Horizon Steel Frontiers: инновационный мобильный MMORPG меняет концепцию боя в мире Horizon

Недавно было анонсировано новое название серии Horizon, однако это вовсе не продолжение популярных игр Forbidden West. Более того, это не одиночная приключенческая история и даже не эксклюзив для PlayStation. Horizon Steel Frontiers — это мобильный MMORPG, разработанный студией NCSoft для смартфонов и ПК. Многие могут быть озадачены этим сочетанием, поэтому давайте разберемся во всех деталях, основываясь на первом трейлере.

Идея и локации: возвращение к миру Horizon

Если вам кажется, что игра с онлайн-элементами в вселенной Horizon звучит необычно, то стоит вспомнить о слухах, которые ходили еще с 2022 года. Визуальный стиль и мир Steel Frontiers полностью сохраняют узнаваемый облик серии. Новая зона — Deadlands, или Мертвые земли, вдохновленная пейзажами Аризоны и Нью-Мексико. В этом регионе можно заметить разрушенные руины прошлого человечества и, конечно, гигантских механических существ, ставших визитной карточкой франшизы.

Новые механики боя и стратегии

Самое заметное отличие Steel Frontiers — это переработанный стиль боя. В предыдущих играх основной акцент делался на дальнем бою с использованием луков и выстрелов по уязвимым точкам врага. В новой игре преобладает ближний бой: герои вооружены огромными мечами и двойными клинками, что делает драки более динамичными и тактически насыщенными. Несмотря на это, стрелковое оружие не исчезло — оно по-прежнему присутствует, однако бой с оружием ближнего боя занимает центральное место.

В трейлере демонстрируются новые элементы — например, способность заряжать клинок для отражения атак противника или использовать геймплейные механики, такие как захват машин с помощью крюка Pullcaster, чтобы залезть на врага и установить ловушки. Эти нововведения позволяют адаптировать боевую систему под MMORPG-формат, делая ее более стратегичной и командной.

Взаимодействие с механическими монстрами и тактика

Несмотря на изменения, в Steel Frontiers сохраняется дух оригинальной серии: механизмы разлетаются на части, а у героев есть возможность собирать ресурсы со сломанных машин. В игре появятся новые виды существ — от небольших Grazers и Watchers до гигантских боссов, таких как Slaughterspine или Fireclaw, который извергает пламя. Особое место занимает Tallneck, который предстает в роли крупного босса, требующего командных усилий для его уничтожения. В целом, разнообразие врагов и тактические возможности обещают сделать бой более насыщенным и увлекательным.

Исследование мира и новые возможности

Мир Steel Frontiers напоминает классический Horizon: заросшие руины, живописные пейзажи и поселения, выполненные в духе индейских культур. В игре можно будет исследовать старинные «Кальдроны» — технологические подземелья, которые, вероятно, заменят традиционные подземелья MMORPG. В трейлере показаны также разнообразные механические транспортные средства — от вертушек Sunwing до новых ездовых машин, таких как Stalker, оснащенный камуфляжной системой. Ожидается, что в будущем появится еще больше типов машин для приручения и использования в бою, включая легендарных Thunderjaw.

Визуальный стиль и кастомизация персонажей

Хотя трейлер демонстрирует знакомые с Horizon технологии и механику боя, стиль персонажей заметно отличается. В Steel Frontiers преобладает аниме-вдохновленный дизайн, напоминающий персонажей из Final Fantasy или Lineage. Некоторые герои даже носят милые металлические кошачьи уши — явно нехарактерная для серии деталь. В то же время, в настройках игры будет возможность создать персонажа по собственному вкусу, выбрать один из четырех племен — Nora, Tenakth, Utaru или Oseram — и, по всей видимости, участвовать в PvP-сражениях, объединенных в кланы.

Несмотря на то что в игре сохраняются ключевые элементы Horizon — крупные сражения с механическими монстрами, диалоговые сцены и исследование мира — Steel Frontiers представляет собой новый взгляд на любимую вселенную. Это более командный и стратегический проект, который, будучи мобильной MMORPG, откроет новые горизонты для поклонников серии и любителей мультиплеера.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Скидки до $400 на MacBook M4 в Best Buy — лучшие предложения перед Черной пятницей

Звездные питчеры сезона 2025 — Скенес и Скубал получают награды Ци-Ли, вокруг них ходят слухи о возможных трансферах