Разработчик Fortnite — компания Epic Games — объявила о планах разрешить сторонним создателям продавать в своих пользовательских режимах «платные случайные предметы». Эта новость вызывает опасения у фанатов, так как такие механики могут открыть дверь к распространению лутбоксов внутри популярной игры.
Обновление функций для создателей и их последствия
В сентябре Epic анонсировала возможность для сторонних разработчиков продавать внутриигровые предметы. Сегодня создатели получили доступ к соответствующим инструментам, хотя функция ещё не запущена в игре. Важно отметить, что речь не идёт о внедрении рандомных предметов в основные режимы, такие как Battle Royale, разрабатываемый самой Epic.
Правила и ограничения для продавцов
Epic публиковала подробные инструкции, регулирующие продажу товаров в пользовательских режимах. В них указаны юридические ограничения, особенно касающиеся продажи рандомных предметов в некоторых странах и для игроков младше 18 лет.
- Взгляд за кулисы: как создавались фильмы «Аватар» — трейлер и предстоящий документальный фильм
- Почему исчезновение змей — это большая потеря для природы
- Кастер Семеня завершила долгую юридическую борьбу за право участвовать в женском спорте
- Где и как бесплатно посмотреть матч Ньюкасл — Барселона? Руководство по ТВ, составы и прогнозы на Лигу чемпионов 2025/26
Компания подчеркнула, что продавцы должны соблюдать законы и правила Epic. Неправильное использование функций или несоблюдение требований считается нарушением политики компании.
Продажа рандомных предметов полностью запрещена в таких странах, как Сингапур, Катар, Австралия, Нидерланды и Бельгия. В Великобритании и Бразилии (с марта 2026 года) подобные товары недоступны для игроков младше 18 лет.
Требования к прозрачности и дисплею вероятностей
Epic требует, чтобы при продаже случайных предметов обязательно раскрывались шансы получения конкретных наград. Например, если в пакете есть вероятность получить 5, 10 или 50 зелий, продавец должен указать вероятность каждого варианта до покупки. Это делается для повышения прозрачности и защиты игроков от скрытых рисков.
Дополнительные ограничения и правила для продавцов
Некоторые страны и регионы также ограничили возможность отображения прямых призывов к покупке, таких как «Купить сейчас!». Среди них — Австрия, Бельгия, Канада (для игроков младше 13 лет), Франция (для игроков младше 17), Германия, Испания и другие.
Кроме того, существуют строгие ограничения по копированию или созданию схожих с официальными товаров, чтобы избежать обмана и введения в заблуждение игроков.
Конкуренция с Roblox и будущие перспективы
В сентябре Epic выделила Roblox как основного конкурента, отметив, что создатели Fortnite смогут зарабатывать на своих товарах до 74% от продаж до конца 2026 года — в два раза больше, чем у Roblox (25%). Это может стать привлекательным предложением для разработчиков, однако ещё предстоит понять, как именно начнут реализовывать продажу внутриигровых предметов внутри правил Epic.
Появление новых возможностей для сторонних создателей вызывает интерес и опасения. Эксперты отмечают, что подобные механики могут стимулировать развитие рынка лутбоксов и усилить вопросы этики и защиты игроков.
Таким образом, Epic Games предпринимает шаги к расширению коммерческих возможностей создателей, одновременно вводя строгие правила для минимизации негативных последствий и обеспечения прозрачности. Время покажет, насколько эти меры повлияют на игровую индустрию и восприятие игроков.