Игровая новинка Ghost of Yotei, эксклюзивный проект для PlayStation 5 от студии Sucker Punch, за первые 32 дня продаж разошлась тиражом в 3,3 миллиона копий, подтвердили представители Sony. Эта цифра включает продажи с 2 октября по 2 ноября и стала важным показателем успеха нового хита.
Контекст и сравнение с предшественником
Sony не предоставила дополнительные комментарии по этому поводу, оставив простор для анализа. Важным является сравнение с предыдущей крупной игрой студии — Ghost of Tsushima. За первые три дня после релиза в июле 2020 года на PlayStation 4 она продалась тиражом около 2,4 миллиона копий. В целом, за 118 дней продажи достигли 5 миллионов, а сегодня — более 13 миллионов, включая версии для ПК и расширенную редакцию для PS5.
- Никки Миньж благодарит Трампа за поддержку христиан в Нигерии и призывает к защите верующих
- Актерские звезды и режиссер Лук Бессон готовят захватывающий боевик «Father Joe»
- Бывший игрок НФЛ Михаил Барроу задержан после семейной ссоры в аэропорту Флориды
- Северокорейские войска помогают России разминировать Курскую область для поддержки военных операций Владимира Путина
Что означает эта цифра?
Несмотря на то, что за первый месяц Ghost of Yotei показывает примерно такие же показатели, как и Ghost of Tsushima в начале продаж, важно учитывать ряд факторов. Во-первых, Ghost of Tsushima появился на консоле PS4, которая на момент релиза имела гораздо большую аудиторию, особенно в условиях пандемии и увеличенного времени дома. Во-вторых, цена игры — $70 против $60 у предыдущей части — увеличивает общие доходы.
Важные сроки и перспективы
Время выхода игр тоже играет роль: Ghost of Tsushima вышла летом, а Ghost of Yotei — осенью. В ближайшее время нас ожидает праздничный сезон, который обещает значительно увеличить продажи. Особенно, учитывая предстоящий релиз мультиплеерного дополнения Ghost of Yotei: Legends, запланированный на 2026 год, а также возможный выход игры на ПК и даже релиз на будущей консоли PS6.
Обзор и перспективы
Можно предположить, что Ghost of Yotei еще не достиг своих пиковых продаж, и у игры есть все шансы догнать или превзойти показатели Ghost of Tsushima. Как отметил аналитик Мат Пискателла из Circana, стартовые продажи были «вполне хорошими — ни выдающимися, ни плохими». Это говорит о стабильном интересе игроков и будущем потенциале для роста.
Что дальше от студии Sucker Punch?
В интервью для VGC соучредитель и руководитель студии Брайан Флеминг заявил, что команда сосредоточится на следующем проекте после выхода Ghost of Yotei: Legends. Он подчеркнул, что студия, вероятно, будет работать над одним проектом за раз, что говорит о небольшой, но фокусированной команде.
Пока поклонники ждут новых анонсов, стоит ознакомиться с обзором IGN на Ghost of Yotei, а также узнать о технике draw-sword Ацу, которая, по мнению экспертов по японским боевым искусствам, вполне реализуема в реальности.
Советы для игроков
Если вы хотите максимально эффективно освоить Ghost of Yotei, наши гиды помогут вам с первым шагом, выбором навыков, стратегиями боя и поиском секретов. В них собраны все важные советы — от получения лучшей экипировки до поиска скрытых пасхальных яиц.
Веспли — директор по новостям в IGN. Следите за ним в Twitter @wyp100 или связывайтесь по электронной почте: [email protected] или [email protected].