Через восемь лет после запуска в ранней версии, многопользовательский шутер с элементами выживания Escape from Tarkov наконец-то получит долгожданную версию 1.0. Официальная дата релиза назначена на 15 ноября 2025 года, что стало важной вехой для поклонников игры.
Ожидание и подготовка к финальному релизу
Разработчик Battlestate Games объявил о дате выхода вместе с обновлением 0.16.9.0, которое считается промежуточным этапом в финальной стадии разработки. В этом обновлении команда сосредоточилась на оптимизации и исправлении ошибок, чтобы сделать игру более стабильной и приятной для игроков.
Ключевые нововведения и синхронизация режимов
Главным новшеством стала возможность синхронизации между режимами Escape from Tarkov: Arena и PvE-зоной. Эта односторонняя связь позволяет прогрессу в Arena отображаться в PvE, но не наоборот. Это включает в себя новые функции, такие как добавление трейдера Ref, перенос валюты и предметов, а также синхронизацию экипировки и наград за Battle Pass.
- 5 причин, почему дорога Инка считается одним из величайших инженерных достижений
- Китайские власти усиливают ограничения на покупку NVIDIA AI-чипов из-за оскорбительных заявлений американского чиновника
-
-
Обновление 0.16.9.0: что нового?
Обновление включает в себя множество улучшений:
- Функция односторонней синхронизации между режимами, позволяющая переносить прогресс и предметы из Arena в PvE.
- Добавление трейдера Ref в PvE с его заданиями и торговыми предложениями.
- Возможность переноса валюты и лут-карт между режимами, за исключением обратного переноса.
- Обновленная система экипировки, которая теперь доступна как в PvP, так и в PvE.
- Общие награды за Battle Pass открываются в обоих режимах, включая предметы и одежду.
- Новые условия для повышения репутации трейдера в обоих режимах.
- Оптимизация системы AI, улучшения звука и исправление множества ошибок.
Что ожидает игроков в будущем
В ближайшее время разработчики сосредоточатся на завершении финальной версии игры, устраняя последние недоработки и повышая качество геймплея. Важным аспектом станет улучшение AI врагов и звуковых эффектов, а также балансировка механик для более честной и захватывающей игры.