Cyberpunk 2077 обрела новую жизнь в 2022 году, и некоторые из ее лучших элементов, такие как миссия «I Fought The Law» с участием района Ривер, демонстрируют все, что делает эту игру такой замечательной. После того, как игру подвергли критике из-за ее печально известной проблемной запуска, CD Projekt Red (CDPR) постоянно дорабатывала игру, чтобы в конечном итоге предоставить опыт, который ожидали от нее, особенно обновление 1.5 в феврале, которое особенно оживило игру и ее фанатскую базу. Теперь, когда все больше людей играют в Cyberpunk 2077, они могут оценить многое, что делает эту игру замечательной (но также странной) в этой побочной задаче, которая появляется во время основной сюжетной линии.
«I Fought The Law» — одна из лучших миссий в Cyberpunk 2077, несмотря на то, что технически это побочная задача, но она знакомит игроков с NPC, которые являются неотъемлемой частью мира Найт-Сити. Побочная задача начинается, когда V получает предложение от Элизабет Перелез, жены кандидата в мэры Джефферсона Перелеза, провести расследование брайнса в связи со смертью бывшего мэра, Люсия Райне. Это приводит V к истории о полицейском и политическом коррупции, в которой, вместе со своим новым союзником Ривер Уорд, им предстоит выяснить, кто на самом деле убил мэра Райне, и почему его убрали с должности.
Связанные: Сейчас самое подходящее время, чтобы начать играть в Cyberpunk 2077
Что делает «I Fought The Law» таким знаковым моментом в самой большой и лучшей истории Cyberpunk 2022, так это то, что она сочетает в себе создание мира, трехмерных персонажей и смешение жанров, чтобы создать сложную побочную квест, который, хотя и небольшой, имеет последствия для дальнейшего развития игры. И эти последствия возникают в результате выбора игрока, основной темы игры и важной составляющей игрового процесса Cyberpunk 2077. Тем не менее, «I Fought The Law» содержит и другие элементы, которые иллюстрируют некоторые ошибки, допущенные CDPR при использовании методов повествования в играх.
Хорошо, Плохо, Но В основном Хорошо в миссии «I Fought The Law» в Cyberpunk 2077

Ривер, сидящая напротив игрока в обеденном зале в Cyberpunk 2077
Возможно, лучшая особенность Cyberpunk 2077 – это тип окружения, которое она может создать, используя жанр киберпанк. Эта идея окружения относится не только к карте Night City в Cyberpunk 2077 (хотя это и прекрасно отрисованный неоновый антиутопический мир), но и к мрачным, смешивающим жанры подходам к созданию мира, к которым так часто прибегает жанр киберпанк. Blade Runner – как эталон того, что многие сейчас считают киберпанком – делает именно это, используя детективную историю, мелодраму и научную фантастику. «I Fought The Law» – побочная миссия в Cyberpunk 2077 эмулирует Blade Runner в этом отношении, отправляя V в квест с идеалистичным детективом Уордом, чтобы раскрыть неожиданную правду: что NCPD коррумпирована. Слияние жанров таким образом характеризует мир Night City как грязную пустошь, играет на ожиданиях фанатов от детективных историй и создает мрачную атмосферу о неизбежности зла, все в одном. Таким образом, эта побочная миссия является свидетельством фантастического повествования и лучшего дизайна миссий в Cyberpunk 2077.
Однако, не всё, что блестит, – золото, и Cyberpunk 2077 не исключение. «I Fought The Law» использует приемы повествования, которые встречаются на протяжении всей игры, часто не в лучшую сторону. Это в основном проявляется в форме экспозиции. Например, когда V встречает Джефферсона Перелеза, происходит немного неестественная серия диалогов, объясняющих предысторию персонажа. Хотя экспозиция может быть полезной, в Cyberpunk 2077 она не всегда используется элегантно, поскольку разработчики пытаются создавать естественные разговоры на основе выборов игрока. Кажется, CDPR поняли, что экспозиция может быть скучной, поэтому они также вводят две секции в миссии, где может внезапно начаться бой. Первая секция находится под большей степенью контроля игрока, но выбор сражаться на стороне Ривер ухудшает характеристику NPC как идеалиста; вторая секция почти неизбежна и кажется ненужной. Бои в Cyberpunk 2077 часто кажутся способом развлечь игроков, но детективная работа, показанная в «I Fought The Law«, сама по себе достаточно привлекательна.
Тем не менее, эти недостатки не оказывают негативного влияния на игровой опыт. Диалоги, наполненные жаргоном и экспозицией, часто используются в жанре криминальных историй, поэтому здесь они вполне уместны, даже если немного усложняют создание мира. Что касается насилия, то правда в том, что насилие является частью культуры Найт-Сити, и, следовательно, V должно столкнуться с ним, независимо от того, что они делают – что само по себе является частью того, что делает «I Fought The Law» таким микрокосмом всего грандиозного Cyberpunk 2077.
Следующее: Второй конфликт в Cyberpunk 2077: Стоит ли вам присоединиться к Денни или Генри?