Hollow Knight достиг 15 миллионов проданных копий — успех неоспорим

Промежуточные итоги популярности

Студия Team Cherry наконец-то озвучила долгожданную дату выхода продолжения — Hollow Knight: Silksong. В это же время стало известно, что оригинальная игра Hollow Knight уже разошлась тиражом в 15 миллионов копий.

Значение рекорда для независимых игр

Обновление по продажам этого мрачного и полюбившегося жанра метроидвания предоставила компания Bloomberg. Журналисты связались с командой Team Cherry перед официальным объявлением даты релиза Silksong. Помимо подробностей о задержках с созданием сиквела, разработчики подтвердили, что Hollow Knight с 2017 года было продано более 15 миллионов копий на платформах PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

Долголетие и фанатская поддержка

Этот успех свидетельствует о стойкости проекта за восемь лет после выхода. Игроки продолжали активно покупать игру, а первый год на ПК принес ей около миллиона продаж. После релиза на Nintendo Switch в июне 2018 и на PlayStation 4 и Xbox One в сентябре того же года, игра получила еще больше поклонников. В последние шесть лет ажиотаж вокруг новости о Hollow Knight: Silksong только усилил интерес к оригиналу — продажи продолжали расти.

Значение для индустрии

Достичь отметки в 15 миллионов копий — редкий случай для независимых игр и свидетельство того, что этот мир с множеством багов и захватывающим геймплеем стал важной частью игровой индустрии. Новое приключение в этом мире выйдет 4 сентября 2025 года на ПК, Switch, Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Что ждать дальше

Команда Team Cherry уже работает над новым контентом для сиквела, поэтому фанатам придется еще немного подождать. Пока можно ознакомиться с нашим обзором оригинальной игры, получившей оценку 9.4 из 10.

Об авторе

Майкл Крайп — независимый журналист, сотрудничающий с IGN. Он известен своими работами для сайтов The Pitch, The Escapist и OnlySP. Следите за ним в соцсетях на Bluesky (@mikecripe.bsky.social) и Twitter (@MikeCripe).

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Взгляд в будущее через призму «Friday Night Lights»: наследие, которое не исчезает

Впечатляющий новый дом для голых землекопов в национальном зоопарке Smithsonian

Cледите за новостями