Gearbox рекомендует ждать 15 минут для компиляции шейдеров в Borderlands 4 из-за проблем с тормозами

Разработчик Borderlands 4, компания Gearbox, предложила игрокам на ПК подождать 15 минут во время игры для завершения компиляции шейдеров в фоновом режиме. Такое решение вызвано жалобами на повышенную задержку и тормоза после недавнего обновления.

Обновление и его последствия

Обновление, выпущенное 25 сентября, было направлено на устранение проблем с производительностью в Borderlands 4 на ПК. Однако сразу после его установки многие пользователи столкнулись с ухудшением плавности работы игры, что вызвало волну негативных отзывов.

Реакция разработчика и рекомендации

Gearbox в официальных соцсетях посоветовала дать игре минимум 15 минут, чтобы шейдеры могли полностью скомпилироваться в фоновом режиме. В случае сохранения тормозов после этого, рекомендуется вручную очистить кэш шейдеров через программы видеокарты или обратиться в службу поддержки.

Что означают эти советы?

При запуске Borderlands 4 на ПК часто требуется компиляция шейдеров, что может занимать некоторое время и вызывать временные тормоза. В обновлении компания подчеркнула, что изменение графических настроек также инициирует повторную компиляцию шейдеров, поэтому рекомендуется оставаться на текущих настройках не менее 15 минут.

Дополнительные советы для игроков

Некоторые геймеры рекомендуют входить и выходить из зон в игре, чтобы ускорить процесс компиляции шейдеров и повысить плавность. Такой подход помогает предварительно подготовить шейдеры, чтобы избежать тормозов во время важных игровых моментов.

Если вы увлекаетесь Borderlands 4, стоит держать под рукой актуальный список кодов SHiFT, а также воспользоваться интерактивной картой и планировщиком, созданными специально для этой игры. Не забудьте выбрать персонажа, что вызывает разногласия у игроков, чтобы сделать игровой опыт максимально интересным.

Весли — руководитель новостей в IGN. Связаться с ним можно через Twitter или по электронной почте, указанных в профиле.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Как справиться со стрессом перед сном: проверенные методы, которые действительно работают

Cледите за новостями