Epic Games разрешает продажу случайных игровых предметов в пользовательских режимах Fortnite: риски и ограничения

Разработчик Fortnite — компания Epic Games — объявила о планах разрешить сторонним создателям продавать в своих пользовательских режимах «платные случайные предметы». Эта новость вызывает опасения у фанатов, так как такие механики могут открыть дверь к распространению лутбоксов внутри популярной игры.

Обновление функций для создателей и их последствия

В сентябре Epic анонсировала возможность для сторонних разработчиков продавать внутриигровые предметы. Сегодня создатели получили доступ к соответствующим инструментам, хотя функция ещё не запущена в игре. Важно отметить, что речь не идёт о внедрении рандомных предметов в основные режимы, такие как Battle Royale, разрабатываемый самой Epic.

Правила и ограничения для продавцов

Epic публиковала подробные инструкции, регулирующие продажу товаров в пользовательских режимах. В них указаны юридические ограничения, особенно касающиеся продажи рандомных предметов в некоторых странах и для игроков младше 18 лет.

Компания подчеркнула, что продавцы должны соблюдать законы и правила Epic. Неправильное использование функций или несоблюдение требований считается нарушением политики компании.

Продажа рандомных предметов полностью запрещена в таких странах, как Сингапур, Катар, Австралия, Нидерланды и Бельгия. В Великобритании и Бразилии (с марта 2026 года) подобные товары недоступны для игроков младше 18 лет.

Требования к прозрачности и дисплею вероятностей

Epic требует, чтобы при продаже случайных предметов обязательно раскрывались шансы получения конкретных наград. Например, если в пакете есть вероятность получить 5, 10 или 50 зелий, продавец должен указать вероятность каждого варианта до покупки. Это делается для повышения прозрачности и защиты игроков от скрытых рисков.

Дополнительные ограничения и правила для продавцов

Некоторые страны и регионы также ограничили возможность отображения прямых призывов к покупке, таких как «Купить сейчас!». Среди них — Австрия, Бельгия, Канада (для игроков младше 13 лет), Франция (для игроков младше 17), Германия, Испания и другие.

Кроме того, существуют строгие ограничения по копированию или созданию схожих с официальными товаров, чтобы избежать обмана и введения в заблуждение игроков.

Конкуренция с Roblox и будущие перспективы

В сентябре Epic выделила Roblox как основного конкурента, отметив, что создатели Fortnite смогут зарабатывать на своих товарах до 74% от продаж до конца 2026 года — в два раза больше, чем у Roblox (25%). Это может стать привлекательным предложением для разработчиков, однако ещё предстоит понять, как именно начнут реализовывать продажу внутриигровых предметов внутри правил Epic.

Появление новых возможностей для сторонних создателей вызывает интерес и опасения. Эксперты отмечают, что подобные механики могут стимулировать развитие рынка лутбоксов и усилить вопросы этики и защиты игроков.

Таким образом, Epic Games предпринимает шаги к расширению коммерческих возможностей создателей, одновременно вводя строгие правила для минимизации негативных последствий и обеспечения прозрачности. Время покажет, насколько эти меры повлияют на игровую индустрию и восприятие игроков.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Специальные предложения и акции к Дню ветеранов: лучшие скидки и бесплатные блюда для военных

Серия взрывов в Индии и Пакистане унесла жизни не менее 20 человек за 24 часа

Cледите за новостями