Прошло полтора месяца с выхода DLC The Forsaken Hollows для Elden Ring: Nightreign, и игроки уже успели ознакомиться с его новыми персонажами, боссами и многочисленными ночными врагами. Однако главной проблемой остается новая карта — она вызывает огромное количество трудностей и путаницы, что приводит к волнению среди фанатов и росту негативных отзывов на Steam.
Что за новая карта и почему она вызывает недовольство?
Несмотря на то, что технически это не совсем новая карта, а часть события Shifting Earth, её особенности делают её уникальной. В отличие от обычных вариаций, где изменяется лишь одна часть карты, в Great Hollow полностью меняется ландшафт: исчезают замки, ущелья, озера и скалы. В центре расположена гигантская кристаллическая структура, которая словно упала с неба, разделяя территорию на уровни, соединённые с помощью специальных духовых источников.
- Ветеран профсоюзов Ohio поддержал кандидатуру Рамасвами на пост губернатора, меняя традиционные предпочтения
- Правительство рассматривает возможность ограничения покупки оружия для трансгендерных людей
-
Что такое GLP-3 и как новые препараты меняют подход к борьбе с ожирением
- Опасные нелегальные препараты для похудения на рынке США: риски и последствия
Игроки должны тщательно планировать свои маршруты, используя подъемы и спуски, чтобы добраться до нужных точек, включая разбитые кристаллы, дающие мощные баффы. Однако постоянные перемещения и меняющиеся расположения целей усложняют задачу: что важно, локации кристаллов меняются с каждым заходом, что требует постоянного поиска и адаптации.
Почему карта вызывает столько проблем?
Главное затруднение — многоуровневая структура карты. В отличие от стандартных карт Elden Ring, где проще ориентироваться и планировать маршруты, в Great Hollow нужно учитывать вертикальные уровни, перемещаться между ними и избегать опасных обрывов. Многие игроки отмечают, что визуальная разметка и расположение платформ зачастую сбивают с толку, что приводит к случайным падениям в пропасти.
Особенно негативно воспринимается отсутствие fall damage в Nightreign, что по задумке должно было поощрять динамичную игру. Но в реальности сложность в том, что падения часто приводят к непредсказуемым позициям — персонаж может оказаться на другом уровне или за стеной, а руны остаются недоступными, что значительно усложняет прогресс.
Общественная реакция и отзывы
Отзывы на Steam демонстрируют значительный раскол мнений. В течение последнего месяца только около 30% отзывов положительные, большинство же — негативные. Пользователи жалуются на плохой дизайн, чрезмерную сложность и неудобство навигации. Некоторые называют карту «бесполезной» или «просто ужасной», отмечая, что её прохождение превращается в «затяжную рутину» и «загадку, которая не радует».
Тем не менее, есть и сторонники, которые считают, что трудности связаны с навыками игроков. В Reddit обсуждениях многие отмечают, что при должной практике карта становится вполне понятной и даже интересной. Впрочем, большинство согласны, что её дизайн требует доработки, например, добавления подсказок или исправлений в системе перемещения.
Что ожидает игроков?
Разработчики уже обещают возможные обновления, которые улучшат навигацию и баланс карты. Пока же рекомендуют практиковаться и не бояться ошибок, ведь именно через них можно научиться лучше ориентироваться. В целом, несмотря на критику, многие признают, что Great Hollow — яркий и запоминающийся элемент DLC, который требует терпения и настойчивости.
Подводя итог, можно сказать, что Nightreign продолжает делить сообщество: одни ценят его за сложность и новые механики, другие — за неудобства и путаницу. Время покажет, насколько разработчики смогут реализовать улучшения и сделать карту более приятной для прохождения.
Ребекка Валентайн — старший редактор IGN. Если у вас есть новости или идеи, пишите на [email protected].