Обновление по звуковому оформлению в Arc Raiders
Генеральный директор студии Embark Studios, Патрик Сёдерлунд, заявил, что после запуска игры Arc Raiders команда провела повторную запись некоторых голосовых линий с участием профессиональных актёров. В результате этого количество AI-сгенерированных голосов в игре уменьшилось по сравнению с первоначальной версией.
Причины и особенности изменения звуковых линий
В интервью для GamesIndustry.biz Сёдерлунд рассказал, что команда использует искусственный интеллект в качестве инструмента для тестирования и предварительной проработки контента. Он подчеркнул, что «профессиональный актёр превосходит AI по качеству», и именно поэтому часть реплик была перезаписана живыми исполнителями. По его словам, AI помогает ускорить рабочий процесс, позволяет тестировать множество вариантов без необходимости многократной записи и не ставит цель полностью заменить актёров.
-
Джини Фрэнсис: «Королева мыльной оперы» возвращается в Gh Digest
-
Графические фото с места убийства Алекс Мердо плачет во время вступительных заявлений о двойном убийстве
-
Секретная формула разблокирует часовое значение 63k Youtube
-
21/60 Упрощенная Fortech Адаптация 2560 Быстрое руководство Pdf Скачать Рукоделие
Реакция аудитории и текущий статус звуковых материалов
Несмотря на успех Arc Raiders в 2025 году, использование AI-голосов вызвало определённые недовольства среди игроков, которые считали, что это снижает качество и аутентичность игры. В ответ издатель Nexon защищал свою позицию, заявляя, что большинство студий сейчас используют искусственный интеллект.
Пока что неясно, планируется ли полностью заменить все AI-записи в будущем. Сёдерлунд отметил, что большинство голосов в игре были записаны людьми, и все актёры получили оплату за свою работу. Он добавил, что часть голосов также лицензируется через тексты для незначительных компонентов, таких как система сигналов, и за это тоже выплачиваются вознаграждения.
Коммерческий успех и дальнейшие планы
Arc Raiders вышла 30 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и была встречена положительными отзывами, получив рейтинг 9 из 10. За первые пять месяцев продаж игра успешно преодолела отметки в 12,4 миллиона и 14 миллионов копий соответственно.
В интервью, опубликованном в прошлом месяце, Сёдерлунд подтвердил, что бюджет проекта оценивается примерно в $75 миллионов. Он также рассказал о будущем игры и подчеркнул, что команда продолжит работу над улучшением звукового оформления, в том числе и по части использования актёров.
Контекст и значимость
Использование искусственного интеллекта в разработке игр вызывает активные дискуссии в игровой индустрии. В случае Arc Raiders Embark Studios предпринимает шаги к повышению качества звукового сопровождения, признавая преимущества живых актёров и стремясь улучшить восприятие своей продукции. Это свидетельство того, что технологии и традиционные методы могут сосуществовать, обеспечивая оптимальный результат.
Михаил Крипе — внештатный журналист IGN, специализирующийся на аналитике и обзорах индустрии видеоигр. Следите за его работами и в социальных сетях для получения свежих новостей.