Gears Of War: Reloaded – Практически полностью основана на атмосфере и насилии.

Я вырос, играя в основном на консолях Nintendo и иногда в компьютерные игры, и только когда я и мой брат получили Xbox 360, игры стали более серьезным хобби. Игры, которые мне нравятся из этого периода, включают Oblivion, Mass Effect, Call of Duty 4, Fallout 3, Halo 3 и Gears of War. Я немного поиграл во все эти игры у друзей, прежде чем их купить, что помогло немного мифологизировать их в моей памяти. Сейчас было очень странно вернуться к Gears of War: Reloaded для обзора и вспомнить, что это довольно простая игра.

Gears of War является причиной моей любви к шутерам от третьего лица. Мне не важно, что барьеры высотой до талии не имеют смысла; я люблю бешено перепрыгивать через них и стрелять в врагов из-за головы, чтобы они кровоточили. Когда мне было 11 лет, я был в восторге от идеи бензопилы, но, вероятно, не осознавал комментарии о милитаристском фашизме до нескольких лет спустя. Как и другие игры, наполненные ностальгией из моего детства, сага Gears стала мифологизированной, но Gears of War: Reloaded – это напоминание о том, что у нее были относительно скромные истоки.

Кампания в Gears Of War: Reloaded ощущается как прелюдия

Кто эти необычайно крупные парни?

Генерал RAAM держит лейтенанта Ким на земле и вонзает ему бензопилу в Gears of War: Reloaded.

Генерал РААМ удерживает Лейтенанта Ким на земле и вонзает ему нож в Gears of War: Reloaded.

Хотя оригинальная трилогия Gears обычно является воплощением явно мужского периода игровой индустрии, тон первой игры на самом деле довольно близок к тону ее первого, культового трейлера, который сопровождается меланхоличной версией «Mad World» от Gary Jules и Michael Andrews.

Сравните массовую мобилизацию COG в начале Gears of War 2 – под энергичную, кровожадную речь Председателя Прескотта – с темной, грязной тюрьмой, из которой освобождается Макс Феникс в начале Gears of War: Reloaded. Где большинство кампаний в жанре шутеров начинаются с ключевой сцены, определяющей тон, Gears начинается с медленного продвижения по комнатам и коридорам, усеянным небольшими столкновениями.

В моей памяти, братья Кармине выделяются как важные фигуры оригинальной трилогии, но Антони – которого, как мне кажется, никогда не называют по имени в игре – быстро и нелепо погибает от выстрела из Longshot в голову в первой части кампании. Главным вкладом Антони Кармине в историю игры является фраза: «Вы тот Маркус Феникс, который сражался в Асфо-Полях?» Это интересный факт, который имеет большое значение для меня как давнего фаната, знакомого с историей Маркуса, но Асфо-Поля больше никогда не упоминаются.

Это странная тема, которая прослеживается на протяжении всей игры Gears of War: Reloaded. Когда Доми бросает комментарий о «поиске кого-то«, гуляя по трущобам, он, таким образом, знаком с изгоями, ненавидящими COG. Для тех, кто в курсе, это очевидная отсылка к его пропавшей жене, Марии, но эта тема больше никогда не поднимается. Вы исследуете поместье Феникса и обнаруживаете скрытую лабораторию отца Маркуса в подвале. Однако, нет никаких обсуждений об отсутствующем Адаме Фениксе и его роли в заточении Маркуса.

Лейтенант Мин Юн Ким присоединяется к Кармину как жертва в первой части, используемая для подчеркивания жестокости видного военачальника Locust, генерала RAAM, который также никогда не упоминается по имени. RAAM появляется только в нескольких кат-сценах, и все они служат единственной цели – напомнить вам, что этот парень любит убивать людей. Затем он появляется в роли финального босса, вы его убиваете, и игра заканчивается.

Практически нет сюжета или развития персонажей в кампании Gears of War: Reloaded, которые не были бы напрямую связаны с немедленной целью отряда Delta. Это игра, почти полностью построенная на атмосфере и насилии, и она каким-то образом работает очень хорошо. Например, Кармин узнает Маркуса и хочет узнать, что произошло в Асфо Филдс. Доми говорит, что он ищет кого-то, и вы задаетесь вопросом, кто это.

Аня появляется один раз в самом начале и бросает Маркусу оценивающий взгляд, но вы практически ничего не узнаете о ней, не говоря уже о ее отношениях с Маркусом, хотя у нее есть реплики на протяжении всей игры. Вы покидаете поместье Феникса с большим количеством вопросов, чем когда вы вошли. Но загадка очень привлекательна.

