Краткое изложение
- Базовая версия игры «Elden Ring» кажется слишком простой после DLC «Shadow of the Erdtree», что делает боссов не такими впечатляющими.
- Игра в DLC улучшила некоторые навыки, что привело к тому, что боссы в базовой версии стали легко побеждаться.
- Боссы, которые появятся в базовой версии, могут оказаться разочаровывающими, что приведет к смешанным чувствам, даже если вы завершите игру.
После прохождения DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree, возвращение к базовой версии оказалось для меня чем-то разочаровывающим. Shadow of the Erdtree значительно расширяет культовую RPG от FromSoftware, добавляя совершенно новую карту, а также подземелья, испытания и, конечно же, новых боссов для сражений. При выпуске DLC получил положительные отзывы как от критиков, так и от игроков, хотя упоминались, что его содержание было чрезвычайно сложным – что я не согласен, несмотря на то, что признавалось, что оно, тем не менее, ощущалось сложнее, чем базовая версия.
Конечно, одна из моих слабостей, когда я начал проходить DLC, заключалась в том, что я играл в Elden Ring: Shadow of the Erdtree, будучи недостаточно прокачанным, несмотря на то, что я потратил месяцы на подготовку к его выходу. Я был на несколько десятков уровней ниже рекомендованного, и это сказалось на моей игре, особенно против сложных боссов, таких как
Messmer the Impaler. Однако, я прокачивался с помощью DLC и достиг удовлетворительного баланса между сложностью и успехом, не чувствуя при этом, что я недостаточно силен или слишком силен. Поздние части DLC довольно сложные, и, завершив их, я вернулся к основной игре, чтобы завершить свой прохождение.

Связанные
- Почему в моей квартире рідко прибирають и как изменить это?
- Почему японцы возмущены сценой цунами в фильме «Exit 8» — адаптации популярной инди-игры
- 10 полезных функций iOS 26, которые сделают использование iPhone еще удобнее
-
Сенат одобрил закон о санкциях против России с возможностью введения 500% тарифов на страны, поддерживающие Москву
Я ждал 5 лет «Большого Dark Souls» и Elden Ring: Shadow Of The Erdtree наконец-то это предоставили мне
Elden Ring: Shadow of the Erdtree наконец-то воплощает в жизнь то, что я изначально предполагал, что будет Elden Ring: по-настоящему открытый мир, как Dark Souls.
Базовая версия Elden Ring кажется слишком простой после Shadow Of The Erdtree
Боссы, которых я ожидал, что будут сложными, оказались слишком простыми
Я продолжил игру, начиная с того места, где я тщательно остановился:
Разрушающийся Фару Азула. Когда я планировал остановиться для DLC, я подумал, что это будет отличное место для остановки, так как у меня все еще была возможность завершить все начатые дела, например, завершить квест
Дун Этер до разрушения столицы. Поэтому я это сделал и продолжил прохождение через Разрушающийся Фару Азула. Место, где изначально я сталкивался с вызовами со стороны монстров, оказалось довольно простым. Затем я добрался до последнего места отдыха в Elden Ring.
Оттуда я решил сразиться с
Драконордом Пласидаксом, боссом, о котором я мало знал и был очень рад сразиться, особенно после запоминающейся встречи с Бейлем в DLC Тень Эрдтре. Видя, что Бейл был единственным драконом, который бросал вызов Пласидаксу и мог его нанести вред, я с нетерпением ждал еще одной запоминающейся битвы с драконом. Но то, что я получил, оказалось разочаровывающим, и, следовательно, крайне разочаровывающим. Битва с Пласидаксом в Elden Ring оказалась слишком простой, и мне потребовалось всего три попытки, чтобы привыкнуть к его атакам и победить его.
Идя, ожидая еще одну битву такого же масштаба и сложности, как у Бейля, я был несколько растерян, особенно после того, как услышал так много о Драконолорде. Тем не менее, я продолжил, теперь приближаясь к концу
Разрушающему Фару Азулу. Несмотря на улучшенный набор навыков, Древовый Страж между местом для молитвы и ареной, где можно сразиться с Маликэтом, пал легко, без каких-либо серьезных трудностей – это было неожиданно, учитывая, что я привык к Древовым Стражам в Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC, которые казались гораздо более опасными. Этот казался простым врагом.
Тем не менее, я надеялся на успешную встречу с «Безумным священником» и
Маликэтом, Клинок Тьмы. Это была тень Марики и считался одним из самых агрессивных боссов в игре, наряду с
Мелинией, Клинок Миккэлы. Учитывая, что Мелиния – один из моих любимых боссов, благодаря ее агрессивности в бою, я надеялся добавить ее в этот список. Как и в прошлый раз, я чувствовал себя чрезвычайно сильным, и мне потребовалось всего два попытки, чтобы победить Маликэта в Elden Ring.
Конечно, побеждать этих сложных боссов всего в несколько попыток – это великолепно. Чувство силы и мастерства захватывает, но есть что-то в непрерывной и раздражающей смерти от боссов в играх в стиле «Souls», что мне действительно нравится. Для меня, боссы – это основа этих игр, и проводить время с ними, запоминая их движения и запоминая их саундтреки, всегда была частью приятного опыта в таких играх, как Dark Souls или Bloodborne, например.
Я помню, как застрял на Лудиге, Святом Клинке, в DLC The Old Hunters для Bloodborne, но он оказался одним из моих любимых боссов всех времен.
Необычно, но боссы в играх в стиле «Souls» начинают казаться друзьями после того, как с ними проводишь много времени. Это было частично утрачено, когда я вернулся к основной игре после завершения Shadow of the Erdtree. Я не уверен, что DLC сделало меня слишком сильным для содержания основной игры или просто отточил мой стиль игры, чтобы быть чрезвычайно осторожным и, в целом, лучшим игроком, способным справиться с этими испытаниями. Однако, кажется, что опыт чего-то не хватает – сложных боссов в Elden Ring.

