День рождения с сюрпризами: как создавался образ Джона Helldiver
В рамках празднования второго юбилея Helldivers 2, разработчики из студии Arrowhead анонсировали серию специальных мероприятий и мероприятий, среди которых особое место занимает знакомство с новым героем — «лицом свободы, голосом победы и символом борьбы за независимость» — Джоном Helldiver.
В рамках подробного расследования о процессе создания этого культового персонажа, актёр Craig Lee Thomas и главный сценарист игры Russ Nickel поделились деталями работы над его образом и голосом, который фанаты уже полюбили.
-
Подтверждено: 3-й и 4-й сезоны «Hazbin Hotel
- Британский министр иностранных дел попал в неприятную историю после рыбалки с Джей Ди Вэнсом
- Консервативная организация поддерживает Мэршу Блэкберн на пути к посту губернатора Теннесси
- В Гранд-Каньоне Почтовая служба США до сих пор доставляет почту на мулах.
Как создавался образ героя: закулисные истории
«Кастинг был настоящим безумием», — рассказал Russ Nickel, который руководил сценаристской частью проекта с 2020 по 2022 год. — «Я написал сценарий, затем проект ушёл в неизвестность, и я долго ничего не слышал. Вскоре узнал, что съёмки начнутся уже через неделю».
По его словам, на начальном этапе кастинг практически не проводился. Планировалось выбрать актёра из Швеции, который был бы подходящим, но Nickel настоял на более ярком и запоминающемся варианте. «Я сказал: нам нужен не просто хороший актёр, а самый смешной!», — отметил он.
Выбор актёра и его роль в создании героя
«Когда я впервые прочитал сценарий, я сразу понял, что хочу участвовать в этом проекте», — поделился Craig Lee Thomas. — «Я быстро записал короткое видео-кастинг и отправил его». Видеозапись включала его пробу, и хотя её комедийный эффект оказался чуть менее ярким, чем ожидалось, очевидно — это наш Джон Helldiver».
«Через пару дней я получил самовоспроизведения от Крейга, и он оказался идеальным кандидатом», — объяснил Nickel. — «Я люблю этого человека, он действительно отлично справился».
Дополнительные материалы и планы на будущее
Для более глубокого погружения в процесс работы над персонажем, рекомендуется ознакомиться с 15-минутным обзором, где рассказывается о записи озвучки, захвате движений и мнениях режиссёра начальной кинематографической сцены.
Следующий крупный контент — обновление Warbond «Siege Breakers», которое выйдет 3 февраля. Как сообщили представители Arrowhead, этот режим предназначен для тех игроков, кто хочет «разрушить мощные укрепления и врагов, защищённых непроницаемыми оборонами», что, по сути, касается всех поклонников игры.
Будущие планы студии и развитие франшизы
В сентябре генеральный директор студии подтвердил, что разработка Helldivers 3 не входит в текущие планы компании Arrowhead. Вместо этого студия сосредоточена на долгосрочной поддержке Helldivers 2, желая развивать игру на уровне популярных MMO, таких как RuneScape.
Также активно обсуждается создание кинофильма о Helldivers 2, а в декабре вышло крупное обновление версии 5.0.0 и новое дополнение Warbond «Python Commandos», включающее ряд запрошенных фанатами оружий, например, миниган.
Вики Блейк — журналистка IGN, критик и обозреватель с более чем 15-летним опытом работы в ведущих игровых изданиях. Является поклонницей серии Guardian, Silent Hill и другими франшизами, а также активным участником игрового сообщества.