный доход, покрывающий два года дальнейшей разработки. Сообщество моддинга активно развивается уже с первых часов, а в игру даже добавили запуск Doom — пример того, насколько многообразен и гибок этот проект. В то время как точное число игроков пока не подтверждено официально, основатель команды, Саймон Коллинз-Лафламм, заявил о возможных миллионе пользователей в первый день.

Следим за развитием событий и надеемся, что этот показатель оправдается, что подтверждает высокий интерес к игре и её потенциал стать новой звездой индустрии игр.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

В 2026 году McDonald’s представит самый большой в истории бургер и новые гастрономические тренды

Инцидент на взлёте: пассажиры удивлены и напуганы криками из-под самолета Air Canada перед взлётом