Все эти незавершенные сюжетные линии и полуразработанные сюжеты, если бы Gears of War: Reloaded не была такой хорошей в том, чтобы убедить вас в иллюзии: человечество находится на грани уничтожения, поэтому у нас нет времени на все это сейчас. У нее есть прекрасный импульс, когда вы сражаетесь через разрушенные города, в глушь, под землей и обратно через разрушенные города, что приводит к безумной гонке, чтобы поймать сбежавший поезд, перевозящий невероятно названный, звучащий как «суперзлодей» – бомбу Lightmass.

Отличный шутер, но еще лучшее основание

Gears Of War: Reloaded – мало разнообразия

Маркус держит Longshot и смотрит в небо, заслоненное Немацистами в Gears of War: Reloaded.

Маркус держит Longshot и смотрит в небо, заслоненное Немацистами в Gears of War: Reloaded.

Оригинальная Gears of War с ее запутанными загадками и отсутствием ответов, вероятно, вполне приемлемы, во многом благодаря тому, что игра постоянно заставляет вас взаимодействовать с ней. Есть отличный ритм между обстрелом, использованием «Активного перезарядки» не только для ускорения, но и для получения бонуса урона, и стрельбой вслепую, когда вы ранены, используя кровавый логотип «Crimson Omen» в центре экрана (ваш индикатор низкого здоровья) как импровизированную цель – функция, которую Gears 5 отказалась от реализации, что, к сожалению, меня расстроило.

Gears of War: Reloaded – это, по сути, шутер от первого лица, и он достойно гордится своей идентичностью. Если вы не будете использовать укрытия, вы умрете, и – по крайней мере, на самых сложных уровнях – Reloaded – это не игра, которая будет вас направлять, как и ее грубые персонажи. Однажды, когда я пытался сбежать из тюрьмы в первой миссии, мне сказали, что обход врага – лучший способ. Практически каждый последующий бой ощущается как тонко замаскированная экологическая и боевая головоломка, что делает получение этого преимущества более сложным.

Несмотря на то, что Reloaded – это новая версия, она по-прежнему ощущается как игра 2006 года – это, по сути, ремастер ремастера. Выбор оружия ограничен, а разнообразие врагов еще меньше. Есть несколько интересных приемов, таких как перемещаемые укрытия и некоторые забавные механики, связанные со светом, но даже с новым обновлением, Reloaded – это просто Gears of War, игра, вышедшая почти 20 лет назад.

Я продолжал пытаться размещать гранаты «фраг» на стенах, чтобы они служили как мины, действующие при приближении, забывая, что это Gears of War 2 придумал. Я продолжал ждать, когда появится Grinder или Kantus, но эти два персонажа появились только в последующих частях. Чтобы соответствовать ограниченному масштабу сюжета, который едва пытается выйти за рамки миссии отряда «Дельта», разнообразие игрового процесса довольно ограничено, что, конечно, не является проблемой, учитывая умеренный хронометраж кампании.

Благодаря почти двум десятилетиям спустя, легко понять, что Gears of War (и, соответственно, Reloaded) были своего рода основополагающей игрой, заложившей основу для более амбициозных и богатых функциями последователей. Но это не отнимает у игры того, что она достигает. Это первое знакомство с планетой Сера так же захватывающее, как и в 2006 году, благодаря оружию, которое обладает чрезвычайно приятным эффектом, и интересным механикам третьего лица.

Уникальный мультиплеер Gears’ сохранился в Reloaded

Реликт двух консольных поколений назад

Отряд "Дельта" в Gears of War: Reloaded наблюдает за падающим вертолетом.

Отряд «Дельта» в Gears of War: Reloaded наблюдает за падающим вертолетом.

Новые механики TPS в Gears of War: Reloaded испытываются на пределе в многопользовательском режиме, называемом Versus, который является в основном точной копией системы подбора игроков из Ultimate Edition, с включением всех DLC-шкур оружия без дополнительных затрат. Многопользовательский режим Reloaded также кажется довольно простым из-за отсутствия разнообразия – в многопользовательском режиме Gears 5 например, больше возможностей – но это, опять же, не мешает ему быть увлекательным.

В кампании вознаграждаются тактическое мышление и терпение, когда вы укрываетесь, а для мастерства в Versus требуется почти абсурдное владение движением в Reloaded. В Versus доминирует Gnasher-шоты, и для стабильной победы необходимо использовать его на цели, которые быстро входят и выходят из укрытия, в то время как вы делаете то же самое. Это может быть разочаровывающим, когда непонятно, как вы так быстро были побеждены, но это также абсурдно приятно, когда Roadie бежит к объекту, скользит между несколькими стенами по пути и превращает всю вражескую команду в четыре кучи кровавой массы с помощью множества Gnasher-пушек.

