Horizon Steel Frontiers: новая MMORPG по вселенной Horizon — что ожидать от игры и будет ли в ней Алоа?

На этой неделе студии NCSoft и Sony сделали неожиданный сюрприз поклонникам Horizon, объявив о создании MMO по вселенной Horizon, которая при этом не будет выпускаться на PlayStation. Horizon Steel Frontiers — это массовая онлайн-игра с элементами ролевой игры, ориентированная на мобильные устройства, но также планируется её портирование на ПК. В сотрудничестве с оригинальной командой Guerrilla Games разработчики NCSoft создают этот проект, который уже вызывает интерес благодаря своему стилю и концепции. В этой статье подробно расскажем о новинке, её особенностях и возможных сюрпризах, а также ответим на главный вопрос — есть ли в игре Алоа?

Истоки идеи и развитие проекта

Идея создания Horizon Steel Frontiers возникла у команды NCSoft после того, как в 2017 году она впервые познакомилась с Horizon Zero Dawn. Вдохновившись графикой и геймплеем, разработчик Sunggu Lee задумался, как было бы интересно делиться этим миром с другими игроками. Объединяя богатство вселенной Horizon и свой опыт в создании MMORPG, NCSoft начал переговоры с Sony, которые в итоге привели к созданию новой игры. В интервью он отметил: «Мечта о совместных приключениях в этом мире подтолкнула нас к созданию Steel Frontiers — уникальной MMORPG».

Графика и игровой стиль: реальность против стилизации

В отличие от игр Guerrilla, где персонажи выглядят максимально реалистично, в Steel Frontiers характерный стиль — стилизованные, но не карикатурные персонажи. В разработке используется Unreal Engine 5, что позволяет добиться впечатляющей графики и плавных мультиплеерных сценариев. В то же время, команда подчеркивает, что намерена сохранить визуальную атмосферу оригинальных Horizon, избегая чрезмерной стилизации.

Механика боя и вдохновение Monster Hunter

В игре реализован уникальный боевой стиль, где акцент сделан на управлении дистанцией и быстром реагировании — подобно серии Monster Hunter. В отличие от оригинальной Horizon, где важна точность стрельбы и тактическое использование элементов, Steel Frontiers ориентирована на командные тактики и кооперативные бои. В качестве примера — босс-машина Rockbreaker, которая, как и раньше, использует тактику засады, но с новыми паттернами поведения, требующими слаженной работы команды.

Социальные функции и структура мира

Действие игры разворачивается в регионе Deadlands, вдохновленном юго-западом США. Здесь расположены несколько городов-центров, где игроки могут готовиться к охотам, улучшать снаряжение и общаться. Взаимодействие происходит как внутри городов, так и на полях сражений, где игроки объединяются для борьбы с могучими машинами. Поддерживаются основные соцфункции MMORPG: списки друзей, чат, гильдии и групповые миссии.

Связь с оригинальной вселенной и персонажи

Steel Frontiers разворачивается в той же вселенной, что и оригинальные игры Guerrilla, но в новом регионе — Deadlands. В центре событий — новые угрозы и приключения, а главной героиней, по словам разработчиков, пока не планируют делать Алоа. Вариативность персонажей позволяет создавать как более реалистичных, так и стилизованных героев, что расширяет возможности кастомизации и позволяет разнообразить визуальный стиль.

Многопользовательские сценарии и боевые столкновения

Размер групп для рейдов еще не финализирован, однако команда стремится к тому, чтобы поддерживать баланс между малыми командами и средними рейдами. В игре предусмотрена конкуренция и сотрудничество — например, совместная охота на мощных машин, где важно распределение ролей и командная стратегия. В будущем планируется расширение системы борьбы за ресурсы и территорию, хотя сейчас упор делается на PvE-контент.

Заключение

Horizon Steel Frontiers обещает стать уникальным проектом — сочетанием богатого мира Horizon с механиками командных охот и социализации MMORPG. Важный вопрос — появится ли Алоа в игре — остается без ответа, однако уже ясно, что проект ориентирован на широкий круг игроков, ищущих новые впечатления и возможность совместных приключений. Созданная на базе Unreal Engine 5 и в тесном сотрудничестве с Guerrilla, игра обещает впечатляющую графику и глубокую механику, объединяя поклонников серии и новых игроков в едином мире.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Як правильно розводити карбамід і залізний купорос?

Канадская разведка предупреждает о росте подростковой террористической угрозы и активизации деятельности Ирана

Cледите за новостями