Несмотря на известное утверждение Роджера о том, что видеоигры не могут считаться искусством, создатели этого проекта демонстрируют обратное. В эпоху, когда границы между кино и играми стираются, «Ghost of Yōtei» ярко выделяется своей кинематографичностью и глубоким повествованием. Эта игра стала достойным продолжением легендарной серии, созданной командой, которая вдохновлялась мастерами японского кино, от Акара Куросавы до Такеши Миике.
Кинематографический стиль и богатая история
Игра вобрала в себя лучшие черты киноэстетики: великолепные визуальные эффекты, продуманное окружение и увлекательный сюжет. В начале кажется, что «Yōtei» повторяет стиль «Tsushima», однако быстро становится понятно, что это лишь часть стратегического плана — создать знакомую платформу и развить её в новом направлении. В результате нам предлагается более насыщенная и разнообразная игровая вселенная, где каждое приключение полно красоты и деталей. Провести в этом мире более 40 часов — настоящее удовольствие для ценителей красивых и живых локаций.
История и персонажи
Действие разворачивается в 1603 году на японском острове Эзо. Главная героиня, намаху-мастха по имени Ацу, — травмированная воительница, которая выросла у подножия горы Ётэй. Ее семья была уничтожена жестоким лордом Саито и его слугами — Змей, О́ни, Кицунэ, Паук и Дракон. Ацу осталась умирать, но затем встала на путь мести. Однако сюжет не развивается по стандартной схеме — каждый из злодеев обладает уникальной личностью, историей и характером, а порядок их уничтожения остается на усмотрение игрока.
-
- Таинственные гамма-лучевые лучи из центра нашей галактики указывают на прошлую активность черной дыры
- Астрономы зафиксировали мощный выброс черной дыры в спиральной галактике М83
-
Многообразие приключений и активностей
Помимо основной линии, в «Yōtei» множество побочных заданий и развлечений. Герой может заниматься живописью, играть на сямисэне, находить горячие источники для восстановления здоровья, готовить еду, сражаться с волками или просто исследовать окружающий мир. Этот богатый выбор активностей делает каждое путешествие незабываемым. Время, проведенное в игре, пролетает незаметно, что подтверждает её увлекательность.
Механика боя и визуальные режимы
Боевая система немного отличается от предыдущих игр серии и может показаться монотонной со временем. Ацу вооружена пятью основными оружиями: катаной, двумя катанами, одачи, яри и кусаригамой. Враги также используют разные вооружения, и для победы нужно правильно подбирать оружие и тактики. В игре присутствует элемент «камень-ножницы-бумага», что требует стратегического мышления. Разработчики постоянно вводят новые виды вооружения и способы борьбы, чтобы освежить процесс.
Кинематографические режимы и стиль
«Ghost of Yōtei» радует поклонников кино своей богатой эстетикой. В игре есть режим «Куросава», позволяющий пройти весь сюжет в черно-белом стиле с субтитрами — настоящий вызов и дань классике японского кино. Также представлены вариации «Watanabe» и «Миике». Первый стилизован под анимацию, вдохновленную «Ковбоем Бибоп», с новым саундтреком, а второй — усиленно использует кровь и грязь, создавая более мрачную атмосферу. Эти режимы добавляют разнообразия и позволяют по-новому взглянуть на визуальное оформление игры.
В целом, «Ghost of Yōtei» достигает выдающихся результатов в нарративе и визуальной составляющей. Хотя в некоторых моментах геймплей кажется немного повторяющимся, он компенсируется насыщенным сюжетом и потрясающими пейзажами. Игра словно кинофильм — скучать не хочется, а финал вызывает сожаление и желание продолжения.