После выхода Borderlands 4 разработчик Gearbox выпустил обновление, ориентированное на исправление критических ошибок на ПК, включая частые сбои. Однако сообщество задается вопросами о будущих шагах студии в области баланса, особенно в контексте быстро распространяющихся билдов, способных уничтожать боссов за считанные секунды.
Приоритеты в обновлениях: бустим слабые стороны, а не нерфим сильных
Геймдизайнеры сообщили, что в ближайшее время основное внимание уделяется усилению слабых оружий и навыков, а не уменьшению баллов сверхсильных сборок. То есть, опасные билды, использующие неожиданные взаимодействия или нож, пока остаются в игре. Однако, как уверяют разработчики, такие билды в будущем все равно получат балансирующие nerf-ы.
Что скрывается за обсуждением ножа?
На игровые форумы и соцсети активно обсуждается так называемый «бесконечный» билд с ножом, который способен за короткое время убивать даже самых сложных боссов. Этот трюк основан на использовании Vampiric Vivisecting Throwing Knife с дополнением Penetrator — при попадании ножом последующие уроны автоматически считаются критическими в течение пяти секунд.
Комбинирование этого с эффектом кровотечения и пассивами персонажа позволяет создавать экспоненциально мощные билды. Например, один удар с ножа наносит огромный урон, а затем кровотечение продолжает бить по боссу, увеличивая урон с каждым тиком. Это превращает битвы в практически автоматические процессы, значительно облегчая фарм ценных предметов.
Сообщество и реакции разработчиков
Игроки позитивно воспринимают заявление Gearbox о приоритетах улучшения слабых сторон вместо немедленного нерфа опасных билдов. Так, популярный создатель контента отметил, что такой подход — большой плюс для баланса.
Будущие шаги студии по балансировке ножа остаются неизвестными: будут ли изменения полностью перерабатывать механику или внесут незначительные корректировки — вопрос открытый.
Планы на будущее и технические улучшения
Новая порция обновлений для Borderlands 4 не объявлена, однако известно, что команда сосредоточена на улучшении производительности на ПК, а также внедрении новых функций для консолей, например, ползунка поля зрения (FOV).
Что касается технических проблем, то игроки на консолях жалуются на снижение FPS при длительной игре — даже на мощных платформах, таких как PlayStation 5 Pro и Xbox Series X. Разработчики пообещали работать над этим, а временным решением является перезапуск игры, что, по мнению экспертов, неудобно и должно стать исключением.
Также геймдизайнеры следят за возможностью улучшения механики прыжков через «крикет», что позволит игрокам преодолевать большие расстояния по карте. В то же время, для новых игроков доступны обновленные коды, карты и планировщики, чтобы облегчить погружение в мир Borderlands 4.