На праздновании десятилетия Kojima Productions в Японии Хидео Кодзима поделился первыми деталями о своем новом проекте — игре Physint, которая станет эксклюзивом для PlayStation.
Начало разработки и концепция игры
Кодзима заявил, что работа над Physint только началась. В данный момент он самостоятельно занимается созданием концепции, прорабатывает персонажей и думает о кастинге. «Это только старт», — отметил он. Пока что проект находится в зачаточном состоянии, и подробности о сюжете и геймплее держатся в секрете.
Что известно о Physint
Кодзима описывает Physint как следующий этап в жанре тактического шпионского экшена. Он подчеркнул, что технология, лежащая в основе игры, превосходит даже ту, что использовалась в его предыдущих проектах, таких как Death Stranding, и в предстоящей эксклюзивной игре OD для Xbox Game Studios. Точной даты выхода или даже примерных сроков пока не названо, однако, по словам Кодзимы, сначала должен выйти OD, а затем — Physint, что может означать, что ждать осталось еще долго.
Первый постер и актерский состав
Кодзима впервые показал постер Physint, на котором изображен главный герой, лицо которого трудно различить. Имя актера, исполняющего роль, пока не раскрыто, однако ожидается объявление о кастинге в будущем. В качестве тизера на постере использована фраза «here comes the feeling», смысл которой остается загадкой.
Также было подтверждено участие трех актеров, которые записали видео с их реакцией. В игре появится модель актрисы Чарли Фрейзер, известной по роли Мэри Джабасса в фильме «Фьюриоза: Безумная сага Макса». В проекте также задействованы Дон Ли, сыгравший Гильгамеша в фильме Marvel «Вечные», и японская актриса Минами Хамабе, известная по роли Норико Оиши в фильме «Годзилла: Минус один».
Визуальные возможности и будущие планы
Кодзима отметил, что графика в Physint обещает быть невероятно реалистичной — он показал CGI-кадр с Хамабе, чтобы продемонстрировать уровень детализации. Пока что неизвестно, какая движка используется для разработки игры.
По словам Кодзимы, релиз Physint — дело далекого будущего. Он предположил, что проект может выйти не раньше 2030 года, возможно, на новой консоли PlayStation 6. В интервью он подчеркнул, что на данный момент сосредоточен на создании своей первой игры в жанре шпионского экшена после разрыва с Konami в 2015 году. Объявление о Physint было сделано еще в январе 2024 года, однако о проекте известно мало.