Gears — это, пожалуй, единственная многопользовательская игра, которая действительно выделяется, и то, что Reloaded предлагает классический опыт без компромиссов, очень приятно. Карты небольшие, с разбросанным оружием в классическом стиле арены. Есть Team Deathmatch и несколько вариантов «King of the Hill» среди списка режимов, которые включают в себя постоянные режимы, которые в более новых AAA-играх, таких как 2v2 Gnasher Execution (только дробовики, требуется выполнение смертей) и One Shot One Kill (только снайперы), были бы ограничены временными событиями.

Многопользовательская игра Reloaded, являющаяся переработанной версией адаптации Ultimate Edition оригинальной игры, почти представляет собой своего рода проект по сохранению. Она более простая в плане презентации и функциональности меню, чем любая многопользовательская игра, в которую я играл за последние 10 лет, и особенно приятно вернуться к времени, когда вашим единственным показателем прогресса является ваш уровень, который увеличивается за счет очков, полученных в матчах, даже если эти примитивные аспекты означают, что она, вероятно, не станет очень популярной в долгосрочной перспективе.

Gears Of War находит новый дом на PlayStation 5

Xbox нуждается в конкуренте DualSense

Корпус, выходящий из бассейна с импульсом перед Маркусом в Gears of War: Reloaded.

Корпус, выходящий из бассейна с импульсом перед Маркусом в Gears of War: Reloaded.

Gears всегда удавалось создавать очень реалистичные ощущения: звук удара спины вашего персонажа о укрытие; механические особенности перезарядки разных видов оружия; гротескный звук и брызги крови от тела Locust, только что потерявшего голову, но еще не упавшего на землю. PlayStation 5 – или, точнее, ее контроллер DualSense – поднимает этот опыт на новый уровень.

Адаптивные триггеры используются очень эффективно. L2 нужно лишь слегка нажать, чтобы прицелиться, прежде чем столкнуться с сопротивлением. R2 имеет немного больше хода, но все равно использует весь диапазон триггера, чтобы издавать шум при разряде магазина Lancer. Тактильные ощущения становятся очень интенсивными, когда вы разрываете Grub на части бензопилой, и глубокими, когда вы наносите ближний бой. Звуки перезарядки и голоса из радио передаются через динамик контроллера.

Gears of War: Reloaded отлично выглядит в 4K, и, похоже, работает со стабильными 60 кадрами в секунду (у меня нет монитора с частотой 120 Гц, но Reloaded поддерживает 120fps). Благодаря улучшениям в Ultimate Edition, Reloaded имеет больше цветов, чем оригинальная версия, которая прекрасно выделяется на фоне все еще преобладающих серых тонов благодаря поддержке HDR. Небольшие баги были обнаружены здесь и там (вероятно, остатки из Ultimate Edition), но они не испортили впечатление.

Хотя оригинальная Gears of War – это настоящий шедевр, который до сих пор приятно играть, Reloaded вызывает некоторое замешательство как продукт. Те, кто не играл в Gears раньше, оказываются в ситуации, когда им приходится заканчивать игру на полуслове, с множеством вопросов о персонажах и сеттинге, но без возможности продолжить историю. Бонусные главы, которые отсутствовали в оригинальной версии для 360, но были добавлены в версию для ПК и Ultimate Edition, помогают развить некогда завершенную финальную часть, но первая игра все равно оставляет ощущение, что лучшее еще впереди.

Gears of War: Reloaded ощущается как игра, принесенная на PlayStation ради удобства, и хотя я думаю, что она станет хитом на новой платформе, она кажется тупиком для роста аудитории. Владельцы PS5 не могут играть в остальную часть трилогии, не говоря уже о Gears 4 или 5. Gears of War: Reloaded – это отличный, новаторский дебют для франшизы на PlayStation 5, возрождающий классический шутер от третьего лица, но также кажется полушагом для нового многоплатформенного подхода Microsoft к выпускам от собственных разработчиков.

Дата выхода
: 26 августа 2025

ESRB
: Mature 17+ // Кровь и насилие, Интенсивное насилие, Сильные слова

Разработчик(и)
: The Coalition

Издатель(и)
: Xbox Game Studios

Многопользовательская игра
: Онлайн Co-Op, Локальная Co-Op, Онлайн многопользовательская игра

Игра на разных платформах
: Да

Франшиза
: Gears of War

Плюсы и минусы

  • Отличный геймплей в жанре шутера от третьего лица с укрытиями
  • Прекрасная атмосфера и удовлетворительное, чрезмерное насилие
  • Тщательная и тактильная интеграция DualSense

  • Небольшое разнообразие оружия и врагов

  • Создается впечатление, что это безрезультатное продолжение без последующих частей на PlayStation

Вам также может понравится

9 способов, которыми Возвышение Skywalker навсегда изменили канон Звездных войн

Star Wars: Команда и гайд персонажей «Skeleton Crew

Cледите за новостями