Связанные
Игроки Elden Ring: Победа над боссом «Древо Смерти» благодаря идеально скоординированным действиям, но не так, как вы думаете
Опытный игрок в Elden Ring демонстрирует идеальное время для атаки против финального босса «Тень Древа Смерти», но не в виде пари или уклонения.
Я чувствую разочарование, продолжая играть в базовую версию Elden Ring после «Тени Древа Смерти»
Я боюсь, что последние боссы также будут разочаровывающими

Эльден Бест рядом с Радагоном из Ордена Золотого Порядка.
Теперь, я чувствую, что даже не хочу завершать кампанию основной игры. Мне все еще предстоит сразиться с несколькими боссами, включая
Хоара Лукс, Воин и
Бес, но я очень боюсь возможности разочароваться. Как и боссы из Разрушающегося Фарум Азулы, я сформировал большие ожидания от боссов в финальной части основной игры, и если они окажутся такими же простыми, как два вышеупомянутых, то мое общее восприятие Elden Ring может измениться в негативном направлении.
Это не значит, что я не буду продолжать и завершать игру. В конце концов, я потратил много времени и усилий на квестную линию Ранни, и я действительно хочу завершить кампанию на позитивной ноте, с лучшим возможным концом. Однако, я меняю свое отношение и стараюсь управлять своими ожиданиями, прежде чем приступить к игре в
Леонделл, Ашн Капитал, после моего разочарования в Крумблинг Фарум Азула. Надеюсь, у меня будет возможность сразиться с последними боссами в Elden Ring, завершив игру с полным ощущением достижения и не чувствуя, что это было легкое занятие.
Elden Ring
Дата выхода
: 25 февраля 2022 года
ESRB
: M для взрослых: Кровь и насилие, Язык, Сексуальные темы, Насилие