Hollow Knight: Silksong обещает стать масштабнее оригинала — что говорит трейлер и планы разработчиков

Первый за годы полноценный трейлер и дата выхода

На этой неделе фанаты получили долгожданный свежий трейлер игры Hollow Knight: Silksong, а также подтверждение даты релиза — 4 сентября. Новый ролик вызвал множество обсуждений, ведь по нему можно сделать выводы о масштабах проекта.

Объем контента: больше врагов и боссов

Из трейлера можно узнать, что в игре будет свыше 200 врагов и более 40 боссов. Для сравнения, стартовый трейлер оригинальной Hollow Knight обещал около 140 врагов и чуть более 30 боссов. Это говорит о том, что Silksong стартует с более богатым и разнообразным набором противников.

Размер карты и предполагаемые масштабы

Хотя точных данных о размере исследуемых областей пока нет, логично предположить, что карта должна быть не меньше, чтобы вместить всех новых врагов и локаций. Несмотря на то, что это обычно свойственно сиквелам, важно помнить: Silksong изначально задумывалась как дополнение, а затем превратилась в полноценную игру, превосходящую по масштабам оригинал.

Сравнение с DLC и планы на будущее

Следует учитывать, что оригинальная Hollow Knight получила значительные дополнения, расширяющие сюжет, врагов и области. В совокупности, базовая игра и DLC делают её по объему больше, чем Silksong на старте. Однако разработчики из Team Cherry продолжают работать над новым контентом для игры даже после релиза, что может вывести Silksong на уровень, превосходящий по наполнению даже DLC оригинальной версии.

Демонстрация на выставке и развитие проекта

Если вы не хотите ждать релиза, есть возможность ознакомиться с игрой раньше других. На выставке Gamescom в Кёльне, Германия, была показана одна и та же демонстрационная версия, представленная ещё на E3 2019. За эти шесть лет проект значительно улучшился и дополнился, что видно по уровню полировки и детализации.

Об авторе и контакты

Редактор: Ребекка Валентайн — старший репортер IGN. Связаться с ней можно через социальные сети или по электронной почте.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Кинофестиваль в Локарно 2025: 14 фильмов, посвящённых послевоенной Британии

За кулисами кухни ресторана, где кормят обитателей Национального зоопарка

Cледите за новостями