Ghost of Yotei побил рекорд продаж, продавшись 3,3 миллиона раз за первый месяц, подтверждает Sony

Игровая новинка Ghost of Yotei, эксклюзивный проект для PlayStation 5 от студии Sucker Punch, за первые 32 дня продаж разошлась тиражом в 3,3 миллиона копий, подтвердили представители Sony. Эта цифра включает продажи с 2 октября по 2 ноября и стала важным показателем успеха нового хита.

Контекст и сравнение с предшественником

Sony не предоставила дополнительные комментарии по этому поводу, оставив простор для анализа. Важным является сравнение с предыдущей крупной игрой студии — Ghost of Tsushima. За первые три дня после релиза в июле 2020 года на PlayStation 4 она продалась тиражом около 2,4 миллиона копий. В целом, за 118 дней продажи достигли 5 миллионов, а сегодня — более 13 миллионов, включая версии для ПК и расширенную редакцию для PS5.

Что означает эта цифра?

Несмотря на то, что за первый месяц Ghost of Yotei показывает примерно такие же показатели, как и Ghost of Tsushima в начале продаж, важно учитывать ряд факторов. Во-первых, Ghost of Tsushima появился на консоле PS4, которая на момент релиза имела гораздо большую аудиторию, особенно в условиях пандемии и увеличенного времени дома. Во-вторых, цена игры — $70 против $60 у предыдущей части — увеличивает общие доходы.

Важные сроки и перспективы

Время выхода игр тоже играет роль: Ghost of Tsushima вышла летом, а Ghost of Yotei — осенью. В ближайшее время нас ожидает праздничный сезон, который обещает значительно увеличить продажи. Особенно, учитывая предстоящий релиз мультиплеерного дополнения Ghost of Yotei: Legends, запланированный на 2026 год, а также возможный выход игры на ПК и даже релиз на будущей консоли PS6.

Обзор и перспективы

Можно предположить, что Ghost of Yotei еще не достиг своих пиковых продаж, и у игры есть все шансы догнать или превзойти показатели Ghost of Tsushima. Как отметил аналитик Мат Пискателла из Circana, стартовые продажи были «вполне хорошими — ни выдающимися, ни плохими». Это говорит о стабильном интересе игроков и будущем потенциале для роста.

Что дальше от студии Sucker Punch?

В интервью для VGC соучредитель и руководитель студии Брайан Флеминг заявил, что команда сосредоточится на следующем проекте после выхода Ghost of Yotei: Legends. Он подчеркнул, что студия, вероятно, будет работать над одним проектом за раз, что говорит о небольшой, но фокусированной команде.

Пока поклонники ждут новых анонсов, стоит ознакомиться с обзором IGN на Ghost of Yotei, а также узнать о технике draw-sword Ацу, которая, по мнению экспертов по японским боевым искусствам, вполне реализуема в реальности.

Советы для игроков

Если вы хотите максимально эффективно освоить Ghost of Yotei, наши гиды помогут вам с первым шагом, выбором навыков, стратегиями боя и поиском секретов. В них собраны все важные советы — от получения лучшей экипировки до поиска скрытых пасхальных яиц.

Веспли — директор по новостям в IGN. Следите за ним в Twitter @wyp100 или связывайтесь по электронной почте: [email protected] или [email protected].

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

15-минутная прогулка для энергии и метаболизма: низкоударная, но эффективная тренировка

Прощание Джона Сены: легенда WWE завершает карьеру, оставив неизгладимый след в индустрии

Cледите за новостями